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电子邮件概念 电子邮件是-种用电子手段提供信息交换的通信方式,是互联网应用最广的服务.通过网络的电子邮件系统,用户可以以非常低廉的价格(不管发送到哪里,都只需负担网费).非常快速的方式(几秒钟之内可以发送到世界上任何指定的目的地),与世界上任何一个角落的网络用户联系. 邮件服务器和电子邮箱 邮件服务器: 要在Internet上提供电子邮件功能,必须有专门的电子邮件服务器.例如现在Internet很多提供邮件服务的厂商:sina.sohu.163等等他们都有自己的邮件服务器. 这些服务器类似于现实…
风炫安全WEB安全学习第十九节课 XSS的漏洞基础知识和原理讲解 跨站脚本攻击(Cross-site scripting,通常简称为XSS) 反射型XSS原理与演示 交互的数据不会存储在数据库里,一次性的.一般是查询导致或者是错误的js执行 存储型XSS原理与演示 交互的数据会被存放在数据库里,永久性存储,一般出现在留言板,注册等页面 Dom型XSS原理与演示 漏洞是基于文档对象模型Document Objeet Model,DOM)的一种漏洞.不与后台服务器产生数据交互,是一种通过DOM操作前…
第33章      SMTP简单邮件传输协议基础知识 本章节为大家讲解SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 33.1  初学者重要提示 33.2  SMTP基础知识参考资料 33.3  SMTP基础知识点 33.4  总结 33.1  初学者重要提示 SMTP简单邮件传输协议在实际项目中有一些实用价值,需要初学者对SMTP的基础知识也有个认识. 33.2  SMTP基础知识参考…
1.前言 一个安全的信息系统,合法身份检查是必须环节.尤其IM这种以“人”为中心的社交体系,身份认证更是必不可少. 一些PC时代小型IM系统中,身份认证可能直接做到长连接中(也就是整个IM系统都是以长连接为中心:身份鉴权.数据收发.文件传送等等).但当前主流的IM(尤其新一代的移动端IM)中,都是“长”(指TCP或UDP长连接).“短”(是指Http短连接)相结合的方式. 一个现代的移动端IM“长”.“短”连接配合内容大致如下: 1)短连接用途1:前置HTTP的SSO单点接口来实现身份认证: 2…
菜鸟脱壳之脱壳的基础知识(二)——DUMP的原理当外壳的执行完毕后,会跳到原来的程序的入口点,即Entry Point,也可以称作OEP!当一般加密强度不是很大的壳,会在壳的末尾有一个大的跨段,跳向OEP,类似一个壳与程序入口点的“分界线!当我们到达了程序的OEP,我们就需要进行DUMP程序了,那么什么时候去DUMP一个程序呢?这里我引用了fly的一句话!“手动脱壳理想的最佳dump时机是指壳已经把程序代码包括资源等数据全部解密.输入表等数据还原但还未填充系统函数地址.DLL则还未重定位,此时d…
1.引言 在即时通讯网经常能看到各种高大上的高并发.分布式.高性能架构设计方面的文章,平时大家参加的众多开发者大会,主题也都是各种高大上的话题——什么5G啦.AI人工智能啦.什么阿里双11分分钟多少万QPS高并发等等. 但实际上,对于普通的开发者(包括IM开发人员)来说,多数公司.多数团队也都是干着默默无闻.平淡无奇的产品开发,并没有那么多高并发.高大上的事情可以做. 就拿一个IM系统来说,无论你的架构设计考虑了多少分布式.高吞吐.高可用,所有这些事情只要落地,那编码的第一件事情就是要实现几乎所…
AOP相关概念 在学习AOP实现原理之前,先了解下AOP相关基础知识. AOP面向切面编程,它可以通过预编译方式或者基于动态代理对我们编写的代码进行拦截(也叫增强处理),在方法执行前后可以做一些操作,一般我们会看到以下几个概念: 连接点(JointPoint): AOP进行切入的位置称为连接点,一般指程序中的某个方法,对该方法进行拦截 通知(Advice): 在某个连接点执行的操作称为通知,也就是被拦截方法执行前后需要执行的操作称为通知,一共有五种 前置通知:作用于被拦截方法执行之前 后置通知:…
一.php简介 PHP超文本预处理器.是嵌入HTML文件中的服务器脚本程序. PHP代码标记:<?php …. ?> PHP文件的扩展名:.php PHP文件的执行:必须从域名开始访问 PHP每条语句必须以英文(;)结束 二.php网页基础知识 ①  IP地址 IP地址分为v4.v6两个版本,v4长度为32位2进制码,v6为128位2进制码.v4版本IP在2010年左右已经用完,主要格式是192.168.4.238(点分十进制法),由四段组成,每段8位二进制,用十进制表示的取值范围为:0-25…
Java多线程 我们先来了解两个概念!!!! 1.什么是并发与并行 2.什么是进程与线程 1.什么是并发与并行 1.1并行:两个事情在同一时刻发生 1.2并发:两个事情在同一时间段内发生 并发与并行的区别: 1.并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生:而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生. 2.并行是不同实体上的多个事件,并发是多个实体的不同事件 3.并行是多个处理器同时处理多个任务,并发是一个处理器"同时"处理多个任务 并发的同时是指宏观上的同时: 在同一时刻只能有一条指令执行…
第2章        嵌入式网络协议栈基础知识 本章教程为大家介绍嵌入式网络协议栈基础知识,本章先让大家有一个全面的认识,后面章节中会为大家逐一讲解用到的协议. 基础知识整理自百度百科,wiki百科等. 2.1   初学者重要提示 2.2   TCP/IP协议栈简介 2.3   TCP/IP参考模型 2.4   OSI参考模型 2.5   RL-TCPnet和参考模型的对应关系 2.6   网络协议收录文件RFC 2.7   以太网和IEEE 802.3 2.8   网线相关知识 2.9   总…