如果LButtonDown和LButtonDblClk同时有实现的话 总会实现单击消息,在网上找解决方法,思想是在单击消息实现中取时间,计算两次单击事件的时间差 来回尝试修改,最后成这个样子,还算简单明了   clickInterval = 0: void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { if(GetTickCount() - clickInterval < GetDoubleClickTime()) {  this->OnLButtonD…
遇到的问题: 鼠标点击会截断鼠标双击的事件,无法保存椭圆的数据.也就是说双击执行的过程是OnLButtonDown,OnLButtonUp,OnLButtonDblClk,OnLButtonUp.并不是想象中的直接执行OnLButtonDblClk,那么如果在OnLButtonDown中定义起始点,OnLButtonUp中定义终点,椭圆可以直接画出,但是双击时,会先执行OnLButtonDown,OnLButtonUp那么起点和终点就会被重新覆盖,且覆盖后的点的坐标都一样,然后才执行OnLBut…
MFC里的CListCtrl选中一行,消息是哪个.实在想不起来了.找了一篇文章,比较有用: http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/12/25/2832806.html LVN_BEGINDRAG 鼠标左键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标左键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生) LVN_BEGINRDRAG 鼠标右键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标右键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生) LVN_BEGINLABELEDIT 开始编辑项的文本…
Windows消息拦截技术的应用 民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息…
记得以前写对话框时,按钮直接有一个tips属性,可以添加默认值,不记得是C#还是啥了,今天忽然想给几个按钮添加提示信息,就捣鼓了一下. 头文件中创建CToolTipCtrl变量,然后在初始化时激活使用: CToolTipCtrl m_iToolTips; BOOL CTestDXFDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标.当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TR…
民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息并做相关处理后再传送给原窗口过程.…
转自http://blog.csdn.net/yanfeiouc2009/archive/2010/06/07/5653360.aspx 手头上有个东西要用到单文档,由于想省事,直接用VS2010做了.刚生成的代码直接编译后会有Output.Property.Workspace和我们主程序的CxxView窗口.并且在WorkSpace窗口中添加了了树控件,在Workspace窗口中预添加了两个属性页(类视图和文件视图).感觉ms做的比较周到,但我不需要这么多窗口,只好把某些窗口注释掉. 1.去掉…
首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情.在MFC的应用程序中(应用程序类基于CWinThread继承),必须要有一个消息循环,他的作用是从应用程序的消息队列中读取消息,并把它派送出去(::DispatchMessage).而消息路由是指消息派送出去之后,系统(USER32.DLL)把消息投递到哪个窗口,以及以后消息在窗口之间的传递是怎样的. 消息…
对于Windows系统,它是建立在事件驱动机制上的,说白了就是整个系统都是通过消息传递实现的.hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理.所以说,我们可以在系统中自定义钩子,用来监视系统中特定事件的发生,完成特定功能,如屏幕取词,监视日志,截获键盘.鼠标输入等等.        钩子的种类很多,每种钩子可以截获相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取.启动和关闭应用程序的消息等.钩子可以分为线程钩子和系统钩子…
我们知道,在WCF中,客户端对服务操作方法的每一次调用,都可以被看作是一条消息,而且,可能我们还会有一个疑问:如何知道客户端与服务器通讯过程中,期间发送和接收的SOAP是什么样子.当然,也有人是通过借助其他工具来抓取数据包来查看.那,有没有办法让程序自己输出相应的SOAP信息呢? 要对SOAP消息进行拦截和修改,我们需要实现两个接口,它们都位于System.ServiceModel.Dispatcher (程序集System.ServiceModel).下面分别价绍. 接口一:IClientMe…
本文参考  http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/8274493  博客而写 添加对信息处理的类 /// <summary> /// 消息拦截 /// </summary> public class MyMessageInspector:IClientMessageInspector,IDispatchMessageInspector { //用户名密码 static private string uName = "ad…
我们知道,在WCF中,客户端对服务操作方法的每一次调用,都可以被看作是一条消息,而且,可能我们还会有一个疑问:如何知道客户端与服务器通讯过 程中,期间发送和接收的SOAP是什么样子.当然,也有人是通过借助其他工具来抓取数据包来查看.那,有没有办法让程序自己输出相应的SOAP信息呢? 当然有,这就是我们本文要说的,对消息的拦截与篡改,呵,我用了一个不太好听动词——篡改. 由于WCF的模型相对复杂,对于如何拦截和修改消息会让许多刚接触的朋友有点抓狂.是的,虽然MSDN文档都有详细的说明,但估计你也和…
博文分析的很不错,尤其是替换默认窗口过程的这块,本人觉得,所有的这些都可以参阅侯杰的<深入浅出MFC >. 来自:http://blog.csdn.net/sryan/article/details/7392814 1.MFC的入口点与简单的执行过程 MFC隐藏了windows程序的入口点winMain,其实是在appmodule.cpp文件下,该入口点调用MFC的全局函数AfxWinMain作为MFC的入口点 然后AfxWinMain会进行一些初始化操作,并执行全局CWinApp的InitI…
微信iOS消息拦截插件教程 标签: 越狱开发 背景介绍 本教程所有内容免费 本教程来源于一次知识分享,如果有需要了解更多的 请联系QQ:480071411 iOS逆向高级开发群:375024882 1. iOS端越狱插件开发教程 1.iOS开发环境theos开发环境搭建与介绍 2.第一个tweak编译过程 3.手机越狱环境搭建 4.tweak编译到手机执行测试 5.越狱手机App 微信砸壳与提取OC头文件Headers 6.App Headers文件静态分析与利用hopper disassemb…
微信iOS消息拦截插件教程 标签: 越狱开发 背景介绍 本教程所有内容免费 本教程来源于一次知识分享,如果有需要了解更多的 请联系QQ:480071411 iOS逆向高级开发群:375024882 服务端自动收取文本消息.图片.语音消息:语音是amr格式 少于150字的随笔不允许发布到网站首页 少于150字的随笔不允许发布到网站首页 少于150字的随笔不允许发布到网站首页 少于150字的随笔不允许发布到网站首页 少于150字的随笔不允许发布到网站首页 少于150字的随笔不允许发布到网站首页 少于…
微信iOS消息拦截插件教程-Tweak HelloWorld 标签(空格分隔): 越狱开发教程 1.环境准备 准备一台越狱的手机,具体参照上一篇教程 搭建Theos越狱开发环境 2.开发过程 新建一个第三课的目录,新建一个tweak工程,具体记录如下: 命令纪录如下 ``` 教程 $ls 第三课 第二课 教程 $cd 第三课 第三课 $ls 第三课 $/opt/theos/bin/nic.pl NIC 2.0 - New Instance Creator --------------------…
WCF建立在基于消息的通信这一概念基础上.通过方法调用(Method Call)形式体现的服务访问需要转化成具体的消息,并通过相应的编码(Encoding)才能通过传输通道发送到服务端:服务操作执行的结果也只能以消息的形式才能被正常地返回到客户端.所以,消息在整个WCF体系结构中处于一个核心的地位,WCF可以看成是一个消息处理的管道,如下图所示:   WCF的一个操作(以及操作的参数)被序列化为Soap协议所支持的消息(XML结构),经过服务运行层,交给Binding中所定义的消息传递层,消息传…
开发消息拦截器的步骤跟开发简单插件步骤一样,要开发消息拦截器插件,首先继承PacketInterceptor包拦截类,然后在initializelPlugin()方法中注册拦截器,就可以实现interceptPackage()方法中拦截包(即此方法中的packet参数)了.并且,可以通过入参incoming来判断是服务器发送的包还是接受的包(注:true为服务器接收的包:false为发出的包).processed参数用处暂不明,猜想是对请求做了什么处理的标识,但不影响我们对包进行拦截和处理. 这…
由于鼠标双击时每一次触发双击事件都会引起两次单击事件和一次单击事件,原生的js不提供专门的双击事件. 因为业务原因,双击和单机都绑定了不同的业务,在双击的时候又触发了单机,影响了页面的正常显示 出现问题的代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script type="text/javascr…
我们知道,在WCF中,客户端对服务操作方法的每一次调用,都可以被看作是一条消息,而且,可能我们还会有一个疑问:如何知道客户端与服务器通讯过程中,期间发送和接收的SOAP是什么样子.当然,也有人是通过借助其他工具来抓取数据包来查看.那,有没有办法让程序自己输出相应的SOAP信息呢? 当然有,这就是我们本文要说的,对消息的拦截与篡改,呵,我用了一个不太好听动词——篡改. 由于WCF的模型相对复杂,对于如何拦截和修改消息会让许多刚接触的朋友有点抓狂.是的,虽然MSDN文档都有详细的说明,但估计你也和我…
1. 消息映射表的组成 宏DECLARE_MESSAGE_MAP,用在类的声明中,用来声明消息映射表. 宏BEGIN_MESSAGE_MAP,在使用类声明外,用来定义链接节点和填写链表节点中的数据,其格式为BEGIN_MESSAGE_MAP(类名称, 基类名称). 宏ON_XXXX,用于填写类消息映射表中的单个表项,使用在BEGIN_MESSAGE_MAP的后面. 宏END_MESSAGE_MAP,消息处理函数表的结束宏,是表示消息映射表结束的标志. 2. 单个表项的消息类型 标准消息/窗口消息…
Demon's Blog 忘记了,喜欢一个人的感觉 Demon's Blog  »  程序设计  »  用VBS控制鼠标(获取鼠标坐标.鼠标移动.鼠标单击.鼠标双击.鼠标右击) « bbPress积分插件——Virtual Money VBS调用WMI监视注册表变动 » 用VBS控制鼠标(获取鼠标坐标.鼠标移动.鼠标单击.鼠标双击.鼠标右击) 标签: Excel.Application, VB, VBS, VBScript, Windows API, 鼠标 标题: 用VBS控制鼠标(获取鼠标坐标…
这里补充一下第一篇文章中提到的拦截关机消息 Delphi消息拦截:http://blog.csdn.net/cwpoint/archive/2011/04/05/6302314.aspx 下面我再介绍一种在控制台程序中拦截关机消息的方法. 使用SetConsoleCtrlHandler函数.经过测试这个函数不能取消操作. program Project1; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Windows, Messages; function EndMsg(f…
/// <summary> /// HTTP消息拦截器 /// </summary> public class RequestHandler : DelegatingHandler { /// <summary> /// 拦截请求 /// </summary> /// <param name="request">请求</param> /// <param name="cancellationToke…
--------------201507160917更新--------------- 无意中发现标准消息框在Windows7是有声音的,只是在Windows server 2008(R2)无声,而我用的刚好是后者,所以误以为是MessageBeep API在所有NT6系统都不工作造成~汗,有人在stackoverflow也提过这问题.但我仍然决定使用PlaySound API,不做修改 将声音处理交给ProcessIcon方法负责.之前考虑松耦合,所以将MessageBoxIcon和声音分开处…
故事的开端有些平淡,眼红于XXX小程序,认为写完该程序就有了和心仪的妹子多相处的机会,必须搞,必须酷,按钮不能有,界面得隐藏,这就想到了全局快捷键. 注册调用RegisterHotKey(m_hWnd, 300, MOD_ALT, 'K'); 定义消息处理函数 afx_msg long OnHotKey(WPARAM wparam, LPARAM lparam); 消息关联处理程序ON_MESSAGE(WM_HOTKEY, OnHotKey) 定义消息处理函数 ,switch(wparam)调用…
C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务栏从而移动窗体 新建窗体用于测试 方法一 1.定义一个位置信息Point用于存储鼠标位置 private Point mPoint; 2.给窗体等控件增加MouseDown和MouseMove事件 /// <summary> /// 鼠标按下 /// </summary> /// &l…
WM消息大全 消息名 消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_SIZE 0x0005 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE 0x0006 一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS 0x0007 获得焦点后 WM_KILLFOCUS 0x0008 失去焦点 WM_ENABLE 0x000A 改变enable状态 WM_SETREDRAW 0x000B…
C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务栏从而移动窗体 新建窗体用于测试 方法一 1.定义一个位置信息Point用于存储鼠标位置 private Point mPoint; 2.给窗体等控件增加MouseDown和MouseMove事件 /// <summary> /// 鼠标按下 /// </summary> /// &l…
“一切都是消息”--这是MSF(消息服务框架)的设计哲学. MSF的名字是 Message Service Framework 的简称,中文名称:消息服务框架,它是PDF.NET框架的一部分. 1,MSF诞生的背景 MSF最初来源于2009年,我们为某银行开发的基金投资分析系统,由于银行安全的原因并且这些投资资料属于机密资料,规定必须使用邮件系统来发送这些资料,但是邮件的收发不是直接针对人,而是两端的计算机程序.为了及时向客户发送这些投资资讯,我们使用WCF开发了基于邮件的通信系统.后来,从这套…