socket对于大数据的发送和接收】的更多相关文章

大数据是指大于32K或者64K的数据. 大数据的发送和接收通过TSTREAM对象来进行是非常方便的. 我们把大数据分割成一个个4K大小的小包,然后再依次传输. 一.大数据的发送的类语言描述: 1)创建流对象,用流对象一次性地加载完大数据 2)移动流的POSITION,一次将流的4K大小的一块内存读进一块BUF里面 3)SOCKET发送这块大小为4K的BUF 4)重复执行二.三步骤,直至发完 二.大数据的接收的类语言描述: 1)创建一个流对象 2)接收方一次接收4K大小的数据暂存一块4K大小的BU…
项目总结22:Java UDP Socket数据的发送和接收 1-先上demo 客户端(发送数据) package com.hs.pretest.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; public class UDPCl…
Visual C# UDP数据的发送、接收包使用的主要类及其用法: 用Visual C# UDP协议的实现,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets中,Visual C# UDP数据包的发送、接收都是通过UdpClient类的。表01和表02是UdpClient类中常用方法和属性及其简要说明。 方法 说明 Close 关闭 UDP 连接 Connect 建立与远程主机的连接 DropMulticastGroup 退出多路…
本节由介绍3种数据的发送接收:1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内2.Assets : 资源类型数据,大小无上限3.Message : 发送消息,触发指令 http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/data-items.html 1.Syncing Data Items DataItem定义了同步手机和手表的数据接口.一个DataItem对象一般包括下面2个部分: 负载 : 一个比特类型数组,支…
项目中用到了Android和C++的通信.选择了用socket 发送字符的方式,一開始使用的代码是: socket=new Socket(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(IP_STR, port); socket.connect(isa, 100); PrintWriter out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); BufferedReader recvBuf=new…
.实现SMTP协议的类dsmtp.cls.php:<?php            , $webname=).);     } } .实现POP3协议的类dpop3.cls.php: <?php           ){         $ ){                 ];                 $mail_len = $m[];                                           ; $i<=$mail_num; $i++ ){   …
在项目中,YS私有协议用到多播技术,在验证其安全特性时用到python去发送多播包,在此做个记录. 多播服务器用于向多播组发送多播数据包,其实现代码如下: #coding:utf-, import socket import time ANY = '0.0.0.0' SENDERPORT= MCAST_ADDR = '224.168.2.9' MCAST_PORT = sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.I…
import socket def send_message(): # 创建一个udp套接字 udp_socker = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # 发送数据,从键盘获取数据 send_data = input("请输入要发送的数据:") udp_socker.sendto(send_data.encode("utf-8"), ('192.168.2.1',8080)) # 关闭套接字 udp_s…
服务端代码 static void Main(string[] args) { UdpClient client = null; string receiveString = null; byte[] receiveData = null; //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点 IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any,…
一:什么是socket大数据包发送问题 socket服务器端或者客户端在向对方发送的数据大于对方接受的缓存时,会出现第二次接受还接到上次命令发送的结果.这就出现象第一次接受结果不全,第二次接果出现第一次结果. 比如send 1900 数据,recv 只接受1024.多于数据900放在缓存区里,第二次命令来的时候,调用send会先把900发回去,在把新数据放到缓存区,等到1024在系统会自动发送过去. 发送数据,一是缓存区满,二是超时 解决办法: 在发送数据前,计算发送数据的大小,把大小发给对方.…
最近的android蓝牙开发项目也逐渐接近尾声,基本的功能都已经完成,只剩下界面的设计.现在真的是舒了一口气! 作为编程学习经验只有1年的菜鸟,这是我独自完成的商业性产品,而且还是涉及到与单片机蓝牙模块的底层通信,难度自然不小.最大的难度不是知识点不懂,而是调试,因为干扰因素实在是太多,很难找出是软件的问题还是硬件的问题,所以,在代码中一定要设置好调试点,以方便查询问题的症结点. 线程也是一个考虑的因素.凡是涉及到I/O的编程,都是一个不小的难题,因为它里面会涉及到线程问题.java的线程库的确…
背景 mqtt的服务端ActiveMQ在windows上,多台PC机客户端不停地向MQ发送消息. 现象 观察MQ自己的日志data/activemq.log里显示,TCP链接皆异常断开.此时尝试从服务端ping其他客户端,发现皆无法ping通.可知服务端网卡必定故障无法正常运作. 定位思路 原有的组网采用多PC通过hub互联,工作方式上讲hub是广播模式,多PC大数据量发送必然引发广播风暴,使网卡超载运行直至异常. 改为百兆交换机后,交换机能够隔离冲突域,数据交互情况明显有所好转.但仍偶现网卡故…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 在发送端,一次发送200k个字节,在接收端,一次接收200k个字节, 但是在接收端,经常会出现 socket.receive 接收不全的情况 , 偶尔接收的包也是正常的,用Wireshark抓包发现,每次发送都分成…
1)sendBuf(),sendText(),sendStream() 几乎所有的通信控件都会提供上面的3个方法.首先看看SendBuf(). function TCustomWinSocket.SendBuf(var Buf; Count: Integer): Integer;var ErrorCode: Integer;begin Lock; try Result := 0; if not FConnected then Exit; Result := send(FSocket, Buf,…
本节内容 1.概述 2.socket接收大数据 3.中文字符的坑 一.概述 上篇博客写到了,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,那我们如何解决这个问题呢? 有的同学就说了: 改大客户端接收的数据的大小=>这个方案并不能解决问题,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据大于8K咋办,很显然不行 客户端可以多收几次=>客户端需要收多少次,才能把这个命令返回的结果全部收回来呢?并且怎么确定这条命令返回的结果…
https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/p/6065244.html TServerSocket和TClientSocket用非阻塞模式发送和接收比较大的数据时,可能一次会接收不完,此时需要通过循环接收. //接收 procedure TMAINFORM.TCPServer1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); var iLength,I,iStart, iRevCount: Integer…
Socket接收大数据 上一篇博客中的简单ssh实例,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,这样就会造成我们想要获取数据的完整性. 解决思路: 1.改大客户端接收的数据的大小,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据很容易就会大于8K,这个思路并不能从根本上解决问题(不建议使用) 2.客户端可以多收几次,服务端给客户端发数据之前,先计算一下要发给客户端数据大小(len()判断文件长度) ,比如说要发给客户…
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70bf579801017ylu.html,记录在此方便查看 解决办法: MSDN的说明: Close 方法可关闭远程主机连接,并释放所有与 Socket 关联的托管资源和非托管资源.关闭后,Connected 属性将设置为 false. 对于面向连接TCP的协议,建议先调用 Shutdown,然后再调用 Close 方法.这可以确保在已连接的套接字关闭之前,已发送和接收该套接字上的所有数据. 如果需要在不首先调用 Shut…
出错的代码 #server端 import socket import struct sk=socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.listen() conn,addr=sk.accept() str_len1=struct.unpack('i',conn.recv(4))[0] print(sk.recv(str_len1)) str_len2=struct.unpack('i',conn.recv(4))[0] print(sk.recv…
这里我们来探讨一下在网络编程过程中,有关read/write 或者send/recv的使用细节.这里有关常用的阻塞/非阻塞的解释在网上有很多很好的例子,这里就不说了,还有errno ==EAGAIN 异常等等.首先我们拿一个简单的实例代码看一下. read/write面临的是什么问题: 字节流套接字上调用read或write的返回值可能比请求的数量少,这并不是出错的状态,这种情况发生在内核中的用于套接字缓冲区的空间已经达到了极限,需要再次的调用read/write函数才能将剩余数据读出或写入.那…
实例1: 利用socket模拟客户端和服务器端各自收发一次数据: #Author:Zheng Na # 客户端 import socket # 声明socket类型,同时生成socket连接对象 client = socket.socket() # 默认参数family=AF_INET(表示地址簇为IPV4),type=SOCK_STREAM(表示socket类型为TCP) client.connect(('localhost',6969)) client.send(b"hello world&…
一.小结 1.大包发小包收,只发一次. 2.发时把文件扩展名,文件长度也随同一起发送,方便接收端接收时另存为正确的文件类型,并判断是否已经接收完毕. 如果不一起发送,分为文件扩展名,文件长度,文件内容,发送三次,在接收端,也可能会一起收到,反而不利于解析. 二.客户发送端代码 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { //组合出远程终结点 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(this.…
netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服…
今天收到的一份需求任务是对接硬件,TCP通信,并给出通信端口与数据包格式,如下: 1.首先编写了一个简单的十六进制转byte[]数组与byte[]转换16进制字符串的两个方法,如下: /** * 将十六进制的字符串转换成字节数组 * * @param hexString * @return */ public static byte[] hexStrToByteArrs(String hexString) { if (StringUtils.isEmpty(hexString)) { retur…
netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服…
开发windows客户端接收RTP视频流,当h264视频达到1080P 60fps的时候,按包来调用recvfrom的函数压力比较大,存在丢包的问题,windows的完成端口的性能效果当然可以解决这个问题,而boost的asio在windows上是基于完成端口来开发的,所以采用boost的asio和环形缓冲区的方法,可以解决接收单路大数据量udp包中丢包的问题. 需要引入的头文件为: #include "CircledBuffer.h" #include <iostream>…
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket import *# 1. 创建udp套接字udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)# 2. 准备接收方的地址# '192.168.1.103'表示目的ip地址# 8080表示目的端口dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意…
一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: (1) 序号, Seq(Sequence number), 占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2) 确认号, Ack(Acknowledge number), 占32位, 只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3) 标志位  有6种标示(SYN.ACK.PSH.RST.URG.FIN): ① SYN(synchronous建立联机) ② ACK(acknowledgem…
1.如在MainActivity.java中的按钮点击时设置: //发送数据方法1--简单型 i.putExtra("txt", "没错,我就是刚传来的信息!"); //发送数据方法2--复杂型 Bundle data = new Bundle(); data.putString("txt", "额,我是复杂型的数据方法发送来的!"); i.putExtras(data); 当含有返回值时,启动时用startActivityF…