首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
关于Cocos2d-x中GameController的定义
】的更多相关文章
关于Cocos2d-x中GameController的定义
GameController类是继承自Scheduler(有计时功能)或者Ref(可自动释放)的用户自己定义的一个控制器 如果一个场景有多个层的话,要用GameController,一个GameController实例的参数传进来一个层实例,如果要对这些层进行管理的话,还要在HelloWorld的.h文件的属性里面定义一个数组,里面放满了GameController类型的实例,也就放满了层实例 Vector<GameController*> gcs; 1.它的初始化函数一般是自己定义的,函数参…
ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换【转】
ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换 坐标系统是GIS数据重要的数学基础,用于表示地理要素.图像和观测结果的参照系统,坐标系统的定义能够保证地理数据在软件中正确的显示其位置.方向和距离,缺少坐标系统的GIS数据是不完善的,因此在ArcGIS软件中正确的定义坐标系统以及进行投影转换的操作非常重要. 1. ArcGIS中的坐标系统 ArcGIS中预定义了两套坐标系统,地理坐标系(Geographic coordinate system)和投影坐标系(Projectedcoordinate…
【转】+【举例】ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换
背景知识: UTM (Universal Transverse Mercator)坐标系是由美国军方在1947提出的.虽然我们仍然将其看作与"高斯-克吕格"相似的坐标系统,但实际上UTM采用了网格的分带(或分块).除在美国本土采用Clarke 1866椭球体以外,UTM在世界其他地方都采用WGS84.UTM是由美国制定,因此起始分带并不在本初子午线,而是在180度,因而所有美国本土都处于0-30带内.UTM投影采用6度分带,从东经180度(或西经180度)开始,自西向东算起,因此1带的…
ArcGIS中的坐标系定义与转换 (转载)
原文:ArcGIS中的坐标系定义与转换 (转载) 1.基准面概念: GIS中的坐标系定义由基准面和地图投影两组参数确定,而基准面的定义则由特定椭球体及其对应的转换参数确定,因此欲正确定义GIS系统坐标系,首先必须弄清地球椭球体(Ellipsoid).大地基准面(Datum)及地图投影(Projection)三者的基本概念及它们之间的关系. 基准面是利用特定椭球体对特定地区地球表面的逼近,因此每个国家或地区均有各自的基准面,我们通常称谓的北京54坐标系.西安80坐标系实际上指的是我国的两个大…
C++中的一些定义
PS: 这篇博客用来记录一些一般的C++书中草草掠过的一些概念. 或者一些不太容易理解的概念的详细解释. 欢迎新手进入,欢迎高手指正! Orz . 引用: 为对象起了另外一个名字, 引用类型引用(refers to)另外一种类型. int ival = 1024; int &refval = ival; int &i//报错. 一般在初始变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中. 然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定(很类似与指针)在一起,而不是把初始值拷贝给引用.一旦初始化完成,引用…
[C/C++]在头文件中使用static定义变量意味着什么
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const wchar_t* g_str2 = - 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的. 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问.既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含…
switch的case中不能做定义
switch的case中不能做定义 只能给语句 error: a label can only be part of a statement and a declaration is not a statement…
iOS 静态库中使用宏定义区分iPhone模拟器与真机---备用
问题描述 一般项目中,可以使用宏定义来判断模拟器还是真机,这无疑是有效的. #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR #define SIMULATOR 1 #elif TARGET_OS_IPHONE #define SIMULATOR 0 #endif 但是宏是预编译时发生作用的,那么在静态库中是否还能够使用宏定义来区分模拟器与真机? 分析思路 宏定义确实是预编译时发生作用的,但是静态库编译出来的.a文件通常是分为模拟器与真机两个的,及时通过lipo合并为fat.a文件,实际运…
[转载]C++中声明与定义的区别
C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果你忘记了或是压根就不明白,那么读过此文你会清晰无比!! 首先谈下声明与定义的区别. 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同时存在的. 如int a; extern int b=1; 只有当extern中不存在初始化式是才是声明.其他情况既是定义也是声明.…
(转载)php的类中可以不定义成员变量,直接在构造方法中使用并赋值吗?
(转载)http://s.yanghao.org/program/viewdetail.php?i=184313 php的类中可以不定义成员变量,直接在构造方法中使用并赋值吗? class block { function block() { $this->iconWidth = "23"; $this->iconHeight = "23"; $this->bgColor = "#5B7F93"; $this->fgCol…