在多线程环境中,多个线程可能会同时访问同一个资源,为了避免访问发生冲突,可以根据访问的复杂程度采取不同的措施 原子操作适用于简单的单个操作,无锁算法适用于相对简单的一连串操作,而线程锁适用于复杂的一连串操作 原子操作 修改状态要么成功且状态改变,要么失败且状态不变,并且外部只能观察到修改前或者修改后的状态,修改中途的状态不能被观察到 .NET 中,System.Threading.Interlocked 类提供了用于执行原子操作的函数,这些函数接收引用参数(ref),也就是变量的内存地址,然后针…
在多线程环境中,多个线程可能会同时访问同一个资源,为了避免访问发生冲突,可以根据访问的复杂程度采取不同的措施 原子操作适用于简单的单个操作,无锁算法适用于相对简单的一连串操作,而线程锁适用于复杂的一连串操作 原子操作 修改状态要么成功且状态改变,要么失败且状态不变,并且外部只能观察到修改前或者修改后的状态,修改中途的状态不能被观察到 .NET 中,System.Threading.Interlocked 类提供了用于执行原子操作的函数,这些函数接收引用参数(ref),也就是变量的内存地址,然后针…
一. 监视锁(Monitor和lock) 1. Monitor类,限定线程个数的一把锁,两个核心方法: Enter:锁住某个资源. Exit:退出某一个资源. 测试案例:开启5个线程同时对一个变量进行自增操作,结果变量有序的输出,说明该锁同时只允许一个线程访问. 但是写法很麻烦,每次都要try-catch-finally,还要声明bool变量.这个时候lock语法糖就很好的解决了这个问题.  代码实践: static object lockMe = new object(); { ; i < ;…
13.显示锁 在Java5.0之前,在协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized和volatile.Java5.0增加了一种新的机制:ReentrantLock.与之前提到过的机制相反,RenntrantLock并不是一种替代内置加锁的方法,而是当内置锁机制不适用时,作为一种可选择的高级功能. 13.1 ReentrantLock Lock接口提供了一组抽象的加锁操作,与内置加锁操作不同的是,Lock提供了一种无条件的.可轮训的.定时的以及可中断锁操作,所有加锁和解锁的方法…
java语法糖---枚举   在JDK5.0中提供了大量的语法糖,例如:自动装箱拆箱.增强for循环.枚举.泛型等.所谓“语法糖”就是指提供更便利的语法供程序员使用,只是在编译器上做了手脚,却没有提供对应的指令集来处理它. 下面要介绍的是枚举这个语法糖的原理. 其实enum就是一个普通的类,它继承自java.lang.Enum类. public enum Sex { MALE, FEMALE } public final class Sex extends java.lang.Enum{ pub…
本文主要讲解.Net基于Monitor.Enter和lock实现互斥锁 Monitor.Enter实现 相比前面的锁来说,混合锁的性能更高,任何引用类型的对象都可以做为锁对象,不需要事先创建指定类型的实例,并且设计的非托管的资源由.Net运行时自动释放,不需要手动调用释放函数,获取和释放混合锁需要使用System.Threading.Monitor类中的函数.使用Monitor使用混合锁的例子如下: using System; using System.Threading; namespace…
(1)synchronized 是互斥锁: (2)ReentrantLock 顾名思义 :可重入锁 (3)ReadWriteLock :读写锁 读写锁特点: a)多个读者可以同时进行读b)写者必须互斥(只允许一个写者写,也不能读者写者同时进行)c)写者优先于读者(一旦有写者,则后续读者必须等待,唤醒时优先考虑写者) 1.synchronized 把代码块声明为 synchronized,有两个重要后果,通常是指该代码具有 原子性(atomicity)和 可见性(visibility). (1) …
Java里面真正意义的锁并不多,其实真正的实现Lock接口的类就三个,ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock的两个内部类(ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口,并没有实现Lock接口,是其内部类ReadLock和WriteLock实现了Lock的接口),其他都是通过我们前面说的一些工具类实现了线程的阻塞.   前面锁机制中提到的 ReentrantLock 实现了标准的互斥操作,也就是一次只能有一个线程持有锁,也即所谓…
语法糖 接下来几篇文章要开启一个Java语法糖系列,所以首先讲讲什么是语法糖.语法糖是一种几乎每种语言或多或少都提供过的一些方便程序员开发代码的语法,它只是编译器实现的一些小把戏罢了,编译期间以特定的字节码或者特定的方式对这些语法做一些处理,开发者就可以直接方便地使用了.这些语法糖虽然不会提供实质性的功能改进,但是它们或能提高性能.或能提升语法的严谨性.或能减少编码出错的机会.Java提供给了用户大量的语法糖,比如泛型.自动装箱.自动拆箱.foreach循环.变长参数.内部类.枚举类.断言(as…
lock关键字只不过是C#提供的语法糖, 最终使用的还是Monitor类. Monitor类的Enter方法要求传入的参数不为null, 否则会有ArgumentNullException exception.…