[Android分享] 异步图片下载引擎(升级版——ExecutorService+handler)  [复制链接]     皮诺 13 主题 5 好友 844 积分 No.4 中级开发者 升级  24% 精华 0 帖子 198 e币 997 元 发消息 电梯直达 楼主    发表于 2013-4-7 14:39:10 |只看该作者 |正序浏览 0 以前发过一篇有关加载图片的文章,是处理应用中常常遇到的加载列表缩略图与大图的文章,当时是因为赶项目,时间仓促,并没有过多的考虑,闲暇时间,反思了一下…
写在前面 在iOS开发中,无论是在UITableView还是在UICollectionView中,通过网络获取图片设置到cell上是较为常见的需求.尽管有很多现存的第三方库可以将下载和缓存功能都封装好了供开发者使用,但从学习的角度出发,看懂源码,理解其中的原理,结合自身的实际需求写出自己的代码是很必要的.在刚结束的Demo中,有用到异步图片下载功能,这篇笔记就是对整个实现的简单整理. 基本思路 cell中添加一个UIImageView cell拥有url,发起下载请求,注册下次完成通告,在通告处…
网络图片显示大体步骤: 1.下载图片: 2.图片处理(裁剪,边框等): 3.写入磁盘: 4.从磁盘读取数据到内核缓冲区: 5.从内核缓冲区复制到用户空间(内存级别拷贝): 6.解压缩为位图(耗cpu较高): 7.如果位图数据不是字节对齐的,CoreAnimation会copy一份位图数据并进行字节对齐: 8.CoreAnimation渲染解压缩过的位图. 以上4.5.6.7.8步是在UIImageView的setImage时进行的,所以默认在主线程进行(iOS UI操作必须在主线程执行). 一些…
一.我们先来了解一下SDWebImage的使用: 1.导入框架,引入头文件: #import "UIImageView+WebCache.h" 也可以直接使用CocoaPods来引入和管理 (OC 如下) platform :ios, '7.0' pod 'SDWebImage', '~>3.8' (swift)并且要确保添加了use_frameworks,iOS版本为8.0+ platform :ios, '8.0' use_frameworks! 2.图片下载并缓存方法: /…
package com.swift; import java.awt.Point; import com.rupeng.game.GameCore;//导入游戏引擎包 public class Game_RuPeng implements Runnable { public static void main(String[] args) { GameCore.start(new Game_RuPeng());//生成游戏对象,并让引擎启动它 } //覆写接口中的run()方法,控制游戏 @Ove…
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实现图片的异步加载: Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/…
tag: android pic skill date: 2016/07/09 title: picasso-强大的Android图片下载缓存库 [本文转载自:泡在网上的日子 参考:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/17043231] 转载请联系作者! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实…
package cn.wangmeng.test; import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.lang.ref.SoftReference;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.util.HashMap;…
一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存,当然图片的加载测量使用LIFO比较好点,因为要加载最新的给用户. 我们采用异步消息处理机制来实现图片异步加载任务:用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView. 加载网络图片的原理,就是如果启用了硬…
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12143.html 一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
利用内存结构及多线程优化多图片下载(IOS篇) 前言 下载地址, 后续发布, 请继续关注本blog 在IOS中,我们常常遇到多图片下载的问题.最简单的解决方案是直接利用别人写好的框架.但是这如同练武,只练外功而不练内功.在这些框架中,SDWebImage这个框架是比较常用的框架,对于该框架的使用,不在这再做详细介绍.主要从计算机的视角和多线程引发的一些问题来分享下如何自己做,或者说SDWebImage大体上也是基于这种方式来做的.在这之前,有必要先说下一些操作系统的基本架构和原理. 内存结构 其…
本文转载至 http://www.mobile-open.com/2015/86582.html   YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一). 其设计目的是试图替代 SDWebImage.PINRemoteImage.FLAnimatedImage 等开源框架,它支持这些开源框架的大部分功能,同时增加了大量新特性.并且有不小的性能提升. 它底层用 YYCache 实现了内存和磁盘缓存, 用 YYImage 实现了 WebP/APNG/GIF 动图的解码和播放. 你…
实际开发中进行图片下载以及缓存的框架 介绍一下开发中常见图片加载框架的使用和对比一下优缺点. 1.Picasso 框架 在Android中开发,常需要从远程获取图片并显示在客户端,当然我们可以使用原生HttpURLConnection和AsyncTask等操作来完成,但并不推荐,因为这样不仅需要我们编写大量的代码, 还需要处理缓存和下载管理等,最好自己封装成库或者采用第三方库: 使用HttpUrlConnection和AsyncTask实现远程图片下载: 使用HttpUrlConnection和…
零.线程的注意点(掌握) 1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1> 主线程 : UI线程,显示.刷新UI界面,处理UI控件的事件2> 子线程 : 后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行 一.NSThread(掌握) 1.创建和启动线程的3种方式1> 先创建,后启动// 创建NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(d…
picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能. picasso有如下特性: 在adapter中回收和取消当前的下载: 使用最少的内存完成复杂的图形转换操作: 自动的内存和硬盘缓存: 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作: 加载载网络或本地资源: 可以转换为自己需要的request(Square公司开源的另一个网络支持库:retrofit支持转化…
目录 目标 代码展示 重点讲解 目标 在上一篇技术博客中,我们生成的海报中包含图片,这些图片是存储到服务器上的,而canvas的drawimage函数只能读取本地文件,因此我们在drawCanvas之前需要把服务器上的图片下载到本地临时存储,这里选择使用wx.downloadfile函数下载. 代码展示 //点击分享按钮之后触发的大函数.主要是使用downloadfile下载所需图像到本地,然后调用drawCanvas函数 //由于异步加载不好控制,所以在这里进行串行下载 头像.原海报,然后dr…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: - (NSArray *)apps { if (!_apps) { NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil]]; NSMutableArray *appArray = [NSMutableArray array]; for (NSDictionary *di…
iOS多图片下载.在cell里面下载图片.做了缓存优化. (app.icon是图片地址) // 先从内存缓存中取出图片 UIImage *image = self.images[app.icon]; if (image) { // 内存中有图片 cell.imageView.image = image; } else { // 内存中没有图片 // 获得Library/Caches文件夹 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDo…
菜鸟新人刚刚入住博客园,先发个之前写的简易爬虫的实现吧,水平有限请轻喷. 估计利用python实现爬虫的程序网上已经有太多了,不过新人用来练手学习python确实是个不错的选择.本人借鉴网上的部分实现加以改造实现网页图片地址提取和下载.首先找到你感兴趣的网页,以bbs论坛为例,查看网页的源代码发现图片下载的链接地址类似如下: <p class="imgtitle"><a href="attachment.php?aid=48812&k=176431d…
根据网址把图片下载到服务器C#代码 ASPX页面代码: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="GetPictureByUrl.aspx.cs" Inherits="HoverTreeMobile.GetPictureByUrl" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://ww…
自去年五月加入吾爱后,学习了三个月,对逆向破解产生了深厚的兴趣,尤其是对.NET方面的分析:但由于这一年,项目比较忙,事情比较多,破解这方面又停滞了许久,不知道还要好久. 前些天,帮忙批量下载QQ相册的照片,搜索了好几个都不好用: 最 后搜索到这个Z木鸟图片下载器,基本能达到目的,但试用版有下载数量限制. 于是,一时来兴,又简单地分析了一下(由于时间关系,就不描述过程了),去掉了登陆和试用版本限制.大家可以去练一下手. 链接:https://yunpan.cn/c6ZSpAyk4Xdqj (提取…
一.快速生成沙盒目录的路径 沙盒目录的各个文件夹功能 - Documents - 需要保存由"应用程序本身"产生的文件或者数据,例如:游戏进度.涂鸦软件的绘图 - 目录中的文件会被自动保存在 iCloud - 注意:不要保存从网络上下载的文件,否则会无法上架! - Caches - 保存临时文件,"后续需要使用",例如:缓存图片,离线数据(地图数据) - 系统不会清理 cache 目录中的文件 - 就要求程序开发时,"必须提供 cache 目录的清理解决方…
C#异步批量下载文件 实现原理:采用WebClient进行批量下载任务,简单的模拟迅雷下载效果! 废话不多说,先看掩饰效果: 具体实现步骤如下: 1.新建项目:WinBatchDownload 2.先建一个Windows窗体:FrmBatchDownload,加载事件FrmBatchDownload_Load 3.放置一个Button按钮:btnStartDownLoad,单机事件btnStartDownLoad_Click 4.放置一个DataGridView:dgvDownLoad. 5.具…
package chensi.com; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.net.URLEncoder; import java.nio.file.FileAlreadyExistsException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.ServletOutputStream; import javax…
在手机上尤其需要考虑网络对图片下载的影响,常见的情况是在2G网络.在3G网络需要不同的下载策略,也就是说在慢速网络与快速网络中下载需要考虑不同的策略.一种常见的策略就是Android客户端和服务端相配合的方式,针对慢速网络对图片进行优化(让图片的质量低一点,保证能下载),但是这种情况不在本文讨论的范围中.在本文中主要讨论针对不能改变的服务器图片质量(图片的大小 xx KB),Android-Universal-Image-Loader所采取的下载策略. 需要具体考虑网络情况有:快速.慢速.无网络…
  转载主注明出处:http://www.cnblogs.com/codefish/p/4968260.html 在爬虫中,我们遇到比较多需求就是文件下载以及图片下载,在其它的语言或者框架中,我们可能在经过数据筛选,然后异步的使用文件下载类来达到目的,Scrapy框架中本身已经实现了文件及图片下载的文件,相当的方便,只要几行代码,就可以轻松的搞定下载.下面我将演示如何使用scrapy下载豆瓣的相册首页内容. 优点介绍: 1)自动去重 2)异步操作,不会阻塞 3)可以生成指定尺寸的缩略图 4)计算…
一.自己实现多图片下载应该注意的问题 沙盒缓存的问题 程序缓存的问题 cell重复利用显示图片混乱的问题 -- 用户拖拽快,下载图片慢导致的 解决图片混乱引入NSOperation集合的问题 资源下载失败的问题(练习中没有出现过,但是一定要考虑) #import "ChaosViewController.h" #import "ChaosApp.h" @interface ChaosViewController () /** 模型集合 */ @property(no…
我们知道canvas画布可以很方便的js原生支持转为图片格式并下载,但是svg矢量图形则并没有这方面原生的支持.研究过HighChart的svg图形的图片下载机制,其实现原理大体是浏览器端收集SVG代码信息,并发送到到服务器端,由后端程序转换成图片格式后,以流的形式反射给浏览器端下载. 最近在项目中有需求将一个非HighChart的SVG地图转存为图片并下载的功能.本希望模拟HighChart的原理实现,可是研究发现,该地图的SVG代码信息多达两万字节,然而HighChart后端制图程序却有着字…
Python应用现在如火如荼,应用范围很广.因其效率高开发迅速的优势,快速进入编程语言排行榜前几名.本系列文章致力于可以全面系统的介绍Python语言开发知识和相关知识总结.希望大家能够快速入门并学习Python这门语言. 本文是在前一部分Python基础之上Python实战:Python爬虫学习教程,获取电影排行榜,再次升级的Python网页爬虫实战课程. 1.项目概述. 利用XPath和requests模块进行网页抓取与分析,达到网页图片下载的效果. 抓爬图片地址:http://www.2c…