这篇博客将介绍如何在UWP程序中获取联系人/邮件发送/SMS发送的基础操作. 1. 获取联系人 UWP中联系人获取需要引入Windows.ApplicationModel.Contacts名称空间. ContactStore contactStore = await ContactManager.RequestStoreAsync(ContactStoreAccessType.AllContactsReadOnly); IReadOnlyList<Contact> contacts = awa…
1.浏览aws 开发人员指南 https://docs.aws.amazon.com/zh_cn/sns/latest/dg/sms_publish-to-phone.html 2.安装 aws sms net api : AWSSDK.SimpleNotificationService 3.调用 AmazonSimpleNotificationServiceClient 发送SMS string defaultSenderID="AppName"; string message =…
一.            SQL Server发邮件原理和组件介绍: 数据库邮件有4个组件:配置文件.邮件处理组件.可执行文件以及“日志记录和审核组件”. l  配置组件包括: 1)数据库邮件帐户包含诸如SMTP服务器名.身份验证类型和电子邮件地址等. 2)数据库邮件配置文件是数据库邮件帐户的集合. l  邮件处理组件 要的数据库邮件组件就是刚才所说的数据库邮件主机数据库,默认是msdb. l  数据库邮件可执行文件 数据库邮件使用一个外部可执行文件来处理邮件,降低了对SQL Server的影…
转载自: http://doinone.iteye.com/blog/1074283 Android中获取网络图片是一件耗时的操作,如果直接获取有可能会出现应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框的情况.对于这种情况,一般的方法就是耗时操作用线程来实现.下面列三种获取url图片的方法: 1.直接获取:(容易:ANR,不建议) [java] view plain copy mImageView = (ImageView)this.findViewById…
Producer 消息发送 producer start producer启动过程如下图 public void start(final boolean startFactory) throws MQClientException { switch (this.serviceState) { case CREATE_JUST: this.serviceState = ServiceState.START_FAILED; // check GroupName this.checkConfig();…
原文:获取UWP配置文件中的版本信息 在一般的软件中,我们都会显示当前软件的版本信息.以前作者都是在发版的时候修改一下UWP的配置文件中的版本信息和软件中的版本信息.但是每次这样很麻烦,有时间忘记修改了软件中的版本信息就会造成发布的版本和实际显示的版本不同,因此想能不能在软件中获取配置文件的版本号显示出来就可以了.这样每次发版只需修改配置信息中的版本. 以下是具体的用法: string appVersion = string.Format("版本: {0}.{1}.{2}.{3}",…
分析下怎么写 首先,我们需要一个输入框,可以手动的输入手机号码, 其次,很少有人愿意手动输入,那么我们需要提供一个按钮来给我们的用户选择自己电话本中的联系人(一次可以选择多个即群发) 然后,我们需要一个短信编辑界面,可以编辑短信 最后两个按钮,一个发送,点击后发送消息,一个取消(取消后存为草稿,目前没有开发) 这个是我的UI,当然很难看,后续会优化 先把布局文件放上来,就不多分析了,布局很简单,里面需要的图片就自己找个地方抠一下了  activity_newmessage.xml <Linear…
在 Windows 10 中微软为 UWP 引入了 App Service (即应用服务)这一新特性用以提供应用间交互功能.提供 App Service 的应用能够接收来自其它应用传入的参数进行处理后返回数据. 创建应用服务 要使应用支持提供 App Service 非常简单.只需正确配置应用的清单文件后添加服务相关的代码即可. 配置应用清单文件 打开项目中的 Package.appxmanifest 文件. 切换到 Declarations 选项卡. 在左侧 Available Declara…
介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的.静态的界面设计.比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等. 读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现.只需要在Loaded事件里添上这些元素就好了. 但这样可能存在一些问题——如果这些UI元素只是静态的,是装饰性的——虽然code-behind不用白不用,但为了这些纯静态元素将代码逻辑变得臃肿似乎略有不妥. 我们将就这些问题为读者们介绍一些重复性的静态界面绘制小…
如果在应用中,如果想要给app 添加模糊滤镜,可能第一想到的是第三方类库,比如 Win2d.lumia Imaging SDK .WriteableBitmapEx,不可否认,这些类库功能强大,效果也挺多的.不足就是增加了生成包尺寸,由于增加了相应 dll  的引用,在 app运行时也会增加内存占用.如果只使用一种滤镜效果,建议直接添加几十行代码自己实现,这样开发.维护成本都会很少.并且由于 .net native 使得 uwp 的运算速度与 C++算法的运行速度没有差别了. 这里只讨论高斯模糊…