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在笔者刚做项目的时候,遇到了一个需求.第一个项目是一个跑酷游戏,而跑酷游戏是需要一条一条跑道拼接成的.每个跑道的长度是固定的,而怪物的出现位置也是在跑道上固定好的.那么怪物出现的概率决定一部分关卡的难度. 以上有点绕,其实就是,到某一个时刻,怪物是否要出现.而是否要出现是根据概率来决定的.如果一个怪物出现的概率是 100%,那么每次到达跑道固定的位置时候都要生成怪物.如果是 80% 那么就有百分之二十的几率不生成怪物. 那么如何去写这个逻辑呢? 我们先分析一下,我们要输入的是一个概率,而得出的结…
快速上手Mybatis项目 思路流程:搭建环境-->导入Mybatis--->编写代码--->测试 1.搭建实验数据库 CREATE DATABASE `mybatis`; USE `mybatis`; DROP TABLE IF EXISTS `user`; CREATE TABLE `user` ( `id` int(20) NOT NULL, `name` varchar(30) DEFAULT NULL, `pwd` varchar(30) DEFAULT NULL, PRIMA…
增删改查操作 查询 查询所有数据 1.编写接口方法:Mapper接口------参数:无------结果:List 2.编写sql语句:SQL映射文件 一般情况下,若是用户实体类里面的变量名称与数据库里面的变量名称不一致,是会显示出null,不会输出相关数据: 第一种方法------可以在UserMapper.xml文件里面,在sql语句里面起别名实现: 第二种方法------sql片段 第三种方法------resultMap: 在该标签里面,result用于一般字段的映射:而id用于主键字段…
pom.xml文件已经贴在了文末.该项目不使用mybatis的mybatis-generator-core,而是手写Entities类,DaoImpl类,CoreMapper类 其中,Entities类就是那些与表对应的JavaBean DaoImpl类是我根据自己的需要,使用了CoreMapper接口来做例如getArticleTitleId();这样的动作,CoreMapper这个接口继承了SqlMapper接口 本文尚未完成,有待完善 项目结构: 我在applicationContext.…
1.MyBatis的环境配置 导入MyBatis包, mybatis-3.2.8.jar 导入MySQL驱动包, mysql-connector-java-5.1.24-bin.jar 创建表的实体类, 例如: MyUser(id, name, password) 编写MyBatis的核心配置文件, SqlMapConfig.xml 编写映射文件, 例如: MyUserMapper.xml 编写测试来完成数据库CRUD操作 2.MyBatis代码编写原理图,因为环境搭建成功不成功需要我们写一段代…
参考博主的文章,尊重原创:https://blog.csdn.net/qq_35246620/article/details/54837618 一.给出映射文件 Mapper.xml 的总结: ① 设置 namespace 命名空间,目的是为了区分映射文件中的方法: ② 结果集 resultMap 是 MyBatis 最大的特色,对象的 ORM 就由其来转换: 在结果集中,包括主键 id 和 普通属性 result: 在结果集中,常用的两个属性分别为:property,表示实体的属性:colum…
最后更新,6月21日收到录取通知书啦,感谢当初不曾放弃的自己: 更新一下状态: 3.3日 分数出来了,过了复试线. 最初写这篇博客的时候,是希望自己能够每天或者至少每周更新下自己的复习状态,这样能够确保自己能够按部就班的进行复习. 但是实际的情况是,自己的规划写完后,后面就是接连几个项目的连续开发,不要说正常的上下班了,有的时候周六都没有办法保证. 加上自己其实没有完全全身心的投入复习,跟女朋友玩玩耍耍吵吵闹闹的,其实浪费了不少时间. 真正的意识到自己要好好复习的时候已经十一月份了,当时公司准备…
一.介绍Mybatis(主要从以下两点进行介绍) 1.MyBatis是一个优秀的持久层框架,它对jdbc的操作数据库的过程进行封装,使开发者只需要关注 SQL 本身,而不需要花费精力去处理例如注册驱动.创建connection.创建statement.手动设置参数.结果集检索等jdbc繁杂的过程代码. 2.Mybatis通过xml或注解的方式将要执行的各种statement(statement.preparedStatemnt.CallableStatement)配置起来,并通过java对象和s…
最近看很多算法书,比较不错的有不少都是java语言描述,所以用一天时间快速研究并整理java  ,参考资料:java入门经典 Call this file "Example2.java". class Example2 { public static void main(String args[]) { int a: //声明变量 a = 100: //赋值 if(a = 100) print(a); // if(condition) statement; int x ; char y…
框架概述 什么是框架 它是我们软件开发中的一套解决方案,不同的框架解决的是不同的问题.使用框架的好处:框架封装了很多的细节,使开发者可以使用极简的方式实现功能.大大提高开发效率 三层架构 UI(表现层):与用户交互的界面.用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据. BLL(业务逻辑层):UI层和DAL层之间的桥梁.实现业务逻辑.业务逻辑具体包含:验证.计算.业务规则等等. DAL(数据访问层/持久层):与数据库打交道.主要实现对数据的增.删.改.查.将存储在数据库中的数据提交给业务层,同…