音频软件消除人声的一点体会(cood  edit ,goldwav) 使用方法: 1.打开文件 2.命令处理(红色位置可以调整到你认为合适的数据或效果) 3.效果:两个软件均处理后的效果均可以接受.不能完全消除人声,但能减到比较低. 至于网络上有说的一种用千千静听的消音插件,暂时没有试过....期待下次再测评.…
购彩风险非常高,本人纯属很久以前对数字高频彩的一点研究.目前已经远离数字彩,重点研究足球篮球比赛资料库和赛果预测. 这是一篇在草稿箱保存了1年多的文章,一直没发现,顺便修改修改分享给大家.以后会有更多关于足球和篮球体育彩票的玩法分析,希望大家关注. 本人不算专业程序员,但经常敲代码玩玩.上学时研究的是伪随机数这个东东,因此对彩票就情有独钟,从10年开始,就开始研究双色球,其中软件版本改了又改,但一直没有实际操作过,原因就是双色球的投注量太大.所以这1年多就没研究了.最近一次偶然的机会,发现了“高…
本人在传统的语音通信公司做过手机和IP电话上的语音软件开发,也在移动互联网公司做过APP上的语音软件开发.现在带实时语音通信功能的APP有好多,主流的有微信语音.QQ电话.钉钉等,当然也包括我开发过的那款APP(那款APP在实时通信APP排名中一直靠前).既然都做语音软件开发,那肯定有很多共同的地方,比如需要相同的语音专业知识,都有语音前处理.编解码.传输等.通过自己的观察,也有一些不同的地方.我们今天主要聊聊这些不同点. 1,在传统语音通信公司都是在具体硬件上开发音频软件.有了硬件就要有相应的…
本文系作者原创.如转载,请注明出处. 谢谢! 音频软件开发同其他软件开发一样,都需要去调试.音频软件调试同其他软件调试方法有相同的地方,也有不同的地方,同时调试时还需要借助一些专门的工具,有了这些方法和工具,就能快速的定位问题和解决问题.下面我们就谈谈这些方法和工具. 1,方法 1)log 这是软件调试中最常用的方法,音频调试也不例外.在写代码时加上一定的log, 在出问题时就打开这些log,通过log分析问题出在什么地方.一个好的log体现在如下几点: a)    要有时间和日期,有时候时间戳…
感叹:设计VCL的人真是神人啊,感觉比Pascal编译器的设计人还要牛很多,把整个Windows架构理了一遍,封装的如此之好,复用的如此之好(以至于Delphi的控件满天飞,使用还特别容易),简直惊为天人.难怪charles petzold当初觉得不可能用PASCAL语言做Windows编程(李维说的),以前我对这句话的理解是,Pascal语言本身达不到windows编程的要求,可能是因为他这方面的功力达不到(觉得可能是因为petzold对比anders的编译器功力相差太远,不知道编译器的许多细…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁转载. 使用Python的Django模型的话,一般都会用它自带的ORM(Object-relational mapping)模型.这个ORM模型的设计比较简单,学起来不会特别花时间.不过,Django的ORM模型有自己的一套语法,有时候会觉得别扭.这里聊一下我自己的体会. 模型设计 这一部分算处理得比较好的部分.Django的数据模型的建立过程很简单,就是继承django.db.models中的Model类,…
        2012年,美国的顶尖大学陆续设立网络学习平台,在网上提供免费课程,Coursera.Udacity.edX三大课程提供商的兴起.给很多其它学生提供了系统学习的可能.这就是大型开放式网络课程.即MOOC(massive open online courses).很多其它信息可參考百度百度http://baike.baidu.com/view/10187188.htm?from_id=8301540&type=search&fromtitle=MOOC&fr=alad…
作者:桂. 时间:2017-06-02  10:23:39 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6932408.html 前言 只列举两个自己用过的(wavesufer和praat),如果有其他更好的软件,还希望各位留下链接. 本文简单介绍wavesufer. 〇.简介 看一下wiki的简介: WaveSurfer is an audio editor widely used for studies of acoustic phonetics. It i…
自学C语言的一些体会1 从最初什么都不知道变成知道一点,一转眼就过去了三个多月,最开始只是刚进大学,感觉太闲了不太好就决定学点什么,于是就到图书馆逛了一圈找找看有什么有趣的书可以看看,刚好就在书架上看到了C语言程序与设计这本书,我心想反正下学期要开C语言的课,于是就提前看看.刚开始的时候是最困难的,对C一点概念都没有,只想着这是要敲代码的东西.而一本书光看,开始也看不懂,就开始在网上找资料,很幸运找到了郝斌老师分享的视频(这里十分感谢郝斌老师,因为他的视频解决了很多我在开始学的时候的困惑,也少走…
单独编译和使用webrtc音频降噪模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖.可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美利用也不失为一个很好的方法.但是还是那句话,最好还是全部编译和使用webrtc的整个音频处理模块.另外这篇文章已经不单单的回声消除模块了,其中包括了降噪,增益,静音检测,如果有需要可以选择其中的一部分单独提取…