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前言 最近笔试经常遇到c语言各类型变量所占字节数的问题,这里做一个总结好了. 类型 常见的有char.int.long.short.float.double及指针等. 字符类型 这里单只char,char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值.所以长度也是固定的,为1个字节. 整数类型 查了资料发现对各个类型的整数占用字节数是有一个规定的,虽然16位32位或者64位的机子各种类型所占用的长度并不一样.规则如下: short 至少占用2个字节. int 建议为一个机器字长.32位环境下机器字…
背景:面试时候问到int类型占用几个字节,以及表示的大小,居然一脸懵逼,任何细节都不能放过. Java基本类型占用字节数(或 bit数) java是跨平台的语言,所以不论在什么系统中这些东西在内存中所占空间都是相同的…
之前一直使用c/c++开发c中各种类型占用的位数和java还是有区别的,特地找了篇文章过来对比下. 在处理网络协议的时候需要注意 在Java中一共有8种基本数据类型,其中有4种整型,2种浮点类型,1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型和1种用于表示真值的boolean类型.(一个字节等于8个bit) 1.整型类型              存储需求     bit数    取值范围      备注int                 4字节           4*8 short …
1.整型类型              存储需求     bit数    取值范围      备注int                 4字节           4*8 short             2字节           2*8    -32768-32767long              8字节           8*8byte              1字节           1*8     -128-127 2.浮点型类型              存储需求  …
bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255) sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127) char -> System.Char (字符型,占有两个字节,表示 1 个 Unicode 字符) short -> System.Int16 (短整型,…
我们都知道在数据类型中,char类型占1个字节,short占2个字节,int占4个字节,long占8个字节等等. 在计算结构体大小时需要考虑其内存布局,结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小,下面我们看几个例子: 1. struct A { char a; int b; short c; }str1; 这里char占1个字节,int占4个字节,short占2个字节,按单元存放如下图: 1 2 3 4 a       b b b b c c     由于a占…
指针占用字节 指针即为地址,存的是变量的地址,在同一架构下地址长度都是相同的(cpu的最大寻址内存空间),所以不同类型的指针长度都一样. 指针占用几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,16为地址指针即为2个字节,32位系统是4个字节,64位系统为8个字节. 用sizeof求长度: #include<stdio.h> void main(void) { printf("%d %d %d\n",sizeof(int),sizeof(double),sizeof(char…
这是8中基本类型的内存中占用字节数(取值范围是2的(字节数X8-1)次方) 1.整型 类型 存储需求 bit数 取值范围 byte 1字节 1*8 -128-127 short 2字节 2*8 -32768-32767 int 4字节 4*8 (-2的31次方到2的31次方-1) long 8字节 8*8 (-2的63次方到2的63次方-1) 2.浮点型 类型 存储需求 bit数 备注 float 4字节 4*8 float类型的数值有一个后缀F(例如:3.14F) double 8字节 8*8…
struct结构体的字节数 等于 结构体中最大类型的字节数的倍数. 如: typedef struct Student{    short id; //2个字节    char name[15]; //1*15个字节    int age; //4个字节    char num; //1个字节} Student; 总共28个字节.…