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sigpending函数返回信号集,其中的各个信号对于调用进程是阻塞的而不能递送,因而也一定是当前未决的.该信号集通过set参数返回.(这些信号是已经产生的信号,但因为信号屏蔽字中对其设置了屏蔽位,从而被阻塞,不能递送给进程的那些信号.注意sigpending返回的信号集与信号屏蔽字的区别.从集合角度来讲,此信号集是当前信号屏蔽字的子集.) #include <signal.h> int sigpending(sigset_t *set); 返回值:若成功则返回0,若出错则返回-   程序清单…
信号源为目标进程产生了一个信号,然后由内核来决定是否要将该信号传递给目标进程.从信号产生到传递给目标进程的流程图如下图所示: 进程可以阻塞信号的传递.当信号源为目标进程产生了一个信号之后,内核会执行依次执行下面操作, 1. 如果目标进程设置了忽略该信号,则内核直接将该信号丢弃. 2. 如果目标进程没有阻塞该信号,则内核将该信号传递给目标进程,由目标进程执行相对应操作. 3. 如果目标进程设置阻塞该信号,则内核将该信号放到目标进程的阻塞信号列表中,等待目标进程对该类型信号的下一步设置.若目标进程后…
转自:http://www.cnblogs.com/taobataoma/archive/2007/08/30/875662.html alarm(设置信号传送闹钟) 相关函数 signal,sleep 表头文件 #include<unistd.h> 定义函数 unsigned int alarm(unsigned int seconds); 函数说明 alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程.如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会…
alarm(设置信号传送闹钟)相关函数 signal,sleep 表头文件 #include<unistd.h> 定义函数 unsigned int alarm(unsigned int seconds); 函数说明 alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程.如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回. 返回值返回之前闹钟的剩余秒数,如果之前未设闹钟则返回0. 范例 #include<unistd.h&g…
sigprocmask,sigpending函数 分类: LINUX 2012-02-02 16:39 905人阅读 评论(0) 收藏 举报 signalredhatnulllinux [sigprocmask系统调用] 功能描述:设定对信号屏蔽集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞). 用法: #include <signal.h> int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset); 参数: how:用于指定信号修改的…
先来回顾一下未决信号集是怎么回事. 信号从产生到抵达目的地,叫作信号递达.而信号从产生到递达的中间状态,叫作信号的未决状态.产生未决状态的原因有可能是信号受到阻塞了,也就是信号屏蔽字(或称阻塞信号集,mask)对应位被置1.阻塞信号集和未决信号集均是由内核维护的,整个过程如下图示: 我们有时需要屏蔽某个信号,就需要去修改阻塞信号集.那么,我们该如何修改阻塞信号集?系统提供的一个方法是,我们先创建一个跟阻塞信号集一样的集合,再利用它去修改阻塞信号集. 系统提供了一系列的信号集设定函数.这些函数如下…
自定义信号和槽函数: 1.类的声明和实现分别放在.h和.cpp文件中: 2.类声明包含Q_OBJECT宏: 3.信号只要声明不要设计其的实现函数 4.发射信号用emit关键字 5.自定义槽的实现与普通成员函数的实现一样.…
更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞.使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区.如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信号时SIGINT,实现这一点的一种不正确的方法是: sigset_t newmask, oldmask; sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask, SIGINT); /* block SIGINT and save current signal ma…
关联: bool connect ( const?QObject?*?sender, const?char?*?signal, const QObject * receiver, const char * slot, Qt::ConnectionType?type?= Qt::AutoConnection) 1.一个信号 对应槽函数 connect(&a1,SIGNAL(mysignals()),&b1,SLOT(mySlot())); 2.一个信号 对应多个槽函数 connect(&am…
对于一些简单的事件判别,如点击按钮. 无需写代码关联信号和槽函数. connect(ui->Btnshowhello,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(BtnshowhelloSlot())); 信号与槽的自动关联机制. void on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>); 1.UI界面,按钮位置点右键,转到槽. 2.点击后 类似MFC. void HelloWidget:…