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从一个经典的例子开始:一个打印“Hello World.”的程序.一个非常简单的在单线程中运行的Hello World程序如下所示,当我们谈到多线程时,它可以作为一个基准. #include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello World"<<endl; return 0; } 这个程序所做的就是将“Hello World”写进标准输出流.让我们将它与下面清单所示的简单的“…
.Net组件程序设计之线程.并发管理(一) 1.线程 线程 线程的创建 线程的阻塞 线程挂起 线程睡眠 加入线程 线程中止 现在几乎所有的应用程序都是多线程的,给用户看来就是一个应用程序界面(应用程序线程),不管什么操作都不会导致界面出现响应慢的情况,这些都是多线程的功劳,有了多线程,可以让应用程序尽最大可能的处理更多的操作,调动很多线程来并行处理请求,这样会使得应用程序有更大的系统吞吐量. 1.线程 1.1线程 线程是什么呢?线程就是进程中的一条执行路径,每个应用程序至少在一个线程上运行.在本…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
主要内容 ScopedLock 队列实现 线程池实现 在正式讲解线程池实现之前,先讲解两个有用的工具类: ScopedLock fifo队列 ScopedLock: ScopedLock是局域锁的实现(我也不知道叫什么,姑且这么说吧),它使用了C++中RAII(Resource acquisition is initialization资源获取即初始化),这种技巧实现的锁可在代码块开始处初始化锁,在代码块结束处释放锁,可省去try catch这样的语句,具体实现如下: struct Scoped…
本系列的第一篇简单介绍了线程的概念以及对线程的一些简单的操作,从这一篇开始讲解线程同步,线程同步是多线程技术的难点.线程同步基础由以下几个部分内容组成 1.同步要领(Synchronization Essentials) 2.锁(Locking) 3.线程安全(Thread Safety) 4.事件等待句柄(Signaling with Event Wait Handles) 5.同步上下文(Synchronization Contexts) 同步要领(Synchronization Essen…
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信.同步等,分别进行探讨,并利用多…
—— 线程编程.数据库理论和Jdbc部分内容 ——     数据库的开发应用想必是我们日常所碰到最多的知识点了,大致可分为:oracle.MySQL.SQL Server.Hadoop. NoSQL.云计算等主流数据库,但随着科技水平的进步和日益紧张的技术追分,人们的节奏逐渐的走向大数据处理的当今时代,Hadoop和NoSQL等大数据的应用已经成为大企业从业人员必备的专业知识之一,Big Data的储备已必不可少. 本章主要分析 : 线程编程  . 数据库理论知识  和 JDBC 的简要内容 每…
前言 最近特别忙,博客就此荒芜,博主秉着哪里不熟悉就开始学习哪里的精神一直在分享着,有着扎实的基础才能写出茁壮的代码,有可能实现的逻辑有多种,但是心中必须有要有底哪个更适合,用着更好,否则则说明我们对这方面还比较薄弱,这个时候就得好好补补了,这样才能加快提升自身能力的步伐,接下来的时间会着重讲解线程方面的知识.强势分割线. 话题乱入,一到跳槽季节想必我们很多人就开始刷面试题,这种情况下大部分都能解决问题,但是这样的结果则是导致有可能企业招到并非合适的人,当然作为面试官的那些人们也懒得再去自己出一…
一. 使用背景 谈到Java多线程,我们很自然的会想到并发,在编写多线程代码时,我们一般会创建多个线程,如果并发的线程数量很多,而且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁的进行线程的创建会降低系统的效率,因为频繁创建和销毁线程是需要时间的. 那么有没有一种办法可以使得线程可以复用,就是执行完一个任务之后,线程不被销毁,而是用来执行其他任务呢?答:线程池 二. 线程池核心类:ThreadPoolExecutor java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecu…
一线程池的概念及为何需要线程池: 我们知道当我们自己创建一个线程时如果该线程执行完任务后就进入死亡状态,这样如果我们需要在次使用一个线程时得重新创建一个线程,但是线程的创建是要付出一定的代价的,如果在我们的程序中需要频繁使用线程,且每个线程执行的时间很短,短到几乎小于线程创建及销毁的时间那么代价将会更大,如:服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的.显然如果频繁的创建销毁线程效率将非常低. 那么我们能否让一个线程可以复用,即当一个线程执行完后不销毁该线程,而…