前言:现在王大叔养了大批猪,赚了很多钱.但是最近发现养鸡也可以赚很多钱,他就像扩展业务开始养鸡.又过两年他发现市场对狗的需求量很大,他开始养狗.那么他改怎么做呢,不可能去修改猪住的地方把鸭子和狗放里面那么维护起来非常不便,那么我们就要进行扩展,在盖一个鸭圈和一个狗圈.现在我们看下图 第一步:定义三个接口 养猪契约 /// <summary> /// 服务契约 /// </summary> [ServiceContract] public interface IPigService…
老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService {…
老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService {…
目录 RabbitMQ学习总结 第一篇:理论篇 RabbitMQ学习总结 第二篇:快速入门HelloWorld RabbitMQ学习总结 第三篇:工作队列Work Queue RabbitMQ学习总结 第四篇:发布/订阅 Publish/Subscribe RabbitMQ学习总结 第五篇:路由Routing RabbitMQ学习总结 第六篇:Topic类型的exchange RabbitMQ学习总结 第七篇:RCP(远程过程调用协议) 1.相关概念 RabbitMQ是一个消息代理,事实上,它接…
                                                                    学习KnockOut第二篇之Counter        欲看此篇,必先----------------------------------------------------------------------------------看上篇.        先说好了,只是学习笔记. 第一步.先写一个简单的text绑定吧.先写VM,再写激活代码,最后写V,那样V…
JavaWeb学习总结第二篇—第一个JavaWeb程序 最近我在学院工作室学习并加入到研究生的项目中,在学长学姐的带领下,进入项目实践中,为该项目实现一个框架(用已有框架进行改写).于是我在这里记录下我JavaWeb学习的过程,加油! 我们在第一篇中提到了开发JavaWeb程序需要的一些工具,在安装完成后(请朋友们自行网上查找安装步骤和配置),接下来我以图片形式介绍编写JavaWeb程序. 一:创建Web项目 1.打开IntelliJ IDEA->File->New Project 项目创建完…
第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService { class Pro…
在上一篇里面我们知道了什么是IbatisNet,并且知道了如何用IbatisNet进行简单的增删改查的操作,在这一篇文章里面我们主要介绍一下IbatisNet操作存储过程. 我们一般把存储过程分为两种类型: 1,查询类型的存储过程 也就是所谓的select语句 2,修改类型的存储过程 例如,insert,update,delete修改数据库数据的操作. 下面首先我们介绍一下查询类型的存储过程,为了使用我们建一个存储过程(以前很少用过现场百度的…………如果写的不好或者不对欢迎指正) create…
第二篇 (书籍的选择 && 书籍目录 && 书中 3.3 节 内容) 既然选好了Egret,那我就要想想怎么学了. 开始第一步,先加个Q群先,这不,拿到了一本<Egret  HTML5游戏开发指南>,阅至三章,得到印象相对较深的好处和坏处: 好处: 1.原来 Egret 这么牛皮,他们的 Egret Runtime 从底层访问OpenGL接口,让HTML5游戏和原生APP游戏,性能差别不到5帧.媲美原生了! 2.了解了WebGL技术原来是搞3D游戏用的 3.了解…
上一篇讲到成功获取 openid,本篇要调用微信统一接口创建预支付交易单,并获取到相关数据,以便(后边)在微信内调起H5支付 第三步,调用微信统一下单接口创建预支付交易单 微信统一下单API是微信支付的一个"统一"处理入口,编辑本文时给出的地址是 https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder https://api2.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder(备用域名) 首先先按照 统一下单 接口一问中给的 请…