虽然很想休息,但是想想还是要把今天学的东西记下来,不然以后再用还是新知识. 新建一个线程类读取子进程的汇报信息和错误信息,避免阻塞 class StreamGobbler extends Thread { InputStream is; String type; StreamGobbler(InputStream is, String type) { this.is = is; this.type = type; } public void run() { try { InputStreamRe…
Nginx创建子进程 ngx_start_worker_processes位于Nginx_process_cycle.c中,主要的工作是创建子进程. 在Nginx中,master进程和worker进程是通过socketpair函数创建一对socket来实现,父进程与子进程之间的通信的.而这对socket被保存在进程结构体ngx_process中的channel[2]数组中,其中channel[0]为父进程的socket,channel[1]为子进程的socket. static void ngx…
Linux 操作系统紧紧依赖进程创建来满足用户的需求.例如,只要用户输入一条命令,shell 进程就创建一个新进程,新进程运行 shell 的另一个拷贝并执行用户输入的命令.Linux 系统中通过 fork/vfork 系统调用来创建新进程.本文将介绍如何使用 fork/vfork 系统调用来创建新进程并使用 exec 族函数在新进程中执行任务. fork 系统调用 要创建一个进程,最基本的系统调用是 fork: # include <unistd.h> pid_t fork(void); p…
操作系统实现线程的几种模式 和 java创建线程的3个方式  这是两个概念 在操作系统中,线程可以实现在用户模式下,也可以实现在内核模式下,也可以两者结合实现. 1.实现线程的三种方式: (1)继承thread 类 (2)实现runnable 接口 (3)实现callable 接口 参考文章  https://blog.csdn.net/qq_40235024/article/details/77975390 线程实现在用户空间下 当线程在用户空间下实现时,操作系统对线程的存在一无所知,操作系统…
前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设置为监听位的位. 有没有方法简化这个处理呢? 有!在<UNIX网络编程>第六章最后介绍了一种类似select的函数:poll函数,用它来实现IO复用使代码简化了不少( 起码并发回射服务器的例子是的 ). poll函数介绍 1. 包含头文件:<poll.h> 2. 函数原型:int po…
前言 在此前,我已经介绍了一种并发回射服务器实现.它通过调用fork函数为每个客户请求创建一个子进程.同时,我还为此服务器添加了自动消除僵尸子进程的机制.现在请想想,在客户量非常大的情况下,这种为每个客户请求都创建子进程的做法是不是太费资源了?我们可不可以在不为每个客户请求都创建子进程的前提下实现并发回射服务器? 答案自然是肯定的,这也是此文要讲述的方法. 实现思路 服务器建立好监听套接字之后,进入以下循环中: 1. 调用select函数,先使之阻塞于监听套接字描述符(之后阻塞于监听套接字描述符…
前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设置为监听位的位.有没有方法简化这个处理呢?有!在<UNIX网络编程>第六章最后介绍了一种类似select的函数 --- poll函数,用它来实现IO复用使代码简化了不少( 起码并发回射服务器的例子是的 ). poll函数介绍 1. 包含头文件:<poll.h> 2. 函数原型:int…
前言 在此前,我已经介绍了一种并发回射服务器实现( 点此进入 ).它通过调用fork函数为每个客户请求创建一个子进程.同时,我还为此服务器添加了自动消除僵尸子进程的机制.现在请想想,在客户量非常大的情况下,这种为每个客户请求都创建子进程的做法是不是太费资源了?我们可不可以在不为每个客户请求都创建子进程的前提下实现并发回射服务器?答案自然是肯定的,这也是此文要讲述的方法. 实现思路 服务器建立好监听套接字之后,进入以下循环中: 1. 调用select函数,先使之阻塞于监听套接字描述符( 之后阻塞于…
以下内容转自http://ifeve.com/non-blocking-algorithms/: 在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法.在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的. 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法. 阻塞并发算法 一个阻塞并发算法一般分下面两步: 执行线程请求的操作 阻塞线程直到可以安全地执行操作 很多算法和并发数据结构都是阻塞的.…
Java创建线程的四种方式 1.继承Thread类创建线程 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,run()方法的内容就是该线程执行的内容 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. 调用线程对象的start()方法来启动该线程. 代码演示 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 执行业务逻辑 } public static void main(String[] args) {…