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关于OC直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型,我们完全可以把其转换为OC对象来进项打印调试,而不必对结构体中的成员变量进行打印.就好比我们可以使用NSStringFromCGRect(CGRect rect)来直接打印一个结构体,其他打印可以参考以下内容 UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFrom…
前言 hello,小伙伴们:在忙碌中闲暇之余给大家聊聊swift的知识点,今天给大家带来的是swift中结构体与类的方法调度详细区别,希望对你有所帮助,好了废话不用多说,接下来步入主题! 1.普通方法时两者方法调度的区别 ● 结构体中的普通方法调度是静态派发的方式 ○ 详细分析会在以后: 方法调度之普通结构体方法 阐述 ● 类中的普通方法是以函数派发的方式去调度的. ○ 详细分析会在以后:方法调度之普通方法 阐述 2.协议中两者方法调度的区别 ● 以类/结构体直接声明的, ○ 结构体:方法调度都…
// //  main.m //  09-常用结构体 // //  Created by apple on 14-3-20. //  Copyright (c) 2014年 apple. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //1.创建一个NSRange结构体 表示范围 NSRange rang…
一.提要 通过以官方的CGSize为例,自定义Objective-C中的结构体,并使用. 二.CGSize 1.系统定义的CGSize结构体 struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; 注释:结构体的自定义 struct 结构体名{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ... ... 类型名 成员名n; }; typedef struct CG_BOXABLE CGSize CGSize; 注释:使用typedef struct CG_…
package main import "fmt" // 用户 type User struct { Id int Name string Age int } func main() { user := User{Id:2, Name:"golang"} // 打印 结构体 fmt.Printf("%+v", user) // 输出换行符 fmt.Printf("\n") // 判断实例是否为空 fmt.Println(use…
目标:读取一个bin文件,并且将bin文件中的数据,按字节对齐赋值给结构体,并且打印出结构体的内容 目前思路是简单的先将bin文件数据一次性读到一个数组中,再将数组强制转换为结构体 ] FILE *fp; fp = NULL; fp = fopen(argv[], "rb"); if (NULL == fp) { printf( "The file was not opened\n"); return; } fread(buff, , , fp); struct A…
/* 题目: //声明一个结构体类型 struct _AdvTeacher { char *name; char *tile; int age; char *addr; char *p1; //系统预留成员域 char **p2;//系统预留成员域 }; 要求定义一个结构体数组(6个元素),要求从键盘输入数据,并按照名称大小进行排序:打印输出. 1. 打印结构体数组,需要单独封装成函数:10 2. 排序结构体数组,需要单独封装成函数(按照名称进行排序):50 3. main函数中编写业务测试模型…
一.Foundation框架常用结构体NSRange\CGRange.NSPoint\CGPoint.NSSize\CGSize. NSRect\CGRect 的使用 1.  基本使用: //NSRange的使用 NSRange r1 = NSMakeRange(, ); //第一个参数为.location 第二个参数为.length NSString *str = @"学习OC"; NSRange range = [str rangeOfString:@"学习"]…
在项目中我定义了一个结构体数组,头文件如下: C/C++ code   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74…
结构体是一种构造数据类型 (构造数据类型:数组类型.结构体类型(struct).共用体类型(union)).用途:把不同类型的数据组合成一个整体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 第一种: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { struct PERSON{ int age; int height; cha…