这一节主要说明如何破解Quartus II 13.1.首先找到我们提供的破解工具,这里我们的电脑是64位的,所以使用64位破解器.如下图. 第一步:将破解工具拷贝到安装目录下“D:\altera\13.1\quartus\bin64”,然后打开破解工具,弹出如下对话框,点击“应用”. 第二步:选择生成license文件的存放路径,这里我们存到安装路径根目录下:“D:\altera”,保存. 第三步:安装license文件,打开Quartus II,选择菜单栏工具“Tools”下面的“Licens…
Quartus II 工具安装一般分为两个部分,首先是开发工具本身的安装,其次就是器件库的安装,我们可以根据我们的需要选择相应的器件库来安装,这里我们使用Cyclone IV的FPGA,即安装Cyclone器件库即可. 第一步:打开我们的软件安装文件夹找到安装文件,双击打开,如下图. 第二步:弹出如下对话框,点击Next下一步. 第三步:弹出如下对话框,选择"I accept the agreement",再点击Next. 第四步:选择安装路径,这里我们选择安装在了D盘目录D:\alt…
Awesome-TensorFlow-Chinese TensorFlow 中文资源全集,学习路径推荐: 官方网站,初步了解. 安装教程,安装之后跑起来. 入门教程,简单的模型学习和运行. 实战项目,根据自己的需求进行开发. 很多内容下面这个英文项目: Inspired by https://github.com/jtoy/awesome-tensorflow 官方网站 官网:https://www.tensorflow.org/ 中文:https://tensorflow.google.cn/…
Awesome-TensorFlow-Chinese TensorFlow 中文资源全集,学习路径推荐: 官方网站,初步了解. 安装教程,安装之后跑起来. 入门教程,简单的模型学习和运行. 实战项目,根据自己的需求进行开发. 很多内容下面这个英文项目: Inspired by https://github.com/jtoy/awesome-tensorflow 官方网站 官网:https://www.tensorflow.org/ 中文:https://tensorflow.google.cn/…
这一章我们来实现第一个FPGA工程—LED流水灯.我们将通过流水灯例程向大家介绍一次完整的FPGA开发流程,从新建工程,代码设计,综合实现,管脚约束,下载FPGA程序.掌握本章内容,大家就算正式的开始入门FPGA开发了. 1.1.1.电路说明 1.1.2.新建工程 第一步:从开始菜单启动Quartus II 13.1(64 bit) ,如下图. 第二步:菜单栏选择File—>New Project Wizard,新建工程. 第三步:弹出新建工程对话框,点击Next,下一步. 第三步:如下图,依次…
本节实验主要讲解FPGA开发中边沿检测方法,我们在设计中会经常用到.这个地方大家一定要理解. 1.1.1.原理介绍 学习HDL语言设计与其他语言不一样,HDL语言设计需要考虑更多的信号的电气特性,时序特性.我们先看一下边沿检测的基本原理. 如上图,为我们待检测信号,可以看出边沿的特性:边沿两侧信号的电平发生了变化.红色为上升沿,绿色为下降沿.上升沿之前电平为低,上升沿之后电平为高.下降沿之前为电平为高,下降沿之后电平为低. 设计思路:设计一个多位寄存器key_sfr[2:0],每当系统时钟来一次…
1 solr的下载 从Solr官方网站(http://lucene.apache.org/solr/ )下载Solr最新版本,根据Solr的运行环境,Linux下需要下载solr-7.3.1.tgz,windows下需要下载solr-7.3.1.zip. Solr使用指南可参考:https://wiki.apache.org/solr/FrontPage. 本教程中我使用的是solr-4.10.3.zip版本.新版本大体上都是一样的.注意solr-7.3.1需要的jdk的版本须在1.8及其以上.…
目录: 前言 一.Express?纳尼?! 二.开始前的准备工作 三.测试安装之经典的Hello World 四.使用express(1)来生成一个应用程序 五.说明 前言: 本篇文章是建立在Node.js基础之上的,所以读者需要有一点Node.js基础的了解. 演示我是按照Windows操作系统来的了.Linux的其实命令都差不多,大家应该也可以发现. 我也是刚学这个,所以很多东西都是我从各大网站上照的,然后附上了我的实践操作及自己的说明吧. 有什么错误,希望大家及时指明,也请大家见谅.. 一…
1. 指令格式为:edit <档名>,只加文件名,默认为当前目录,加here,表示编辑你当前所处的房间, 回车后即进入线上编辑系统. 2. 如果这是一个已经有的档案,你可以使用 z 或 Z 来看档案.z表示一次显示20行,Z表示一次显示40行.为了编辑方便,最好在开始时用 n 表示每一行在开头处显示它的行数,再用一次 n 取消行数显示: 3. 还有一种方法 ,就是直接打入行数,则会跳至那行的内容上:4. 如果你开始没打 n ,却想知道现在是第几行请打 = , 想知道内容请打 p :5 如果想直…
简单的人物原则上只要有 set_name<名字> . combat_exp <经验>就行了,当然我们总得稍微多添一点了.inherit NPC;void create(){ set_name(<中文名>, ({ <英文id> }) ); set("title", <头衔>);  set("gender",<男性.女性或是无性>); set("age", <年龄>)…