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纹理 纹理用来表现物体的细节.理论上可以将物体的每个细节建模出来,但是这样时间成本和性能成本都太高,因此,将物体的一些细节用纹理来表示. 图片纹理 图片纹理直接在物体表面应用图片.可以使用TextureLoader类的load方法来加载纹理. function loadImgTexture(){ var loader = new THREE.TextureLoader(); loader.load("metal-rust.jpg",function(texture){ var geom…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>第一个three.js文件_WebGL三维场景</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; //隐藏body窗口区域滚动条 } </style> <!--引入three…
在这个课程里主要完成讲解两个demo: 一个是电视墙:用视频做纹理 一,用视频做纹理 首先我们用video标签把视频源引入: <video id="video" autoplay loop style="display:none"> <source src="http://10.1.26.29:84/assets/video/sintel_trailer-480p.ogv" type="video/ogg"&…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>fz-live</title> <link href="./css/video.css" rel="stylesheet"> <script src="./js/video.js"></script> <script…
文字作为纹理贴图 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 这里可以使用canvas作为纹理贴图,Three为我们提供里CanvasTexture function getTextCanvas(text){ var width=512, height=256; var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = width; canvas.height = height;…
本文是一篇简单的webGL+threejs构建web三维视图的入门教程,你可以了解到利用threejs创建简单的三维图形,并且控制图形运动.若有不足,欢迎指出. 本文使用的框架是three.js github地址:https://github.com/mrdoob/three.js, 官网:http://threejs.org/, 文档:http://threejs.org/docs/, 本文中的示例已上传github,地址:https://github.com/RizzleCi/three.j…
最近要写个 web 交互式发光可交互的框架.没查到啥好资料,自己一个人摸索了很久,有些失望,可是毕竟是探索过的东西,所以做个记录,怀念我过去好多天掉的青丝(捂脸).我在前面那篇博客里面已经介绍了如何让用户与 3D 场景中的组件交互(其实这个技术应该比较成熟了,只是我自己还不熟),所以这篇呢,主要是介绍一下 THREEJS 中的后期处理通道(ShaderPass)以及特效合成器(effectComposer),因为没看到什么资料介绍 THREEJS 后期处理这块儿的.如果有童鞋有更好的办法或者建议…
啥也不说先上way+code+demo; https://github.com/Thinkia/threejs_/blob/master/test/test2-%20uv/readme.md 如何理解uv映射? Uv映射的作用就是将三维的问题放到二维来处理: 三维 – 二维uv平面--映射到三维空间 比如: 立方体; 将六个面展开成一张平面图;这个平面图的矩形就是一个uv坐标系; 取值区间为[0,1]; (图片的宽深百分比); 如下图blender uv模式所示: 边缘情况与超出情况 我们都知道…
前言:threejs系列的第二篇文章,也是一边学习一边总结: 1,一个物体绕着另一个物体转动 上一篇文中主要是物体自转,为了描述一个一个物体绕另一个物体转,这里我描述了一个月球绕地球公转,并且自转的场景: 首先依照前面的教程,创建两个球体,一大一小,并添加纹理图片,作为地球和月球,然后创建一个细圆环作为星球运行的轨迹,(注意调整圆环的位置,使得月球的运行轨迹刚好在圆环上)这里就不做分析: 最重要的部分是要添加一个转轴到场景中 // 添加一个转轴 pivotPoint = new THREE.Ob…
*********************************** 基础知识/名词 瓦片/矢量瓦片GeoJson - 绘制GeoJson看数据, geojson规范, 中文版 ***********************************WEB前端地图框架Openlayers (3.x apiDoc http://geoadmin.github.io/ol3/apidoc/)mapbox-gl-js ***********************************Geo可视化t…