机器语言(machine language)是一种指令集的体系.这种指令集,称机器码(machine code),是电脑的CPU可直接解读的数据. 机器码有时也被称为原生码(Native Code),这个名词比较强调某种编程语言或库,它与运行平台相关的部份. package Com.Table; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class TwentyTwoT…
如何修改CPU频率及内存容量和硬盘大小 改变电脑的CPU,内存,硬盘大小!---------------------------------------------------------------------------------------------------一.先谈修改CPU和内存: 修改我的电脑右键所看到的硬件信息(CPU和RAM) 工具:eXeScope 6.50汉化版 文件:%windir%system32sysdm.cpl 打开sysdm.cpl 点"资源"-&q…
可以采用机器(电脑)唯一码 + 上传IP + 当前时间戳 + GUID ( + 随机数),然后MD5做为文件名.机器唯一码有电脑的CPU信息和MAC地址,这两个信息需要在linux或unix系统下才能获取吧. //获取电脑的CPU信息function OnlyU(){        $a = '';        $b = array();        if(function_exists('exec')){                if(mailto:!@exec( /all",$b)…
这是几年前做的了,一直都不想分享出来,后来想想为了能够给大家点想法,献出来了... 这是一个电脑读称的方法,一般用COMM口连接的电子设备都可参考. 如果是对串口参数不确定的,可以网上找个串口测试工具,轻松测出串口参数 网上搜索MSCOMM32.OCX 1.将上面的MSCOMM32.OCX保存到系统目录下C:\Windows\SysWOW64\MSCOMM32.OCX 然后注册:REGSVR32 C:\Windows\SysWOW64\MSCOMM32.OCX 2.修改注册表: REGEDIT…
目录 写在前面 成员变量的含义及作用 构造与析构 内存同步管理 参考 博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN 写在前面 在Caffe源码理解1中介绍了Blob类,其中的数据成员有 shared_ptr<SyncedMemory> data_; shared_ptr<SyncedMemory> diff_; std::shared_ptr 是共享对象所有权的智能指针,当最后一个占有对象的shared_ptr被销毁或再赋值时,对象会被自动销毁并释放内存,见cp…
cJSON数据解析 关于数据解析部分,其实这个解析就是个自动机,通过递归或者解析栈进行实现数据的解析 /* Utility to jump whitespace and cr/lf *///用于跳过ascii小于32的空白字符 static const char *skip(const char *in) { ) in++; return in; } /* Parse an object - create a new root, and populate. */ cJSON *cJSON_Par…
目录 写在前面 单周期cpu设计代码讲解 概念回顾 Verilog代码讲解 写在前面 欢迎转载,转载请说明出处. 单周期cpu设计代码讲解 概念回顾 一.电子计算机的部件 分为:中央处理器(cpu).内部存储器(Memory).输入/输出(I/O)设备,以及连接它们的总线(Bus).下图为图示,注意色块的区分. 二.cpu 又包括控制器(Controller)和数据通路(Data Path).下图为图示,注意色块区分. 三.控制器 分为主控(Main Control)和局控(Local Cont…
作 者:道哥,10+年的嵌入式开发老兵. 公众号:[IOT物联网小镇],专注于:C/C++.Linux操作系统.应用程序设计.物联网.单片机和嵌入式开发等领域. 公众号回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍. 转 载:欢迎转载文章,转载需注明出处. 目录 几个重要的段寄存器 Linux 2.6 中的线性地址区间 一个"完整"的 8086 汇编程序 前两篇文章,我们一起学习了 8086 处理器中关于 CPU.内存的基本使用方式,重点对段寄存器和内存的寻址方式进行了介绍. 可能…
本期内容 : Spark Streaming数据清理原理和现象 Spark Streaming数据清理代码解析 Spark Streaming一直在运行的,在计算的过程中会不断的产生RDD ,如每秒钟产生一个BachDuration同时也会产生RDD, 在这个过程中除了基本的RDD外还有累加器.广播变量等,对应Spark Streaming也有自己的对象.源数据及数据清理机制, 在运行中每个BachDuration会触发了Job ,由于会自动产生对象.数据及源数据等运行完成后肯定要自动进行回收 …
using System; using System.Diagnostics; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication1 { class Program { public static PerformanceCounter cpu; //public static ComputerInfo cif; static void Main(string[] args) {…