概述 最近在工作上需要用到定时器,然后看到boost里面的deadline_timer可以实现一个定时器,所以就直接将其封装成了ATimer类,方便使用,ATimer有以下优点: 可以支持纳秒.毫秒.秒.分.小时定时. 可以随时停止定时器. 支持单次调用. 因为使用了deadline_timer,所以定时比较准确. ATimer和Qt的QTimer使用方法类似,若没有类似的Timer类,使用最原始的方法,我们的代码可能会是这样的: m_timerThread = std::thread([thi…
一.使用同步定时器 这个示例程序通过展示如何在一个定时器执行一个阻塞等待. //makefile #---------------------------------------------------------- #makefile helloworld测试用例 # # # # #----------------------------------------------------------- ggg=g++ exe=asiotimer #所有的.o文件写在这里 obj = asioti…
并发与并行: 并发和并行从宏观上来讲都是同时处理多路请求的概念.但并发和并行又有区别,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生:而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生. 1.Timer.1 - 使用同步定时器  先完整介绍一下,后面的例子该省略的就省略了. 所有的Asio类只要简单的包含"asio.hpp"头文件便可使用: #include <boost/asio.hpp> 因为本程序中使用了定时器,我们需要包含相应的的Boost.Date_Time 头文件来处理时间操…
c++11提供了丰富的时间和线程操作函数,比如 std::this_thread::sleep, std::chrono::seconds等.可以利用这些来很方便的实现一个定时器.     定时器要求在固定的时间异步执行一个操作,比如boost库中的boost::asio::deadline_timer,以及MFC中的定时器.这里,利用c++11的thread, mutex, condition_variable 来实现一个定时器:     定时器要求异步执行任务    ----> 开辟独立的线…
本人的第一次翻译,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yiwenshengmei/archive/2011/06/08/understanding_tornado.html原文地址:http://golubenco.org/?p=16 这篇文章的目的在于对Tornado这个异步服务器软件的底层进行一番探索.我采用自底向上的方式进行介绍,从轮巡开始,向上一直到应用层,指出我认为有趣的部分.所以,如果你有打算要阅读Tornado这个web框架的源码,又或者是你对一个异步we…
public void TryAsyncActionRecursively<TAsyncResult>( string asyncActionName, Func<Task<TAsyncResult>> asyncAction, Action<int> mainAction, Action<TAsyncResult> successAction, Func<string> getContextInfoFunc, Action<E…
有两个url,一个是下载用户头像的url,一个是下载用户上传图片的url,想要用一个异步任务同时下载这两个图片. 程序的下载任务是这么执行的,先接受url参数,然后调用 imgUrls = infoPack[3]; headerImg_url = infoPack[8]; downloadImg();//根据图片url下载图片 这里的downloadImg()方法体没有接收任何参数,只是建立了一个服务器连接请求,然后启动了一个下载的异步任务,DownloadImgTask ,然后我在Downlo…
本人写的一个使用Netty实现的一个异步Socket代码 package test.core.nio; import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java…
1. 前言 在并发编程中,异步回调的效率不言而喻,在业务开发中,如果由阻塞的任务需要执行,必然要使用异步线程.并且,如果我们想在异步执行之后,根据他的结果执行一些动作. JDK 8 之前的 Future 只能解决上面需求的一半问题,即异步执行,返回一个 Future,需要程序员调用 get 方法等待,或者使用 isDone 轮询. 效率不高. JDK 8 新出的 CompletableFuture API 可以解决这个问题.但他的 API, 说实话,不太好用. 我们只想要一个简单的 API,能实…
接上一篇<如何设计一个异步Web服务——接口部分> Application已经将任务信息发到了Service服务器中,接下来,Service服务器改如何对自身的资源进行合理分配以满足Application对功能.性能.用户体验等各方面的需求呢? 可以从如下几个方向入手去考虑: 当task提交到Service后,我们希望Service能够尽可能快的完成这个task并返回结果. 当大量task同时提交Service后,我们希望Service不要因为需要同时处理大量task导致性能下降,甚至失去响应…
需求比较简单,提供一个异步Web服务供使用者调用.比如说,某应用程序需要批量地给图片加lomo效果.由于加lomo效果这个操作非常消耗CPU资源,所以我们需要把这个加lomo效果的程序逻辑放到一台单独的服务器上去运行,以免影响应用本身所在服务器的性能. 这篇先讲讲服务的接口部分,侧重于理清应用和服务之间的调用关系,有时间的话,后面再写一篇关于服务内部任务分派资源调度的随笔. 根据这个需求,我们可以很快设计出一套流程: Application通过向service的addTask接口post任务相关…
AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML).其实就是一个异步网络请求. 一.创建对象 var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest) { // IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari 浏览器执行代码 xmlhttp=new XMLHttpRequest(); } else { // IE6, IE5 浏览器执行代码 xmlhttp=new ActiveX…
对于 WPF 程序,如果你有某一个 UI 控件非常复杂,很有可能会卡住主 UI,给用户软件很卡的感受.但如果此时能有一个加载动画,那么就不会感受到那么卡顿了.UI 的卡住不同于 IO 操作或者密集的 CPU 计算,WPF 中的 UI 卡顿时,我们几乎没有可以让 UI 响应的方式,因为 WPF 一个窗口只有一个 UI 线程. No!WPF 一个窗口可以不止一个 UI 线程,本文将设计一个异步加载 UI 的容器,可以在主线程完全卡死的情况下显示一个加载动画. 本文是对我另一篇博客 WPF 同一窗口内…
概述 这篇文章是讲解如何使用socketserver建立一个异步TCP服务器,其中Python版本为3.5.1. socketserver主要的类 socketserver模块中的类主要有以下几个:1.BaseServer 包含服务器的核心功能与混合类(mix-in)的钩子功能.这个类主要用于派生,不要直接生成这个类的类对象,可以考虑使用TCPServer和UDPServer类.2.TCPServer:基本的网络同步TCP服务器3.UDPServer:基本的网络同步UDP服务器4.Forking…
| 分类 redis  | 遇到一个redis实例突然内存飙高的案例, 具体症状如下: 客户端使用异步访问模式 单个请求的回包很大,hgetall一个8M的key 由于访问量比较大,已经登录不上redis了, 看不到具体在做什么做操, 因此使用perf来看下调用栈, 此处且按下不表. 为何内存会飙高呢,我们线下重现一下: import redis import time r=redis.Redis("127.0.0.1", 9988) pipe = r.pipeline() key=&…
转自:http://blog.csdn.net/zhuky/archive/2010/03/10/5364574.aspx Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两…
public class DataBaseUtils { // 当前数据库地址 private String DB_PATH; // 备份后数据库保存地址 private String DB_BACKUP_PATH; private Context context; private MessageShow ms; // 备份成功状态 private final int BACKUP_OK = 1; // 备份失败状态 private final int BACKUP_FAIL = -1; //…
学习js,因为函数和定时器直接的关系是非绑定的.我不能说我开启一个定时,然后拿一个变量去记录这个setInterval的返回值,这样很麻烦. 本着面向对象的思想,利用业余时间(周末在家里)写了一个类,用来管理定时器. 吐槽下jQuery,不知道是不是我的jQuery版本太低,貌似jQuery没有提供很好的定时器管理类. 好废话不多说,上代码: function TimeControlEx() { var nCount = 0; var oTimerIDs = []; //ID,Name var…
ScheduleIterator接口 import java.util.Date; public interface ScheduleIterator {    public Date next();//获取下一个触发的时间点} Scheduler类 import java.util.Date;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask; public class Scheduler {    class SchedulerTimerTas…
2012年听说过Vert.x这个框架之后,去年大致了解了下,最近开始进一步熟悉这个框架. Vert.x是一个用于下一代异步.可伸缩.并发应用的框架,旨在为JVM提供一个Node.js的替代方案.开发者可以通过它使用JavaScript.Ruby.Groovy.Java.甚至是混合语言来编写应用.这个是官方的定义(原文当然是英文的). 官方网站:http://vertx.io/ Home,Download,Install,Tutorials,Examples,Documentations,Sour…
发送流程:首先定义一个缓冲池,发送数据时仅仅是将待发送的数据加入到缓冲池中,再由后台的工作线程从缓冲池中取得待发送数据进行发送.可能某些情况下在数据发送完成时需要做一些处理(比如写日志),便定义了一个发送完成监听,在数据发送完成时触发此事件. 接收流程:同样定义了一个接收缓冲池,由接收数据线程将接收到的数据加入到接收缓冲池中(由于这个SocketHelper只是为JT/T 794服务,因此分包逻辑我直接加入到了接收线程中),为防止阻塞接收数据线程,并未在接收线程中触发完成接收事件,而是移到了检查…
目录 一.功能规划 二.最底层基础实现 (1)Picker界面和功能实现 (2)不同类型的选择器基础实现 三.数据源层 (1)时间日期 (2)多级同步分类,如:城市 (3)多级异步分类,如:城市 四.最终的调用层 回到本初,看到多年前写的一段移动端App内嵌入的H5兼容处理代码,有段专门兼容处理输入框类型的代码: 针对Android 5.0.1,5.0.2 time类型的输入框统统改成text类型(当年的记忆犹新:这两个版本有些手机上的弹框居然只有重置和取消两个按钮,被客户叼了一顿); 不管是I…
需要写一个自定义的sharepoint timer job, 目的是要定时到Site Collection Images这个List里检查图片的过期日期,如果即将过期的话,需要发送email到相关的人员. GOOGLE了一下,发现资料很少.不过幸运的是我发现了 Andrew Connell的博客,上面有一个很详细的示例代码.http://www.andrewconnell.com/blog/articles/CreatingCustomSharePointTimerJobs.aspx 代码的基本…
报错大致如下: main.cpp:(.text+0x49): undefined reference to `boost::system::generic_category()'main.cpp:(.text+0x53): undefined reference to `boost::system::generic_category()'main.cpp:(.text+0x5d): undefined reference to `boost::system::system_category()'…
完整实例 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Data;using System.Windows.Documents;using System.Windows.Input…
dispatch:含有异步操作,例如向后台提交数据,写法: this.$store.dispatch('action方法名',值) commit:同步操作,写法:this.$store.commit('mutations方法名',值)…
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=8 7. Networking basics: connectors and acceptors (TCP)我们来学习boost的TCP网络编程.之前的篇章已经介绍了网络系统框架.我们只需要学习网络API函数即可 我们首先学习如何同步的连接主机.我们的代码作为客户端运行,使用tcp::socket对象.tcp::s…
1.asio综述 asio的核心类是io_service,它相当于前摄器模式的Proactor角色,在异步模式下发起的I/O操作,需要定义一个用于回调的完成处理函数,当I/O完成时io_service会调用注册的完成处理函数.通过调用io_service的成员函数run()来启动前摄器的事件处理循环,阻塞等待所有的操作完成并分派事件.在异步模式下,如果不调用run()就没有了等待异步操作完成的机制,回调函数将得不到执行. asio不直接使用线程,而是定义了一个自己的线程概念:strand,它保证…
在开源的C/C++网络库中, 常用的就那么几个, 在业界知名度最高的, 应该是ACE了, 不过是个重量级的大家伙, 轻量级的有libevent, libev, 还有 Boost的ASIO. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于宏大,一堆的设计模式,架构了一层又一层,使用的时候, 要根据情况,看你从那一层来进行使用.支持跨平台. Boost的ASIO是一个异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于socket程序的开发.支持跨平台. libevent是一个C语言写的网络…
在开源的C/C++网络库中, 常用的就那么几个, 在业界知名度最高的, 应该是ACE了, 不过是个重量级的大家伙, 轻量级的有libevent, libev, 还有 Boost的ASIO. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于宏大,一堆的设计模式,架构了一层又一层,使用的时候, 要根据情况,看你从那一层来进行使用.支持跨平台. Boost的ASIO是一个异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于socket程序的开发.支持跨平台. libevent是一个C语言写的网络…