using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class ClipEventEditor : EditorWindow { /// <summary> /// MenuItem属性允许你添加菜单项到主菜单和检视面板上下文菜单 /// MenuItem属性把任意静态函数变成为一个菜单命令.仅静态函数能使用这个MenuItem属性. /// 可以使用一下指定字符创建热键:% (Windows上为ctrl…
原文:Introducing the HTML5 “Menu” and “Menuitem” Elements 译文:HTML 5中Menu和Menuitem的元素介绍 译者:dwqs 今天向你介绍HTML 5中的两个元素:Menu和Menuitem,这两个元素是W3C交互元素中的一部分.现在Web的演变已经不仅仅局限于文档之间的链接,在APPs中,页面的行为越来越多,因此,是时候形成一个Web交互的标准了. Menu和Menuitem是在开发者中谈论最热门的两个元素,可能是由于主流浏览器对其缺…