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一:首先查看一下关于UIScrollView的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIScrollView : UIView <NSCoding> //表示UIScrollView滚动的位置(就是内容左上角与scrollView左上角的间距!!) @property(nonatomic) CGPoint contentOffset; // default CGPointZero //表示UIScrollView内容的尺寸,滚动范围 @proper…
在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙. iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式. 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:…
侧滑返回是iOS系统的一个很贴心的功能,特别是在大屏手机上,单手操作的时候去按左上角的返回键特别不方便.当我在使用一个APP的时候,如果控制器不能侧滑返回,我会觉得这个APP十分不友好...这款产品在我心中的印象分也会有所降低... 侧滑返回本身是系统自带的效果,无须开发者处理的.但是,一旦给控制器加了leftBarButtonItem,系统侧滑手势居然失效了(苹果你这样真的好吗...),要重新支持侧滑返回,可以做以下处理: 一.让应用支持侧滑返回 1. 导入FDFullscreenPopGes…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160317/15696.html 在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙.写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去.本人能力有限,如果文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢! iOS中消息传递方式 在iOS中有很…
UITableView是工程开发中最经常使用到的UI控件,但是你真的了解它嘛,这里记录几点有用的但你可能并不知道的. 当我们的数据未能显示满一屏幕的时候,UITableView会显示多余的横线,这个时候你如果希望去掉这些横线,你可以加上这句话.   self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc]init];  UITableView的分割线默认是开头空15像素点的(好像是15来着--),产品经理有时候希望能够定格显示,那么你可能会这么做.   s…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/ad80d9443a92 支持原创,如需转载, 请注明出处你是不是以为你真的懂For...in... ??哈哈哈哈, 我也碰到了这个报错 .究其原因, 顾名思义 "在枚举的时候发生了变化"for...in...利用了快速枚举NSFastEnumerate当我们想要改变数组变量中的数据或者删除数组中的数据的时候,不能用for...in... 应该是Objective-C中的foreach循环与Java中的相似,在内部是用iter…
前言 UIScrollView可以说是我们在日常编程中使用频率最多.扩展性最好的一个类,根据不同的需求和设计,我们都能玩出花来,当然有一些需求是大部分应用通用的,今天就聊一下以下需求,在一个category中统统搞定: 1下拉刷新:支持下拉过程中GIF逐帧,loading时可自定义帧率 2上拉更多:支持GIF,支持提前加载,滚动到最后能替换图片作为提示 3回到顶部:当滚动多屏之后,往回划时右下角弹出回到顶部按钮 4自定义一个按钮,在回到顶部按钮上面,可自定事件,并且会根据回到顶部按钮的出现或者消…
前言 UIScrollView可以说是我们在日常编程中使用频率最多.扩展性最好的一个类,根据不同的需求和设计,我们都能玩出花来,当然有一些需求是大部分应用通用的,今天就聊一下以下需求,在一个category中统统搞定: 1)下拉刷新:支持下拉过程中GIF逐帧,loading时可自定义帧率 2)上拉更多:支持GIF,支持提前加载,滚动到最后能替换图片作为提示 3)回到顶部:当滚动多屏之后,往回划时右下角弹出回到顶部按钮 4)自定义一个按钮,在回到顶部按钮上面,可自定事件,并且会根据回到顶部按钮的出…
为什么写这个 上面这个问题的答案也是我写这篇文章的初衷,在最近给游戏添加一些列表的时候,对比着应用了一下他们两个,在它们两个之间的优劣势之间进行取舍,就有了这个问题的答案. 按照我一个iOS开发而言,他们俩之间交集就是 UITableView是UIScrollView 的子类,也就是说UITableView是在UIScrollView的基础上写的,在平时的应用中 UITableView或者是UICollectionView应用肯定比UIScrollView要多,要强大! 但是在Cocos中,UI…
需求:在scrollview的子View不为0,当scrollview的展示的index不为0且向右滑动CollectionView.CollectionView不滑动Cell,而是让scrollview切换内容,想左滑同理. 开始真的难到我了.后来在CollectionView上添加了一个滑动手势,代替自带的滑动手势. UIPanGestureRecognizer *ges = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:…