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现在编程的思想分成了两大阵营,面向过程和面向对象.现在谈谈啥是面向对象. 作为一只单身狗,谈“对象”还是很伤心很伤心的(:′⌒`)...... 先看看百度怎么说? 好吧,百度说的太抽象,我换个简单的说法. 我们的世界可以看成是一个个独立的事物组成的.看看你的周围,你的电脑,你的手机,你的水杯......任何东西都是一个对象,我们就可以大致的说“一件东西”约等于“一个对象”. 什么是类呢?类有点像数学里的“集合”,很多东西都有相似的特征,我们把它们的共同特征拿出来,抽象化出一个类.类,就是一个模子…
问题1 按要求编写java应用程序: 编写西游记人物类,属性有:身高,名字和武器.方法有:显示名字,显示武器. 在main方法中创建两个对象.猪八戒和孙悟空,并分别为他们的两个属性名字和武器赋值,最后分别调用显示名字和显示武器的方法,显示两个对象的属性值. 代码实现 package test; public class monky { double hight; String name; String weapon; void printName() { System.out.println("…
封装: 从形式上看, 封装是将数据和行为组合在一个包中, 并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式. 对象中的数据称为实例域, 操纵数据的过程称为方法. 对于每个特定的类实例(对象)都有一组特定的实例域值.这些值的集合就是这个对象的当前状态(state). 实现封装的关键在于不能让类中的方法直接的访问其他类的实例域.程序仅通过对象的方法与对象数据进行交互. 类之间的关系: 依赖(uses-a): 如果一个类的方法操作另一个类的对象, 就可以说一个类依赖于另一个类.应该尽可能将互相依赖的二类减至最低.…
最近在看<Thinking in Java>这本书,之前一直对类及对象的初始化过程不太清楚,只是感到很模糊.看了这本书关于对象初始化的部分,终于搞明白了. 废话不多说,先上两个例子,实例摘自 <Thinking in Java>. Test1: package com.westward; /** * @desc <Thinking in Java> Demo Page 115 * */ public class Demo14 { public static void m…
1.java中的变量先声明.再赋值.再使用.(局部变量必须初始化,成员变量默认初始化) 2.基本类型之外的所有类型都是引用类型.基本类型占一块内存,引用类型占两块(所有new出来的东西装在堆内存,因为是堆是在运行时动态分配内存). 方法只有在调用的时候才占用内存. 四块:(待完善) code seg代码区:存放类(类的方法) data seg数据区:存放静态变量和字符串常量 stack栈内存:存放基本类型变量和局部变量(方法参数和方法内生成的变量)(局部变量都分配在这) heap堆内存:存放ne…
/** * static关键字:修饰属性(实质就是全局变量).方法(无需本类的对象即可调用此方法).类. * 1.static方法只能调用static方法 * 2.static方法只能访问static数据 * 3.static方法不能以任何方式引用this或super */ public class Main { public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.val = 2; A a1 = new A(); a1.val =…
--如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3877236.html "谢谢-- 1.String中的equals和==的区别 String是对象而非基本数据类型,不能使用"=="来判断两个字符串是否相当, 判断两个字符串内容是否相同用equals(); 判断两个字符串内存地址是否相同用"==" 2.startsWith(String str): 判断字符串是否以str为前缀 3.ends…
合适的方法放在合适的类之中. 设计中,分解出应该具有哪些对象(面向对象),不要再想步骤了(这是面向过程).设计过程: step1:问题中有哪些类和对象(找名词,之后区分是类还是属性) step2:这些类和对象的属性和方法 step3:类和类之间具备的关系(下面五种关系) 属性(成员变量,attribute)和方法(成员方法,method)分别表示静态属性和动态属性. 设计的时候,用到的关系 1.关联关系:一般是一个类的方法里是另外一个类的对象.如一个教室的“teach()”方法中以研究生为参数.…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
欢迎各位读者关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术.生命不止,学习不休! 也许你慢慢地对程序有了这样的认识:程序只是一些列带有方法的对象的组合,这些方法以其它对象为参数,可在任何地方返回,并发送消息给其他对象.这样的认识,目前来说,是对的. 一览焦点 Java中的类 新建的对象去了哪里 谁来安置无家可归的对象 总结 Java中的类 决定了对象的外观与行为.Java中用class关键字来对类进行定义. 在Java中,允许程序员定义一个新的数据类型来满足其应用的需求.其形式为class后跟上新…