C++学习笔记44:继承与派生】的更多相关文章

面向对象的程序设计主要有四个特点:抽象.封装.继承和多态.其中继承是我认为最最重要的一个特性,可以说继承是面向对象的精华所在. 举一个继承的浅显易懂的例子:假如我们已经有了一个“马”的类,其中成员变量有身长.身高.体重等,还有“吃”.“奔跑”等成员函数,现在我们想创建新类”公马“和”母马“,很明显公马母马具有马的所有特征,我们就不需要重新再写,只需要在原有类的基础上增加”性别“这一新特征,即可创建两个新类.同理,白公马.黑公马可以从公马这一个类派生出来,也就是说它可以继承公马的全部特征而加上颜色…
title: c++学习笔记之继承篇 date: 2017-03-26 16:36:33 tags: [c++,继承,public,virtual,private,protected] categories: [学习,程序员,c++] 一 继承方式 public protected private 二 多继承和多重继承 举个例子就明白了 多继承 :农民工就算是多继承. graph TD; 人类-->农民; 人类-->工人; 农民-->农民工; 工人-->农民工; 多重继承 :小学生…
类的组合,类的继承 类的组合(汽车类,轮子类,此时可以把轮子类组合到汽车类:) 类的继承(交通工具类,汽车类,此时汽车类可以派生自交通工具类:) 组合:常用描述has a.. 继承:常用描述is a .. 如果既可以用组合又可以用派生解决,那首选组合方式: 继承与派生的目的 继承的目的:实现设计和代码的重用 派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决,需要对原有的程序进行改造 派生类的构成 吸收基类的成员 改造基类的成员 添加新的成员 吸收基类的成员 默认情况下派生类包含了全部的基类中除了构造…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
cubrid的中sql查询语法UPDATE c#,net,cubrid,教程,学习,笔记欢迎转载 ,转载时请保留作者信息.本文版权归本人所有,如有任何问题,请与我联系wang2650@sohu.com . 过错 ------ 官方文档是英文的,看不明白可以参看ocracle的同类函数说明.很多都是一样的. 指定更新的条数 UPDATE a_tbl5 SET name='yyy', phone='999-9999' WHERE name IS NULL LIMIT 3; CREATE TABLE…
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1   基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 1    拓展部分 本节主要由两部分内容组成,分别是(1)基类与派生类的转换和(2)继承与组合 1.1    基类与派生类的转换 在前几篇博客中,可以看到在3种继承方式中,只有公有继承能较好的保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外所有的基类成员,基类的公有或保护成员的访问权限在派生类中全部保留了下来,在派生类外可以调用基类的公有成员函数以访问基类…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多重继承是指一个派生类有两个或多个基类.例如,有些学校的领导干部同时也是教师,他们既有干部的属性,又有教师的属性.C++为了适应这种情况,允许一个派生类同时继承多个基类,这就是多重继承. 1  多重继承的基础 本节包含两部分内容,即如何声明多重继承和多重继承派生类的构造函数. 1.1  声明多重继承的方法 如果已经声明了类A.类B.类C,可以声明多重继承的…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
一.继承的基础 在Java术语中,被继承的类叫超类(superclass)或者父类,继承超类的类叫子类(subclass). 举例说明: class Box { public double width; public double height; public double depth; //重载构造方法 public Box(Box ob) { width = ob.width; height = ob.height; depth = ob.depth; } public Box(double…