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最近有看一点Linux内核源码,发现内核里大量使用了list_head结构体.百度查了一下,原来内核利用这个结构体实现了泛型. 自认为对链表已经很熟悉的我,决定自己实现一下. 下面以Node和list_head为例. 上图就是循环链大致思路了.(画的不好) 我们通过list_head对链表进行移动操作. 这里存在几个问题: 首先通过list_head得到的指针,它指向的list_head的结构体,但我们其实想要使用的是Node结构体. 再有,我们要设计一个泛型的链表,那么,我就不可以在实现链表时…
/*1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现 P165 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <malloc.h> typedef char InfoType;#define MAX_Info 80 // 信息字符串最大长度+1 #define MAX_VERTEX_NAME 5  // 顶点字符串最大长度+1 typedef char  VertexType[MAX_V…
关于链表我觉得这都是最基本的东西,但是不常见,在实际的应用中很少的使用,了解它会用就OK,不需要研究的那么深,除非做那种内存压缩,存储方面工作. C语言中动态申请空间 malloc() q=(dlink *)malloc(sizeof(dlink)); 在内存空间不足或者栈满的情况下,就需要重新申请内存,此时可以使用malloc动态的申请栈,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真在的存储空间,就需要用到动态的分配内存.malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 voi…
上一次我们从什么是表一直讲到了链表该怎么实现的想法上:http://www.cnblogs.com/mm93/p/6574912.html 而这一次我们就要实现所说的承诺,即实现链表应有的操作(至于游标数组--我决定还是给它单独写个博文比较好~). 那么,我们的过程应该是怎么样的呢?首先当然是分析需要什么操作,然后再逐一思考该如何实现,最后再以代码的形式写出来. 不难发现,我们希望链表能支持的(基础,可以由此延伸)操作就是: 1.给出第n个元素 2.在第n个元素的后面插入一个元素(包含在最后一个…
//复杂的栈--链表栈 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define datatype int//定义链表栈数据类型 //定义链表栈结构 struct stacklink{ datatype data; struct stacklink *pnext; }; typedef struct stacklink StackLink; //判断栈是否为空 int isempty(StackLink *phead); //进栈 StackLink…
控制台程序 定义Point类: public class Point { // Create a point from its coordinates public Point(double xVal, double yVal) { x = xVal; y = yVal; } // Create a point from another point public Point(Point point) { x = point.x; y = point.y; } // Convert a point…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; struct Node { int data; Node *next; }; //初始化 Node *init() { Node *head=new Node; head->next=NULL; return head; } //头插法创建节点 void insetList(Node *head,int i) {…
单链表 就好比火车 火车头-->链表头部火车尾-->链表尾部火车厢-->链表的节点火车厢连接的部分-->指针火车中的内容-->链表节点的的数据链表节点包含数据域和指针域数据域存放数据指针域存放要连接的节点的首地址 在造火车的时候 先是火车头 然后是车厢--->链表的首节点和之后的节点 先从内存中申请头结点的存储空间--->PLTST phead=(PLTST)malloc(sizeof(LTST));首节点在创建时会让指针域指向空--->既链表的初始化 链表…
SClist.h #ifndef __SCLIST_H__ #define __SCLIST_H__ #include<cstdio> #include<malloc.h> #include<assert.h> typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType data; struct Node *next; }Node,*PNode; typedef struct List { PNode first; PNod…