延期年金(deferred annuity)】的更多相关文章

含义:推迟m个时期后才开始付款的年金. 延期年金现值为 二.永续年金(Perpetuity) 永续年金:无限期支付下去的年金. 为期末付永续年金(perpetuity-immediate)的现值 表示期初付的永续年金(perpetuity-due)的现值.…
一.定义 一系列的付款(或收款),付款时间和付款金额具有一定规律性. 二.分类 1-支付时间和支付金额是否确定?确定年金(annuity-certain)风险年金(contingent annuity). 2-支付期限?定期年金(period-certain annuity)永续年金(perpetuity) . 3-支付时点?期初付年金(annuity-due)期末付年金(annuity-immediate) 4-开始支付的时间?即期年金,简称年金延期年金(deferred annuity) 4…
引子 相信各位developers对js中的异步概念不会陌生,异步操作后的逻辑由回调函数来执行,回调函数(callback function)顾名思义就是“回头调用的函数”,函数体事先已定义好,在未来的某个时候由某个事件触发调用,而这个时机,是程序本身无法控制的. 举几个常见例子: 事件绑定 动画 Ajax 上面的例子简单.典型,易于阅读和理解. 为了引出本文的主题,假设现在有3个ajax异步操作,分别为A.B.C,每个都封装成了函数,并可传入success回调作为参数. 请考虑以下场景: 希望…
一.概念解释 全称是未来与承诺,Futures and promises,是一种编程模式,不是AngularJS首创.javascript里有个流行库Q,而AngularJS是$q,其就是从Q引入的:解决异步编程问题.是一种长时间运行而且不一定必须完成的操作结果,不会阻塞和等待长时间的操作完成,而是直接返回一个代表承诺的结果的对象,它实现一种叫then的方法,用来注册完成和拒绝时候得回调函数,如then(resovedHandler, rejectedHandler),Promise在任何时刻都…
认识多渲染目标(Multiple Render Targets)技术 首先,渲染到纹理是D3D中的一项高级技术.一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果. 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,景深效果,都可以通过它来实现.渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸.我们只需对得到的纹理图像进行后处理即可.首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施.第二步我们就可以把适当的场景渲染到我们创建的纹理上了.然后,我们把这个纹理用在最后的渲染上. GeForce 6系列图形芯片支持的Pixel…
http://www.cnblogs.com/hellohuan/archive/2008/12/01/1345359.html 首先,渲染到纹理是D3D中的一项高级技术.一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果. 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,景深效果,都可以通过它来实现.渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸.我们只需对得到的纹理图像进行后处理即可.首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施.第二步我们就可以把适当的场景渲染到我们创建的纹理上了.然后,我们把这个纹理用在最…
一.含义 假设连续不断地付款,但每年的付款总量仍然为1元. 二. 连续支付年金是年支付次数m趋于无穷大时的年金,故 连续支付年金与基本年金的关系: 连续支付,每年的支付总量为1,支付期限为无穷: 积累值: 三.…
javascript --- jQuery --- Deferred对象 javascript的函数式编程是多么引人入胜,jQuery使代码尽可能的精简,intelligent! defer - 必应词典:v.迁延:听从:扣存:[军]使延期入伍所以deferred对象的含义就是"延迟"到未来某个点再执行. jQuery的官方文档给出了用jQuery.ajax()发送请求的基本方式http://api.jquery.com/jQuery.ajax/Example: Save some d…
什么是Deferred对象  defer,推迟:延期.含义就是”延迟”到未来某个点再执行. 在开发中,我们经常遇到某些耗时很长的javascript操作.其中,既有异步的操作(比如ajax读取服务器数据),也有同步的操作(比如遍历一个大型数组),它们都不是立即能得到结果的.通常的做法是,为它们指定回调函数(callback).即事先规定,一旦它们运行结束,应该调用哪些函数.但是,一旦回调层级过深,处理和维护会变得相当困难.jQuery开发团队就设计了deferred对象,来作为回调函数的解决方案…
Deferred Shading,看过<Gems2> 的应该都了解了.最近很火的星际2就是使用了Deferred Shading. 原帖位置:   http://blog.csdn.net/noslopforever/archive/2009/03/03/3951273.aspx 这篇文章是对GEMS2里<Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.>(中文译名<S.T.A.L.K.E.R.中的延期着色>,原作者Oles Shishkovtsov…