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组名:第七班                                             姓名:王炳午 1.Cs 小分队: 项目: 游戏与办公的集合一些小的程序的整合有2048,倒计时,记事本等等 计划目标是否明确: 目标可以,对一些细节处理的不够比如页面和数据的导入 不过计划是好的对生活中的一些软件进行一些整合类似于豌豆荚功能 成果: 界面简单,特别是有许多功能未完成,或设计的有些简单,对学生数据 的导入不够完美. 目标得分:-4 成果得分:-2 2.跑男: 项目: 极速蜗牛(游戏…
梁国辉获Yes评分表系统3.0计算机软件著作权 Liang Guohui won the Yes score system 3 computer software copyright 登记证书如下 Registration certificate is as follows:…
第一组 跑男 跑男组他们设计的是极速蜗牛小游戏,他们的界面背景图片做的挺漂亮,现在为止也实现了大部分功能, 但是我没有太听懂他们的游戏规则. 因为蜗牛出发后,每次碰到屏幕边缘后都会有确定的反弹结果,也许是我理解错了... 希望他们可以把游戏作风更耐玩一点,规则和模式多一点. 第二组   cs小分队 cs小分队组他们设计的是一个有很多功能的应用,叫来用,他们到现在为止完成了好几个模块的功能,而且都做得 不错. 有一个模块可以实现倒入一张表,然后随机抽取,这个小功能做的不错,很实用,只是不知道他是用…
成果评分表: 组名 分数 原因 9-652 6 界面和谐生动,可运行,在目前阶段可时间基本操作 hzsy -2 代码下载,但实现安卓和相机调用 JYJe族 -1 实现安卓界面,完成一项功能,做得少 结对四人组 -3 仅做出两个基本界面,具体功能未实现 HelloWorld(屌爆了) 0 做的相对较多,但结构.功能的设计有待更深入的思考 梦&奇迹(llzgl) 3 实现视频通话,最大的功能实现,也算是较有成果(完成他们的所想的功能) VACQQ 1 实现安卓界面,目前功能与周雪莹组类似但要好一些…
BUAA2020软工团队beta得分总表 [TOC] 零.团队博客目录及beta阶段各部分博客地址 团队博客 计划与设计博客 测试报告博客 发布声明博客 事后分析博客 敏 杰 开 发♂ https://www.cnblogs.com/minjiekaifa/p/12886074.html https://www.cnblogs.com/minjiekaifa/p/13039814.html https://www.cnblogs.com/minjiekaifa/p/13039803.html h…
1.评分规则 本次Beta阶段团队作业评分方法如下: 团队得分=[[7次scrum过程评分+(小组互评得分+教师评分)/2]/2],其中过程.小组.教师各30分 说明:由于没有规定提交团队贡献比,因此本次团队得分将直接加在每个团队成员身上 小组名 小组互评得分 教师评分 助教评分 得分 Aruba 29 28 18.23076923 23.37 606 not connectd 23 27 24.92307692 24.96 Clover 26 23 28.84615385 26.67 TAC…
因为协同过滤内容比较多,就新开一篇文章啦~~ 聚类和线性回归的实战,可以看:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6159187.html 协同过滤实战,仍然参考:http://www.cnblogs.com/shishanyuan/p/4747778.html 其中有一些基础和算法类的,会有其他一些文章来做参考. 1.3 协同过滤实例 1.3.1 算法说明 协同过滤(Collaborative Filtering,简称CF,WIKI上的定义是:简单来说是利用某…
本文内容 用户评分表 曼哈顿(Manhattan)距离 欧式(Euclidean)距离 余弦相似度(cos simliarity) 推荐算法以及数据挖掘算法,计算"距离"是必须的~最近想搭一个推荐系统,看了一些资料和书<写给程序员的数据挖掘指南>,此书不错,推荐大家看看,讲解得很透彻,有理论有代码,还有相关网站.看完后,你立刻就能把推荐算法应用在你的项目中~ 本文先主要说明如何计算物品或用户之间的"距离",陆续会介绍推荐算法本身~ 用户评分表 大体上,推…
去他的 效应(what-the-hell effect)与自我放纵 为什么写这篇文章: 对于我来说,但我感到疲惫——"无意拿起"手机,对自己说"随便看看"——但是停不下来——感觉没有"精力"去中止——好不容易放下手机后,感觉焦虑,后悔,因为浪费了时间,没有完成计划. 彼得·赫尔曼(Peter Herman)带领的研究小组做了一个实验.被试者到达实验室时,正处于研究者所说的"食物剥夺状态",就是俗话说的"饥饿状态&qu…