compile FFMPEG under windows】的更多相关文章

这个文章应该算是中文版最好的了.但是还有一些需要修正. 特别是winsock2的处理 win10 msys2 vs2015 ffmpeg3.2.2 编译 这个英文版的才是最好的 Building ffmpeg 3.3 with MSYS2 + MSVC 2017 failed with so many winsock2 related redefinitions MSYS2 + Visual Studio Community here, the exact steps I take to bui…
Compile FreeCAD on Windows eryar@163.com 1.Introduction FreeCAD是一个参数化的三维造型软件,主要用于任意大小的实际模型的设计.参数化的建模方式可以通过修改相关参数从而方便地修改你的设计.FreeCAD是开源软件,并提供了便利地自定义方式,也提供了脚本,从而根据自己的需要去扩展功能.FreeCAD是跨平台(Windows, Mac和Linux),可以读写许多开放的模型文件,如STEP,IGES,STL,SVG,DXF,OBJ,IFC,D…
下面开始: 由于FFMpeg是基于Linux开发的开源项目,源代码和Windows下最常见的Visual Studio提供的C/C++编译器不兼容,因此它不能使用MSVC++编译.要想使用FFMpeg,最先要解决的问题就是在Windows下配置一个类似Linux的编译环境,将FFMpeg编译为二进制库以后,再利用其进行进一步开发. MSVC++并不严格的遵循C标准,所以整个编译过程必须使用MSys+MinGW系统来完成.如果选择编译动态链接库(dll),这些库将和其他的动态链接库一样在使用上没什…
使用FFMPEG在windows平台下推rtmp流 工作中习惯在Linux下面使用FFmpeg模拟推rtmp流,无奈家中的电脑都是windows系统,需要利用家中的带宽来测试流媒体服务器的性能.所以研究了一下如何在windows系统中快速推流. 首先下载安装ffmpeg 下载windows下的FFMPEG压缩包,解压到当前目录,见下图(如何快速截图并上传到图传?) 我们使用的是ffmpeg-20180429-19c3df0-win64-static\bin路径下的ffmpeg.exe文件. 写两…
本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/654a6d04/,欢迎阅读! compile dlib on windows 10 Series Part 1: compile dlib on windows 10 Part 2: compile dlib on ubuntu 16.04 Guide compile git clone https://github.com/davisking/dlib.git cd dlib && mkdir build &&…
本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/51cd9fa0/,欢迎阅读! compile opengv on windows 10 from source Series compile opengv on windows 10 compile opengv on ubuntu 16.04 Guide prerequiests Visual Studio 2015 LLVM 5.0.1 eigen3 cmake opengv latest install llvm+cla…
尝试ubuntu和win下mingw编译版本,但都在Vistual Studio链接时因为依赖 libgcc.a, libmingw.a, libmingwex.a 会与mscrt 有符号冲突. 最后都是用msvc 来编译就搞定了 1. x264 按照官方文档说明: The following example command will configure libx264: CC=cl ./configure --enable-static --prefix=<PREFIX> --extra-c…
本文主要记录在64位Windows 7下,编译64位ffmpeg的过程. 1.资源准备 (1). MSYS http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/external-binary-packages/ (2). MinGW-w64 http://www.drangon.org/mingw/ (3). SDL http://www.libsdl.org/download-1.2.php (4). x264 http://www.videol…
为了深入了解ffmpeg的工作原理,需要阅读源代码,调试源代码.在Windows下调试ffmpeg源码,一种方法是在MinGW+Msys环境下,利用GDB进行调试:另一种是借助Eclipse进调试,其本质也是调用GDB进行调试,只是提供了良好界面,便于用户交互.本文主要记录利用Eclipse调试FFmpeg源码的过程. 1.Eclipse安装 Eclipse安装过程可参考网上其他资料,安装完Eclipse后,需要配置C/C++开发环境,参考:http://shinepaopao.iteye.co…
由于FFmpeg是基于Linux开发的开源项目,源代码和Windows下最常见的Visual Studio提供的C/C++编译器不兼容,因此它不能使用MSVC++编译,需要在Windows下配置一个类似Linux的编译环境.本文主要记录Windows下FFmpeg编译的过程. 1.资源准备 准备编译过程所需的软件工具和源代码. (1). MinGW-MSYS Bundle http://sourceforge.net/projects/mingwbundle/ (2). Yasm http://…