发生tcp丢包(拥堵、超时)重传】的更多相关文章

可以根据wireshark的Seq序列号和Ack序列号来进行详细分析. 可见,网络丢包(可能是网络拥堵.也有可能是骨干网上有"防火墙"故意随机丢包,因为这个服务器的IP放在国外)对于网络的响应会有很大的影响. 丢包(或者超时)后的重传是TCP协议中一个很重要的机制.这个机制可以有不同的策略.值得研究和仔细分析. 在本人就不展开了. 仅仅是描述了TCP应用当中发生的Retransmission.这一切如果不通过抓包,用户是不能察觉的,可能感觉到"网络慢". UDP不会…
主要内容:TCP定时器概述,超时重传定时器.ER延迟定时器.PTO定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd Q:一条TCP连接会使用多少个定时器呢? A:目前的答案是9个: 超时重传定时器,持续定时器,ER延迟定时器,PTO定时器,ACK延迟定时器, SYNACK定时器,保活定时器,FIN_WAIT2定时器,TIME_WAIT定时器. 数据结构 几种定时器的标识: #define ICSK_TIME_RETRANS 1 /* R…
现象 Mqtt Consumer应该收到的消息少于预期,登录ActiveMQ的管理页面里的Topics,查看Messages Enqueued发现同样少于理应接收的数量. 定位问题 怀疑是TCP丢包,通过netstat -s命令观察发送消息前后Tcp信息的输出 对比两次Tcp信息的输出,发现packets pruned from receive queue because of socket buffer overrun与packets collapsed in receive queue du…
本文主要介绍WebRTC中丢包重传NACK的实现,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 在WebRTC中,前向纠错(FEC)和丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段.FEC在发送端将数据包添加冗余纠错码,纠错码连同数据包一起发送到接收端:接收端根据纠错码对数据进行检查和纠正.RFC5109[1]定义FEC数据包的格式.NA…
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系. 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ ....个包 当接收到时 要先看看那这个包中有多少个完整的包.把完整的包都处理了 也就是说把x都处理了.剩下的0.5留在接收区中,等待下次接收. 这回接收到的就是0.5+1.5/0.5+1.3/0.5+0.5..... 把完整的包都处理了,有残缺的扔掉 0.8…
在进行Java NIO学习时,发现,如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题.我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议.那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会.UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题.而TCP是基于字节流的…
粘包拆包问题是处于网络比较底层的问题,在数据链路层.网络层以及传输层都有可能发生.我们日常的网络应用开发大都在传输层进行,由于UDP有消息保护边界,不会发生粘包拆包问题,因此粘包拆包问题只发生在TCP协议中. 什么是粘包.拆包? 假设客户端向服务端连续发送了两个数据包,用packet1和packet2来表示,那么服务端收到的数据可以分为三种,现列举如下: 第一种情况,接收端正常收到两个数据包,即没有发生拆包和粘包的现象,此种情况不在本文的讨论范围内. 第二种情况,接收端只收到一个数据包,由于TC…
无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包/拆包 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. TCP粘包/拆包问题说明 假设客户…
随着智能硬件越来越流行,很多后端开发人员都有可能接触到socket编程.而很多情况下,服务器与端上需要保证数据的有序,稳定到达,自然而然就会选择基于tcp/ip协议的socekt开发.开发过程中,经常会遇到tcp粘包,拆包的问题,本文将从产生原因,和解决方案以及workerman是如何处理粘包拆包问题的,这几个层面来说明这个问题. 什么是粘包拆包 对于什么是粘包.拆包问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接. 客户端和服务器简历…