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以C++为例三大特效:封装.继承.多态,面向对象的编程语言都具有这些特性. 那么本节来谈谈多态性,尽量说的简单些容易理解! 多态什么意思?即运行时多态,以相同的方式处理不同类型的对象,产生不同的结果! 请说人话,官方定义看不懂...... 多态即多种形态 1.普通函数的处理 首先需要知道在C++中对于类的处理,也是相当于把类转化为C的结构体的处理.让我们先来了解C++对于成员函数的处理的了解后才能了解虚函数最终到多态. 先来看看这段代码, #include <string> #include…
什么是多态?简而言之就是相同的行为,不同的实现. 而多态也分为静态多态(重载).动态多态(重写)和动态绑定. 静态动态,实际就是指的重载的概念,是系统在编译时,就能知晓该具体调用哪个方法.动态多态指在运行中才能动态的确定方法所指对象,动态多态的实现方式是重写父类中同名成员方法,其调用规则是依据对象在实例化时而非定义时的类型,相应的调用对应类中的同名成员方法,它需要通过动态绑定和重写机制来实现. 由类的继承性我们知道类之间的继承关系使子类具有父类的所有变量和方法,父类所具有的方法也可以在它所有子类…
一.多态 分类:方法的重载与重写:对象的多态性 对象的多态性:向上转型:将子类实例转为父类实例   格式:父类 父类对象=子类实例;是自动转换 向下转型:将父类实例转为子类实例   格式:子类 子类对象=(子类)父类实例;是强制转换 小结:方法的重载与重写就是方法多态性表现:多个子类就是父类中的多种形态:父类引用可以指向子类对象,自动转换:子类对象指向父类引用需要强制转换:在实际开发中尽量使用父类引用(更利于扩展) 父类设计法则:父类通常情况下都设计为抽象类或接口,其中优先考虑接口,如接口不能满…
7.6 多态性 1 什么是多态性 多态指的是同一种事物多种形态,在程序中用继承可以表现出多态.多态性:可以在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象下的方法 2.为什要用多态 用基类创建一套统一的规则,强制子类去遵循(使用抽象类实现),可以在不考虑对象具体的类的情况下直接参考基类的标准使用对象 import abc #abstract class class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): @abc.abstractmethod def eat(self): pa…
Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子类访问)之外,其它所有的方法都是动态绑定,这意味着通常情况下,我们不必判定是否应该进行动态绑定—它会自动发生. final方法会使编译器生成更有效的代码,这也是为什么说声明为final方法能在一定程度上提高性能(效果不明显). 如果某个方法是静态的,它的行为就不具有多态性: class StaticSuper { public static String staticGet() { retur…
内容目录: 面向对象三大特性之多态性 面向对象中的成员:字段.方法.属性 类的成员修饰符 类的特殊成员 特殊成员方法 面向对象其他 异常处理 设计模式之单例模式 面向对象的多态性 多态性:即指多种形态多种类型 比如在函数中可以定义def func(arg),arg可以为为整型,可以为字符串可以为字典可以为列表等等多种类型,这就是面向对象的多态性. #python中 def func(arg): print(arg) func(1) func('jabe') func([11,22,33]) #p…
1. 对象的概念及面向对象的三个基本特征 面向对象的三大核心特性 面向对象开发模式更有利于人们开拓思维,在具体的开发过程中便于程序的划分,方便程序员分工合作,提高开发效率.面向对象程序设计有以下优点. 可重用性:它是面向对象软件开发的核心思路,提高了开发效率.面向对象程序设计的抽象.继承.封装和多态四大特点都围绕这个核心. 可扩展性:它使面向对象设计脱离了基于模块的设计,便于软件的修改. 可管理性:能够将功能与数据结合,方便管理. 该开发模式之所以使程序设计更加完善和强大,主要是因为面向对象具有…
Java面向对象 :什么是面向对象.类与对象.封装.构造方法.static关键字.继承.抽象类.接口.多态 一.什么是面向对象 1.面向过程思想 面向过程:(PO,Procedure Oriented) 在理解面向对象思想之前,我首先来回顾一下以前C语言中的面向过程思想,面向过程思想强调的是过程(动作),在面向过程的开发中,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然而由这些功能方法相互调用,完成需求.面向过程的典型代表语言是:C语言. 2.面向对象思想 面向对象:(OO,…
/* 类的继承 类的继承可以简化类的定义 java只支持单继承,不允许多重继承 可以有多层继承,即一个类可以继承其一个类的子类,如类B继承了类A,类C又可以继承类B 那么类C也间接继承了类A 子类继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法, 在子类的构造方法中可使用语句super(参数列表) 调用父类的构造方法 如果子类的构造方法中没有显式地调用父类构造方法,也没用使用this关键字调用重载的其它构造方法,则在产生子类的实例对象时 系统默认调用父类无参数的构造方法 子类对象的实例化…
多态性学习(上) 什么是多态? 多态是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为.所谓消息是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就是调用了不同的函数.虽然这看上去好像很高级的样子,事实上我们普通的程序设计中经常用到多态的思想.最简单的例子就是运算符,使用同样的加号“+”,就可以实现整型数之间.浮点数之间.双精度浮点数之间的加法,以及这几种数据类型混合的加法运算.同样的消息--加法,被不同类型的对象—不同数据类型的变量接收后,采用不同的方法进行相加运算.这些就是多态现象. 多…