1. 概述 本章主要讲解.net4.5如何实现多线程和异步处理的相关内容. 2. 主要内容 2.1 理解线程 ① 使用Thread类   public static class Program   {       public static void ThreadMethod()       {           ; i < ; i++)           {               Console.WriteLine(“ThreadProc: {}”, i);             …
1. 概述 本章包括同步资源以及取消长时间任务相关的内容. 2. 主要内容 2.1 同步资源 ① lock关键字实现.会阻塞程序,有可能会导致死锁. ② volatile关键字可以禁用编译优化,用于避免优化代码时对多线程的影响. ; ③ Interlocked关键字可以原子化一些简单数字运算和比较替换操作. Interlocked.Increment(ref n); // Interlocked.Decrement(ref n); // Interlocked.Exchange(); Inter…
1. 概述 本章包括.net4.5中异常处理相关的部分. 2. 主要内容 2.1 处理异常 ① try.cahtch.finally 机制,无需多言. ② 使用 Environment.FailFast 方法,可以立即终止程序,并写入系统事件日志.会绕过finally的执行. public static void Main() { string s = Console.ReadLine(); try { int i = int.Parse(s); ) Environment.FailFast("…
1. 概述 本章内容包括 布尔表达式.流控制方式.集合遍历 以及 流跳转. 2. 主要内容 *由于该章内容比较基础,日常用的也很多,故对一些常用的基础内容不再赘述. 2.1 使用布尔表达式 熟悉下列比较运算符:>, <, >=, <=, ==, !=. 熟悉下列逻辑表达式:&&, ||, ^. bool a = true; bool b = false; Console.WriteLine(a ^ a); //false Console.WriteLine(a ^…
1. 概述 本章讲解如何使用 委托.lambda表达式 和 匿名方法 来创建和使用事件. 2. 主要内容 2.1 理解委托 委托是一种用方法签名形式定义的类型.可以让它指向其他方法,可以通过它调用其他方法. ① 委托支持多播(multicasting),可以用 + 和 += 操作符绑定多个方法到委托中(用 - 和 -= 取消绑定). public void Method1() {} public void Method2() {} public delegate void Del(); publ…
第一章:File类 一.1个重点单词: file:文件:directory:文件夹/目录:path:路径(绝对路径:absolutePath) 二.4个静态成员变量: 1.static String pathSeparator 2.static char pathSeparatorChar 3.static String separator 4.static char separatorChar 其中,pathSeparator与pathSeparatorChar 是与系统有关的路径分隔符,在W…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第一章:Web Analytics 2.0的新奇世界 多年以来,我们很清楚的知道,网站分析能够真正的改革网络上业务的完成方式.那么为什么不呢?你可以追踪你的网站上每个人的每次点击.这难道不是可行动的吗?遗憾的是,改革还没彻底成功.根本原因是分析师和营销人员他们对网络上的数据的看法非常局限,而且仅仅限于点击流的数据.在本章中,我使用了一个案例来说明为什么我们需要彻底地重新思考网站上数据的意义.网站分析2.0策略适应了网站的发展…
一.第一章 1. Unix内核的特点简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的抽象:几乎所有东西都被当做文件可移植性:使用C语言编写,使得其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力进程:创建迅速,一次执行保质保量地完成一个任务:独特的fork系统调用清晰的层次化结构:策略和机制分离的理念,简单的进程间通信元语把单一目的的程序方便地组合在一起.一切皆文件2.操作系统与内核操作系统:整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的部分.内核:响应中断的中断服务程序:管理多个进程,分享处理器时间调度…
第一章主要是概况.新技术有一个特点是,每家都有不同的说法.这里我只说说我比较认同的部分. SDN的核心概念大概有两个:转发面与控制面分离.开发可编程化.书里还说逻辑上集中控制,其实这个就可以从转发与控制分离推出:至于说到网络虚拟化,我看这只是其中一个结果吧. ONF的SDN架构分为三层:应用层.控制层和基础设施层.与其他架构不同的是,它的南向接口规定是OpenFlow,不过我想很难统一化.北向接口因为与业务的关联比较大,因此也没什么标准可言.OpenDayLight的架构非常庞大,基本上包括了O…
[A Top-Down Approach][第一章 计算机网络和因特网] 标签(空格分隔): 计算机网络 介绍基本术语和概念 查看构成网络的基本硬件和软件组件. 从网络的边缘开始,考察在网络中运行的端系统和网络应用 探究计算机的核心,链路和交换机 以及,将端系统和网络核心相连接的接入网和物理媒体 了解因特网是网络的网络 后半部分更加广泛 数据的延迟,丢包和吞吐量 给出一个端到端吞吐量和延迟的简单定量魔性. 协议分层,服务模式 网络攻击 互联网的历史 1.1 什么是因特网 回答这种问题的两种方式:…