源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 测试环境配置: 环境:Windows 7系统 .PHP7.0.Apache服务器 PHP框架:ThinkPHP框架(3.2) Redis数据库:测试数据回调函数:通过一个Redis的自增incr来测试异步脚本执行的次数和访问的时间(平时都是用Redis测试写日志的) 编辑器:Visual Studio Code (CLI运行环境好看点) PHP 的命令行模式 从版本 4.3.0 开始,PHP 提供了一种…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
1.1 基本概念以及线程与进程之间的区别联系 关于进程和线程,首先从定义上理解就有所不同: 进程是具有一定独立功能的程序.它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,重点在系统调度和单独的单位,也就是说进程是可以独 立运行的一段程序. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源.在运行时,只是暂用一些计数器.寄存器和栈 . 他们之间的关系 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(通常说的主线程…
八:事件(Event()) # 阻塞事件:    e = Event() 生成事件对象e    e.wait() 动态给程序加阻塞,程序当中是否加阻塞完全取决于该对象中的is_set() [默认返回值是False]    # 如果是True 不加阻塞    # 如果是False 加阻塞# 控制这个属性的值    # set() 方法        将这个属性的值改成True    # clear() 方法     将这个属性的值改成False    #is_set() 方法      判断当前属…
转载: http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.html 内核通知链 1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中某个子系统状态发生改变时,就必须使用一定的机制告知使用其服务的其他子系统,以便其他子系统采取相应的措施.为满足这样的需求,内核实现了事件通知链机制(notificationchain). 通知…
  在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于select模型.异步选择和事件选择三种.重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使 用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求.针对这些提交的请求,在它们完成之后,我们的应用程序会收到通知,于是 我们就可以对数据进行处理了. 要想在一个套接字上使用重叠 I/O 模型,首先必须使用 WSA_FLAG_OVERLAPPED 这个标志,创建一个套…
一.进程间通信---队列和管道(multiprocess.Queue.multiprocess.Pipe) 进程间通信:IPC(inter-Process Communication) 1.队列 概念介绍: 创建共享的进程队列,Queue是多进程的安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递. # Queue([maxsize]) 创建共享的进程队列. 参数 :maxsize是队列中允许的最大项数.如果省略此参数,则无大小限制. 底层队列使用管道和锁定实现. # Queue([maxs…
C++和C#进程之间通过命名管道通信(上) "命名管道"是一种简单的进程间通信(IPC)机制.命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的.单向或双向的数据通信.用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识.因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信.这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节. 命令管道是围绕Windows文件系统…
转自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/4075148.html 阅读目录(Content) 1.1. 概述 1.2.数据结构 1.3.  运行机理 1.4.  简单一例: 一.概述 二.结构体 三.操作过程 四.实例 转载: http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.htm…
转自:http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 内核通知链 1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中某个子系统状态发生改变时,就必须使用一定的机制告知使用其服务的其他子系统,以便其他子系统采取相应的措施.为满足这样的需求,内核实现了事件通知链机制(notificationchain). 通知链只能用在各个子系统之间,而不能在内核和用户空间进行事件的通知.组成内核的核心系统代码均位于kernel目录下,…