C#的IPAddress IPEndPoint】的更多相关文章

以前觉得什么都能记住 翻一遍书就能去考试了,现在回过头来想一些东西,突然有种模糊的陌生感,应了那句好记性不如烂笔头.做笔记终归是利大于弊的.麻烦一点但是却受用. 突然想从头开始,看一些过去的书,补一些小笔记. System.Net下的IPAddress IPEndPoint void Start () { //IPAddress(Byte[]) 新实例初始化 IPAddress 类地址指定为 Byte 数组.; IPAddress ipAddress1 = , , , }); //IPAddre…
C#中IPAddress类/Dns类/IPHostEntry类/IPEndPoint用法简介 IP是一种普遍应用于因特网.允许不同主机能够相互找到对方的寻址协议.IP地址由4个十进制的数字号码所组成,而每一个号码的值介于0~255之间,它虽然解决了网络上计算机的识别问题,但是IP地址确不容易记,因此域名系统(DNS)被开发出来,它专门用于将IP地址转换成有意义的文字,以方便识别记忆. .Net FrameWork类库内置了相关类用于处理IP地址的问题,这些类在System.NET命名空间下.这里…
服务器端: using System; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Net;//IPAddress,IPEndPoint(ip和端口)类 using System.Threading; using System.Collections.Generic; using System.IO; namespace MyChatRoomServer { public partial class Ser…
C#菜鸟做这个东东竟然花了快三天的时间了,真是菜,菜,菜--- 下面是我用C#写的 一个简单的TCP通信,主要的功能有: (1) 多个客户端与服务器间的数据交流 (2)可以实现群发的功能 (3)客户端与服务端可以进行文件的传输 主要用到的知识: TCP里的 socket ... 多线程 Thread ... 下面的是界面: 下面分别是服务端和客户端的代码,如若借用,请标明出处~~~ 服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; us…
参考:http://www.cnblogs.com/jzxx/p/5630516.html 一.原作者的这段话很好,先引用一下: Socket的Send方法,并非大家想象中的从一个端口发送消息到另一个端口,它仅仅是拷贝数据到基础系统的发送缓冲区,然后由基础系统将发送缓冲区的数据到连接的另一端口.值得一说的是,这里的拷贝数据与异步发送消息的拷贝是不一样的,同步发送的拷贝,是直接拷贝数据到基础系统缓冲区,拷贝完成后返回,在拷贝的过程中,执行线程会IO等待, 此种拷贝与Socket自带的Buffer空…
摘要 深度探索 Microsoft .NET提供的线程池, 揭示什么情况下你需要用线程池以及 .NET框架下的线程池是如何实现的,并告诉你如何去使用线程池. 内容 介绍 .NET中的线程池 线程池中执行的函数 使用定时器 同步对象的执行 异步I/O操作 监视线程池 死锁 有关安全性 结束 介绍 如果你有在任何编程语言下的多线程编程经验的话,你肯定已经非常熟悉一些典型的范例.通常,多线程编程与基于用户界面的应用联系在一起,它们需要在不影响终端用户的情况下,执行一些耗时的操作.取出任何一本参考书,打…
原文地址:http://freshflower.iteye.com/blog/2285272.http://freshflower.iteye.com/blog/2285286 一)服务器端 说到Socket通信, 必须要有个服务端, 打开一个端口进行监听(废话!) 可能大家都会把socket.Accept方法放在一个while(true)的循环里, 当然也没有错, 但个人认为这个不科学, 极大可能地占用服务资源. 赞成的请举手. 所以我想从另外一个方面解决这个问题. 之后是在MSDN找到Soc…
在.Net网络库里面最大的优点就是IP地址和端口被成对处理,相比于UNIX中用的方法真是一个巨大的令人欢迎的进步..NET定义了两个类来处理关于IP地址的问题. One of the biggest advantages you will notice in the .NET network library is the way IP address/port pairs are handled. It is a fairly straightforward process that prese…
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网络编程 使用C#进行网络编程时,通常都需要用到System.Net命名空间.System.Net.Sockets命名空间和System.Net.Mail命名空间: 1. System.Net命名空间:为当前网络上使用的多种协议提供了简单的编程接口. DNS类:DNS是一个静态类,它从Internet域名系统(DNS)检索关于特定主机的信息,在IPHostEntry类的实例中返回来自DNS查询的主机信息.(GetHostName()找到本地系统的主机名,然后再用GetHostByName()找到…