1.enum可以声明一般类型和位掩码(bitmasked)类型 例如: enum Test{// 一般枚举 TestA, TestB, TestC, }; enum{// 匿名枚举 TestA, TestB, TestC, }; typedef enum _Test{ // 设置别名      TestA,      TestB,      TestC } Test; 2.NS_ENUM声明一般类型, NS_OPTIONS声明掩码(bitmasked)类型 typedef NS_ENUM(NSI…
iOS中break.continue.return三者的区别 1. break         直接跳出当前层次的循环. 如果嵌套循环如for中嵌套while,break只能跳出内层的while循环,while不会退出for循环. 另外break用在if...else,switch等代码块中,可以跳出整个判断代码块,继续执行后面的代码.    2. continue      是终止本次循环(不要无谓的浪费),但并不跳出整个循环, 而是继续往下判断循环条件,继续执行循环. 3. return  …
一般情况下,我们采用C风格的enum关键字可以定义枚举类型. enum{ UIViewAnimationTransitionNone, UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, UIViewAnimationTransitionCurlUp, UIViewAnimationTransitionCurlDown, } UIViewAnimationTransition; //位移操作…
一般情况下,我们采用C风格的enum关键字可以定义枚举类型. enum{ UIViewAnimationTransitionNone, UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, UIViewAnimationTransitionCurlUp, UIViewAnimationTransitionCurlDown, } UIViewAnimationTransition; //位移操作…
public class TestEnum { /*最普通的枚举*/ public enum ColorSelect { red, green, yellow, blue; } /* 枚举也可以象一般的类一样添加方法和属性,你可以为它添加静态和非静态的属性或方法,这一切都象你在一般的类中做的那样. */ public enum Season { // 枚举列表必须写在最前面,否则编译出错 winter, spring, summer, fall; private final static Str…
写个随笔文章是最难想的,我要是写个C#枚举个人小结,估计博客园的各位园有也觉得是哪个刚接触C#的人写的,要是取个名字叫C#枚举,又觉得不能完全表达自己的意思,现在这个名字看起来还凑合吧,写篇文章不容易,大家且看且珍惜,文章的开头废话依然是很多,大家就将就一下,说个小事情,我个人写的文章不一定有什么技术含量,也不一定能解决什么高大上的问题,但是文章出自个人的辛苦研究总结所得,如果你抓取了我的请贴上文章链接,最恶心的莫过于红黑联盟,抓了文章不给链接(博文主页http://www.cnblogs.co…
• copy: 用于希望保持一份传入值的拷贝,而不是值自身的情况,即把原来的对象完整的赋值到另外一地方,重新加载一内存区,一个地方变了不影响另一个地方的对象. • assign:  简单的直接赋值,相当于说两个对象指向同个内存区,一个地方的变了,其他的也跟着改变. • retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数 为1 那上面的是什么意思呢? Copy 其实是建立了一个相同的对象,而 retain 不是: 比如一个 NSString 对象,地址为 0×1111,…
虽然开发IOS好多年了.但是这几个关键词总是深深困扰着我.加上IOS开发从mRC到ARC的过渡,这些概念更为困扰我了. 先说weak与assign.weak只能修饰对象,不能修饰基本数据类型.而assign既可以修饰基本数据类型,也可以修饰对象.但一般用于修饰基本数据类型.因为当你用assgin修饰对象时候,如果你修饰的对象销毁,该指针的指向地址仍然存在.所以造成野指针.而这个野指针的内存在堆上,所以容易造成堆内存崩溃.而基本数据类型则存在于栈上,栈上内存系统会自动处理,不会造成野指针. Str…
如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开代码实现,比如高德地图.第三方登录分享等等,这时候我们就要打包成库了.库分静态库和动态库两种: 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. 静态库与动态库的区别 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝.动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内…
如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开代码实现,比如高德地图.第三方登录分享等等,这时候我们就要打包成库了.库分静态库和动态库两种: 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. 静态库与动态库的区别 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝.动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内…
static变量与全局.局部变量的区别 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内…
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign2:weak的作用:在ARC环境下,,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是strong还是weak类型的指针,都不会再指向一个已经销毁的对象,从根本上解决了意外释放导致的crash. 3:assign的作用:简单赋值,不改变引用计数,对基础数据类型 (例如NSInteger,CGFloat)和…
property (nonatomic,copy) NSString *propertyName; self.propertyName 是对属性的拜访: _propertyName 是对部分变量的拜访. 其1.@property的声明中,编译器正在天生g] @property (nonatomic,copy) NSString *propertyName; self.propertyName 是对属性的访问: _propertyName 是对局部变量的访问. 其一.@property的声明中,编…
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 weak 和strong的区别: (weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会…
前言:oc中枚举的正确使用,可以增强代码的可读性,减少各种“错误”,让代码更加的规范.下面先介绍枚举的用法,最后介绍个人对枚举的理解,什么是枚举,为什么用枚举. 一. OC中,枚举的使用 1. 写法1格式:关键字 enum 枚举名字{枚举成员,枚举成员2}; /* * 枚举 可以写在@interface 里面 **/ enum Test{ test = , test1 = , }; 使用方法:enum 枚举名称 变量名称 = 枚举成员. enum Test var = test; NSLog(@…
最简单的方式 typedef enum{ num1 = 0, num2 = 1, num3 = 2 }num; 同时我们还可以使用NS_ENUM的方式定义枚举 typedef NS_ENUM (NSInteger,num){ num1 = 0, num2= 1, num3= 2 }; 当牵扯到位移相关操作的时候,我们还可以使用NS_OPTIONS typedef NS_OPTIONS (NSInteger,num){ num1 = 0, num2 = 1 << 0, num3 = 1 <…
在编程语言中我们,都会接触到枚举类型,通常我们进行有穷的列举来实现一些限定.Java也不例外.Java中的枚举类型为Enum,本文将对枚举进行一些比较深入的剖析. 什么是Enum Enum是自Java 5 引入的特性,用来方便Java开发者实现枚举应用.一个简单的Enum使用如下. // ColorEnum.javapublic enum ColorEmun { RED, GREEN, YELLOW} public void setColorEnum(ColorEmun colorEnum) {…
摘要:.NET中的枚举分为简单枚举和标志枚举,这次主要总结一下标志枚举适用条件,以及它的使用方法,并在文章的最后列举枚举使用的一些规范. 在刚接触.NET的枚举时,只用简单的枚举,对于标记枚举,只知道是在枚举类型加上Flags特性,然后给枚举值赋予十六进制的值,并且书中还特别明确规定值必须是以2的指数才可以,这样可以方便在使用时,对多个枚举值进行或运算.随着对.NET的了解不断的深入,现在终于明白了标志枚举的适用场合以及它的使用方法,因此在这里总结一下. 标志枚举的适用条件 在System.Dr…
ylbtech 原文 C#中的枚举类型(enum type) 概念 枚举类型(enum type)是具有一组命名常量的独特的值类型.在以下示例中: enum Color { Red, Green, Blue } 声明一个名为 Color 的枚举类型,该类型具有三个成员:Red.Green 和 Blue. 枚举具体是怎么声明呢?枚举声明用于声明新的枚举类型.枚举声明以关键字 enum 开始,然后定义该枚举类型的名称.可访问性.基础类型和成员.具体格式: 修饰词(new.public.protect…
原文 C# 中的枚举类型 enum (属于值类型) C# 支持两种特殊的值类型:枚举和结构. 声明枚举:声明时要声明所有可能的值. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace enumType { enum Season // enum 类型定义在 class 外面 { Spring, Summer, Fall, Winter // 最后一个元素后面…
一.Enum的产生 Java1.5中引入了枚举的语法,包括Enum,EnumSet,EnumMap等.其中Enum就是我们在C或C++中见过的枚举类型,但是Java中的枚举又比C或C++中的枚举更成熟和复杂.在Java中,枚举算是一种特殊的类,也就是class,因此它可以做很多类相关的事情,而不仅仅是定义几个枚举值 二.Android官方建议 Android官网不建议使用enums,占用内存多(Enums often require more than twice as much memory…
知识点:在使用Mybatis的框架中,使用自定义的类型处理器处理枚举enum类型 应用:利用枚举类,处理字段有限,可以用状态码,代替的字段,本实例,给员工状态字段设置了一个枚举类 状态码,直接赋值给对象,存入数据库 从数据中,查询状态码,利用自定义的类型处理器,得到对应的枚举类=>进而得到到的枚举类,状态对应的含义(如emp.getEmpsStatus().getMsg(),代码中有详细含义) (1)实体类和枚举类 Employee.java: public class Employee {  …
在Lua Code中注冊C/C++的枚举很easy,就像注冊全局变量一样.我们使用枚举名称作为命名空间,来避免注冊的枚举发生冲突.注冊的枚举存储在全局环境(线程环境)中. 当在Lua Code中訪问枚举时,通过名称来訪问相应的值. sample_9.cpp   c++代码例如以下: //在Lua Code中注冊的enum,为了避免冲突,以名称作为enumTable来存储 enum Week { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Satur…
如何在Android开发中合理的使用enum 欢迎大家访问我的Github开源库,这里有好玩的App源码,想和大家分享.https://github.com/ChoicesWang 转载请注明:http://blog.csdn.net/zezeviyao/article/details/46695367 我们都知道,enum最早出现在C.C++.C#中. 而在 JDK1.5之后,Java中也引入了enum.当时使用的并不广泛.后来我在Android项目开发中,尝试大量使用enum,结果其他同事告…
这篇文章主要介绍了Java中的枚举类型enum的使用,开始之前先讲解了枚举的用处,然后还举了枚举在操作数据库时的实例,需要的朋友可以参考下 关于枚举 大多数地方写的枚举都是给一个枚举然后例子就开始switch,可是我想说,我代码里头来源的数据不太可能就是枚举,通常是字符串或数字,比如一个SQL我解析后首先判定SQL类型,通过截取SQL的token,截取出来可能是SELECT.DELETE.UPDATE.INSERT.ALTER等等,但是都是字符串,此时我想用枚举就不行了,我要将字符串转换成枚举怎…
在C++和java中都有枚举enum这个关键字,但是它们之间又不太一样.对于C++来说,枚举是一系列命名了的整型常量,而且从枚举值转化为对应的整型值是在内部进行的.而对于Java来说,枚举更像一个类的命名的实例,你可以自定义枚举的成员,枚举值转化为对应的整型值是再外部进行的.下面以我之前的一篇博客8.1 Implement Blackjack 实现21点纸牌来说明,里面有一个扑克牌花色的枚举类: // C++ defination enum Suit {Club, Diamond, Heart,…
背景 一直对OC中的位移操作枚举不太理解,查找到两篇介绍OC中枚举的文章,觉得很不错. 什么是位移操作枚举呢? typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizin…
IOS中UITableViewCell使用详解 - (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier; Cell的初始化方法,可以设置一个风格和标识符,风格的枚举如下: ? typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) { UITableViewCellStyleDefault, // 默认风格,…
学习内容 NSNitification与NotificationCenter(通知与通知中心) 通知的使用 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfselector:@selector (noticeAction:) name:@"name" object:nil]; 注册观察者 NSNotification* notice = [NSNotification notificationWithName:@"na…
众所周知,iOS中提供了[UIDevice currentDevice].orientation与[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation这两种方式来获取设备的屏幕方向. 其中UIDeviceOrientation包括以下几种枚举值 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrientationPo…