本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/770.html   使用变量: 在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方.其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值.在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”…
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/768.html   书写规则: 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么.一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
消息队列及常见消息队列介绍 2017-10-10 09:35操作系统/客户端/人脸识别 一.消息队列(MQ)概述 消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为: 当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候. 消息队列主要解决了应用耦合.异步处理.流量削锋等问题. 当前使用较多的消息队列有RabbitMQ.RocketMQ.ActiveMQ.Kafka.ZeroMQ.MetaMq等,而部分数据库如Re…
Java编程配置思路详解 SpringBoot虽然提供了很多优秀的starter帮助我们快速开发,可实际生产环境的特殊性,我们依然需要对默认整合配置做自定义操作,提高程序的可控性,虽然你配的不一定比官方提供的starter好.上周因为工作和装修的事情,导致博客没有正常更新,害怕停更会让人懒惰起来,挤了一点时间写了一篇内容比较简单的文章.后面闲谈一下我是如何从装修小白到入门的经历. 技术:Configuration,ComponentScan,PropertySource,EnableTransa…
什么是MQ? MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取队列中的消息. RabbitMQ是MQ的一种.下面详细介绍一下RabbitMQ的基本概念. 1.队列.生产者.消费者 队列是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息.生产者(下图中的P)生产消息并投递到队列中,消费者(下图中的C)可以从队列中获取消息并消费. 多个消费者可以订阅同一个队列,这时队列中的消息…
Java网络编程与NIO详解8:浅析mmap和Direct Buffer 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ Java网络编程与NIO详解8:浅析mmap和Direct Buffer 之前看到一篇文章说epoll中在维护epo…
变量基本上是每个语言脚本上都会涉及的一个小小知识点,是学好语言脚本的必经之路.LESS中也可以设置变量,然后通过变量可以改变整个网站的设计风格.良好的掌握LESS中变量的用法,是LESS的基础. 变量语法 使用方法就是在“@”后添加变量名称然后与变量值用冒号“:”链接.如下 LESS代码 @width : 300px; .meng { width: @width; } 编译后的CSS代码 .meng { width: 300px; } 变量的作用域 如果对同一个变量定义两次的话,在当前作用域中最…
Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ Linux epoll实现原理详解 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者pol…