iOS 项目发布】的更多相关文章

一.Apple开发者账号 1.1 开发者账号类型 个人级 公司级 企业级 公司和企业的可多人协作. 在苹果的开发者平台登录后,可在 People 界面邀请其他人员协作开发,邀请的人需要注册一个 appleId 账号,并且可以设置开发人员的权限. 1.2 辨别账号类型 个人级 账户的 Apple Developer Program 下方只有 Certificates,identifiers & Profiles 和 App Store Connect 两个图标. 公司级 账户的 Apple Dev…
https://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作 ①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台 ②注册Apple账号一个 ③下载Unity5.x,搜索Unity下载 ④到AppStore下载Xcode8 2.在Unity发布IOS 发布的工程,需要以真机进行调试 ①Unity发布真机调试:Build Settings→Player Set…
http://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台②注册Apple账号一个③下载Unity5.x,搜索Unity下载④到AppStore下载Xcode8 2.在Unity发布IOS发布的工程,需要以真机进行调试①Unity发布真机调试:Build Settings→Player Settings→O…
在<Mac系统下React Native环境搭建>配置了RN的开发环境,然后,本文记录在现有iOS项目集成React Native的过程,官方推荐使用Cocoapods,项目一开始也是使用它,只是有时安装库很慢,还不如复制粘贴库来的快,就删除它了,这里就使用手动集成的方式吧. 1. 新增React Native文件路径和json说明文件,进入项目根目录(*.xcodeproj文件所在目录): mkdir reactnative cd reactnative vim package.json  …
项目的本地化就是:iOS系统在不同语言环境下自动切换语言,从而实现一个app发布到全世界各个国家的AppStore上. 我们不仅仅需要在iOS项目中做本地化处理,在上架iOS APP的时候,也需要做对应的本地化设置哦. iOS项目中需要处理的本地化大概有以下几点: 1.APP名称 2.字符串 3.图片 4.storyboard/xib文件 5.上架设置 前置工作 首先我们要在 PROJECT -> project name -> Localizations 下添加我们需要适配的语言,这里我添加…
Github上一周年的WinObjc项目最近发布了预览版本,终于等到了这一天.WinObjc项目就是Build 2015大会上微软宣布的Project IslandWood项目,致力于将iOS应用快速移植成UWP应用.废话不多说,让我们来看看WinObjc项目到底如何使用. 开始之前 开始转制iOS项目前我们要先部署好WinObjc工具,工具链如下: 一台安装了Visual Studio的Windows 10 PC,2015社区版可以直接下载:免费下载 安装转制iOS应用的WinObjc Bri…
转自无网不剩的博客 网上相关的资源不多,开源的且质量还不错的iOS项目也是少之又少,最近正好跟同事合作了一个iOS项目,来说说自己的一些想法.   目录结构 AppDelegate Models Macro General Helpers Vendors Sections Resources   一个合理的目录结构首先应该是清晰的,让人一眼看上去就能大概了解目录的职责,且容易应对新的变化.   AppDelegate 这个目录下放的是AppDelegate.h(.m)文件,是整个应用的入口文件,…
WinObjc - 使用iOS项目生成通用Windows应用   Github上一周年的WinObjc项目最近发布了预览版本,终于等到了这一天.WinObjc项目就是Build 2015大会上微软宣布的Project IslandWood项目,致力于将iOS应用快速移植成UWP应用.废话不多说,让我们来看看WinObjc项目到底如何使用. 开始之前 开始转制iOS项目前我们要先部署好WinObjc工具,工具链如下: 一台安装了Visual Studio的Windows 10 PC,2015社区版…
原文链接地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_81136c2d0102v1ck.html 原文地址:IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理之阿堂教程作者:时空网络          使用过ios开发的网友都知道,我们使用NSLog和NSAssert的目的是为了调试,并在调试阶段输出一些信息,但是在调试结束,应用发布后,如果还使用NSLog和NSAssert输出信息,那样会影响性能.事实上,这个工作量比较大,而且刚刚移除掉时,你会发现又要进行调试,然后再把…
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