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多线程基础准备 进程:程序的执行过程,持有资源和线程 线程:是系统中最小的执行单元,同一个进程可以有多个线程,线程共享进程资源 线程交互(同步synchronized):包括互斥和协作,互斥通过对象锁实现,协作是多线程竞争同一资源时用wait和notify配合协作 需要注意的是互斥和协作的前提是同一资源,如果多个线程之间没有对同一个资源进行竞争,那么不叫线程交互,叫多线程就好了. 线程状态: 创建状态---创建一个新线程 就虚状态---start(),等待cpu资源 运行状态---执行run()…
线程池的概念 线程池由任务队列和工作线程组成,它可以重用线程来避免线程创建的开销,在任务过多时通过排队避免创建过多线程来减少系统资源消耗和竞争,确保任务有序完成:ThreadPoolExecutor 继承自 AbstractExecutorService 实现了 ExecutorService 接口,ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor 实现了 ExecutorService 和 ScheduledExecutorService 接…
好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star 几个月前,写了一篇<Java并发学习(一):进程和线程>,其中埋了一个坑,说我不会用线程池,毕竟像咱们这种小学生,在学校做的小破项目也用不到线程池这种高大上的东西,所以一直也没学.但是最近不是准备出去打工了嘛,所以线程池还是要学一下的,不然到时候面试官一问,啥也不会大眼瞪小眼,不是很尴尬吗~~~.这不,这两天看了下线程池,搞篇文章总结一下线程池的基本知识…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有…
一.前言 在总结了线程池的一些原理及实现细节之后,产出了一篇文章:Java线程池详解(一),后面的(一)是在本文出现之后加上的,而本文就成了(二).因为在写完第一篇关于java线程池的文章之后,越发觉得还有太多内容需要补充,每次都是修修补补,总觉得还缺点什么.在第一篇中,我着重描述了java线程池的原理以及它的实现,主要的点在于它是如何工作的.而本文的内容将更为上层,重点在于如何应用java线程池,算是对第一篇文章的一点补充,这样对于java线程池的学习和总结稍微完整一些. 使用过java线程池…
前言 在我们进行开发的时候,为了充分利用系统资源,我们通常会进行多线程开发,实现起来非常简单,需要使用线程的时候就去创建一个线程(继承Thread类.实现Runnable接口.使用Callable和Future),但是这样也有一点问题,就是如果并发的线程数量很多,创建线程.销毁线程都是需要消耗时间.资源,这个时候线程池就派上用场了 一.四种线程池的介绍 Java通过Executors提供了四种线程池,分别是 1.newSingleThreadExecutor() 创建一个单线程化的线程池,它只会…
介绍 自JDK1.5开始,JDK提供了ScheduledThreadPoolExecutor类来支持周期性任务的调度.在这之前的实现需要依靠Timer和TimerTask或者其它第三方工具来完成.但Timer有不少的缺陷: Timer是单线程模式: 如果在执行任务期间某个TimerTask耗时较久,那么就会影响其它任务的调度: Timer的任务调度是基于绝对时间的,对系统时间敏感: Timer不会捕获执行TimerTask时所抛出的异常,由于Timer是单线程,所以一旦出现异常,则线程就会终止,…
一.简介 什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务. 为什么要用线程池 如果并发请求数量很多,但每个线程执行的时间很短,就会出现频繁的创建和销毁线程.如此一来,会大大降低系统的效率,可能频繁创建和销毁线程的时间.资源开销要大于实际工作的所需. 正是由于这个问题,所以有必要引入线程池.使用 线程池的好处 有以下几点: 降低资源消耗 - 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度 - 当任务到达时,任务可以不需要…
前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory.即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力. 为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用.通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用. 接下来从总体到细致的方式,来共同探讨线程池. 总体的架构…
前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory.即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力. 为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用.通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用. 接下来从总体到细致的方式,来共同探讨线程池. 总体的架构…