alphaRGB 转 RGB、16位】的更多相关文章

有许多朋友第一次使用16位彩色显示屏会遇到如何将24位RGB颜色转换为对应的16位RGB颜色的问题, 通过查阅相关资料,就写一下其中的转换原理吧,希望对大家会有所帮助. 我们知道24位RGB是分别由8位红色,8位绿色以及8位蓝色组成: RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB 例如:24位RGB红色表示方法为 (十六进制表示为:0xFF0000) 而对应的16位RGB颜色则是由5位红色,6位绿色以及5位红色组成: RRRR RGGG GGGB BBBB 例如:16位RGB红色表示方法…
今日,有同事问我.rgb555模式下的位图文件的格式问题,于是花了一下午的时间通过推測与測试,分析出了例如以下bmp文件在rgb555模式下的文件存储规律: 1:bmp文件的文件信息头中的biBitCount数据应该为16 在rgb555模式下,一个像素占用2字节.rgb分别占用5位,另外有一位是填充位. 2:16位数据的组成例如以下 第一个字节:g5g4g3b7b6b5b4b3 第二个字节:0r7r6r5r4r3g7g6 当中第二个字节的左边第一位为填充位.我在实验中用0填充. 3:该16位b…
颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别简单地说这里说的位数和windows系统显示器设置中的颜色位数是一样的.表示的是能够显示出来的颜色的多少. 8位的意思是说,能够显示出来的颜色的数量有8位数.16.24都是一样的.24位的颜色数量已经很多了,叫做“真彩色”,其实32位和24位颜色数量是一样多的.32位多出来的8位数是用来表示透明度信息的,所以更加真实. 如果一有一张真彩色的照片,放到一个只有8位的显示器上的话,显示出来的效果就会很差.所以当需要的时候你就需要在低位…
在AM335x中,在连接显示屏的时候,存在一个问题.这个在am335x Sillicon Errata已经提到过 在RGB888模式中   而对于RGB565模式的硬件连接 不难看出,这个RGB是反的. 看一下我们自己硬件的连接方式 我们自己的硬件连接是RGB888   在模式设置成32位真彩显示时没有问题,但是一旦把32位换成32位时,就会发现图片的颜色显示异常.换一张纯色的红色bmp图片到开发板上,显示成蓝色.效果如图       那么如何让RGB888的硬件连接也能正常显示16位呢?  …
不可否认,这次的标题有点长.之所以把标题写得这么详细,主要是为了搜索引擎能够准确地把确实需要了解 GCC 生成 16 位实模式代码方法的朋友带到我的博客.先说一下背景,编写能在 x86 实模式下运行的 16 位代码,这个话题确实有点复古,所以能找到的资料也相应较少.要运行 x86 实模式的程序,目前我知道的只有两种方式,一种是使用 DOS 系统,另一种是把它写成引导扇区的代码,在系统启动时直接运行.很显然,许多讲自己实现操作系统的书籍都会讲到 x86 实模式,也只有自己实现操作系统引导的朋友需要…
/// <summary> /// 根据GUID获取16位的唯一字符串 /// </summary> /// <param name=\"guid\"></param> /// <returns></returns> public static string GuidTo16String() { ; foreach (byte b in Guid.NewGuid().ToByteArray()) i *= (();…
;以下是16位汇编 创建静态库,并调用静态库中的函数 ;多文件汇编格式 ;编译方法(此处用的是masm 5.0,如果是其他的编译器,有可能不能编译) ;第一种,编译方法 ;1.masm main.asm  生成.obj文件 ;2.masm lib.asm  生成.obj文件 ;3.link main.obj lib.obj 生成.exe文件 ;第二种,编译方法 ;1.masm main.asm  生成.obj文件 ;2.masm 16lib.asm  生成.obj文件 ;3.lib 16lib.…
1.定时器1概述 定时器1 是一个支持典型的定时/计数功能的独立16 位定时器,支持输入捕获,输出比较和PWM等功能.定时器有五个独立的捕获/比较通道.每个通道定时器要使用一个I/O 引脚.定时器用于范围广泛的控制和测量应用,可用的五个通道的正计数/倒计数模式将允许诸如电机控制应用的实现. 定时器1 的功能如下: • 五个捕获/比较通道• 上升沿.下降沿或任何边沿的输入捕获• 设置.清除或切换输出比较• 自由运行.模或正计数/倒计数操作• 可被1,8,32 或128 整除的时钟分频器• 在每个捕…
java语言使用16位的Unicode字符集作为编码方式,是疯狂Java中的原话. 1,编码方式只是针对字符类型的(不包括字符串类,数值类型int等,这些只是在解释[执行]的时候放到Jvm的不同内存块中) 2,每一个字符都对应一个Unicode码-----\uxxx 字符的两种类型 特殊字符  转义字符 \b---------------------\u008 普通字符 ‘A’  ‘a’  ‘1’   ‘赵’--------------------\uxxxx 3   字符文本---------…
Unicode编码,基础:它为世界上所有的文字系统的每个字符单位分配一个唯一的整数,该整数介于0~1114111之间,在Unicode术语中称为代码点(code point). 和其它字符编码几乎没有任何不同(例如ASCII). 不同在于ASCII将每个索引映射为唯一的二进制表示,但Unicode允许多个不同二进制编码的代码点. 不同的编码在要求存储的字符串数量和操作速度之间进行权衡. 目前最流行的Unicode编码方式有:UTF-8,UTF-16,UTF-32. Unicode根据历史的数据,…