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JAVA自学笔记27 1.类的加载 1)当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. ①加载:就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象.任何类被使用时系统都会为之建立一个Class对象. ②连接 验证:是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致 准备:负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值 解析:将类的二进制数据中的符号应用为直接引用. 初始化:就是之间所说的初始化步骤 附初始化的时机: –创建类的实例…
将局部变量的作用域最小化,可以增强代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. 要使用局部变量的作用域最小化,最有力的方法就是在第一次使用它的地方才声明,不要过早的声明. 局部变量的作用域从它被声明的点开始扩展,一直到外围块的结束外.如果变量是在"使用它的块"之外被声明有,当程序退出该块之后,该变量仍是可见的,如果它在目标使用区之前或之后意外使用,将可能引发意外错误. 几乎每个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式,如果你还没有足够信息来对象一个变量进行有意义的初始化,就应该推迟这个…
序言 闲来无事,下载了一些电子书,然后看书名不错<PHP高级程序设计_模式.框架与测试>,翻了一下虽然书有点老了但是讲的内容经常会碰到!给大家推荐一下,然后这里放上我的读书笔记,每日更新. [作 者](加)Kevin McArthur [同作者作品] [作译者介绍]  [译 者] 汪泳[同译者作品]  [丛 书 名] 图灵程序设计丛书  [出 版 社] 人民邮电出版社     [书 号] 9787115193179  [上架时间] 2009-5-31  [出版日期] 2009 年7月 [开 本…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
1 Python基本语法元素 1.1 程序设计基本方法 计算机发展历史上最重要的预测法则     摩尔定律:单位面积集成电路上可容纳晶体管数量约2年翻倍 cpu/gpu.内存.硬盘.电子产品价格等都遵循此定律 50年来计算机是唯一一个指数发展的领域 源代码.目标代码(机器代码) 编译.解释 静态语言.脚本语言 静态语言编译器一次性生成目标代码,优化更冲份,程序运行速度更快 脚本语言 执行程序时需要源代码,维护更灵活 程序的基本设计方法IPO I:input  文件输入.网络输入.控制台输入.交互…
重点来了,我认为这一章值得好好地反复地看.看第一遍 还是懵懵懂懂,现在看第二遍,终于能看出点意思了. 创建对象 工厂模式 function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("Ni…
问题1:计算机遍布生活的各个方面,若你需要一个功能可以下载APP,我们需要的大部分功能都可以找到对应的APP,如果没有可以自己写一个软件,但是很少人需要这么做,那么我们为什么学习计算机编程语言? 学习语言重要的不是写软件而是1)通过学习语言去理解计算机是如何工作的?2)计算机擅长做什么?能够做什么?擅长做什么?不能够做什么? 问题2:计算机是如何解决问题的? 比如你在餐馆,想要一杯水.那么如果你跟一个服务员交流,只需要告诉服务员:"请给我一杯水",那么服务员知道怎么打一杯水给你,他会去…
面向对象的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象. 理解对象 创建自定义对象的最简单的方法就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法.例如: var person = new Object(); person.name="Nicholas"; person.age=29; person.job="Software Engineer"; person.SayName=function(){ alert(t…
泛型程序设计的基本概念 编写不依赖于具体数据类型的程序 将算法从特定的数据结构中抽象出来,成为通用的 C++模板为泛型编程程序设计奠定了关键的基础 模型:符合一个概念的数据类型称为该概念的模型,例如:int型是Comparable概念的模型: 静态数据类型不是Assignable概念的模型(无法用“=”给整个静态数组赋值) 用概念做模板参数名 很多STL的实现代码都是使用概念来命名模板参数的 为概念赋予一个名称,并使用这个名称作为模板参数名 表示insertionSort这样的一个函数模板的原型…
一. 数据类型: 1. undefined: 未声明和未初始化的变量,typeof 操作符返回的结果都是 undefined:(建议未初始化的变量进行显式赋值,这样当 typeof 返回 undefined 时就知道是未声明了,帮助定位问题) 2. null:建议,将即将保存但还未真正保存对象的变量,赋值为 null: 3. number: 保存浮点数需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此 ECMAScript 会不失时机的将浮点数值转换为整数值: 4. NaN: isNaN() 用于确定其参数…