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React笔记_(3)_react语法2 state和refs props就是在render渲染时,向组件内传递的变量,这个传递是单向的,只能继承下来读取. 如何进行双向传递呢? state (状态机) React 把组件看成是一个状态机(State Machines).通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致. React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM). 下面是一个例子. 一个文本框,一个按钮,按…
这幅图片是对前面  <<contiki学习笔记之九>>  的一个补充说明. 简单的玩玩etimer <contiki学习笔记之九> 或许,自己正在掀开contiki process最后的一层面纱: 或许,还有一段路要走: 或许,已经掀开... --------------- 一切,都只是process:只有有了process,才会轮到etimer_process  发言,除非,抛却一切机制,裸机实现etimer... process,是什么? 一个链表,还是单向的,仅此…
原文:VSTO学习笔记(九)浅谈Excel内容比较 说起文件内容比较,或许我们首先想到的是UltraCompare这类专业比较的软件,其功能非常强大,能够对基于文本的文件内容作出快速.准确的比较,有详细的差异报告,非常便于分析.其实,各种版本控制软件中也包含有或多或少的比较功能,如TFS.CVS.SVN等.但是如果待比较的文件不是基于文本类型的,那就无能为力了.今天我就来谈一谈Excel的比较方法及其特点,也和大家共同探讨一下,如果你有更好的方法,欢迎分享. 一.Excel的文件架构 Excel…
Python学习笔记(九): 装饰器(函数) 内置函数 1. 装饰器 1. 作用域 2. 高阶函数 3. 闭包 如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(closure). def outer(): x = 10 def inner(): # 条件一:inner是内部函数 print(x) # 条件二:外部环境的一个变量 return inner() # 结论:内部函数inner就是一个闭包 # 两种调用inner的方法 outer()…
<C#从现象到本质>读书笔记(九)第11章C#的数据结构 C#中的数据结构可以分为两类:非泛型数据结构和泛型数据结构. 通常迭代器接口需要实现的方法有:1)hasNext,是否还有下一个元素.2)Next,移动到下一个元素.3)Reset,重置. C#中对迭代器模式的实现就是IEnumerable接口. 使用yield关键字实现方法GetEnumerator.yield的延迟执行特性体现在:只有当需要取值时,才会执行,否则状态机的状态就停在0. foreach迭代时,不能直接更改集合成员的值,…
深度学习课程笔记(九)VAE 相关推导和应用 2018-07-10 22:18:03 Reference: 1. TensorFlow code: https://jmetzen.github.io/2015-11-27/vae.html 2. Paper: https://arxiv.org/pdf/1312.6114.pdf…
python3.4学习笔记(十九) 同一台机器同时安装 python2.7 和 python3.4的解决方法 同一台机器同时安装 python2.7 和 python3.4不会冲突.安装在不同目录,然后把python34目录下的python.exe和pythonw.exe重命名为python3.exe和pythonw3.exe环境变量配置:D:\Python27\;D:\Python27\Scripts;D:\Python34\;D:\Python34\Scripts; 在cmd命令行里面输入p…
疯狂的暑假学习之  汇编入门学习笔记 (九)--  call和ret 參考: <汇编语言> 王爽 第10章 call和ret都是转移指令. 1. ret和retf ret指令:用栈中的数据,改动IP内容,从而实现近转移 相当于: pop ip retf指令:用栈中的数据.改动CS和IP,从而实现远转移 相当于: pop ip pop cs 样例:ret assume cs:code,ss:stack stack segment db 16 dup(1) stack ends code segm…
使用 react 的 hooks 进行全局的状态管理 React 最新正式版已经支持了 Hooks API,先快速过一下新的 API 和大概的用法. // useState,简单粗暴,setState可以直接修改整个state const [state,setState] = useState(value); // useEffect,支持生命周期 useEffect(()=>{ // sub return ()=>{ // unsub } },[]); // useContext,和 Rea…
java并发编程笔记(九)--多线程并发最佳实践 使用本地变量 使用不可变类 最小化锁的作用域范围 使用线程池Executor,而不是直接new Thread执行 宁可使用同步也不要使用线程的wait和notify 使用BlockingQueue实现生产-消费模式 使用并发集合而不是加了锁的同步集合(比如Collections.synchronized这些集合尽量避免使用,应该用J.U.C中提供的专门的同步集合) 使用Semaphore创建有界的访问 宁可使用同步代码块,也不要使用同步的方法 避…