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使用static关键字修饰的变量.常量和方法分别被称作静态变量.静态常量和静态方法,也被称作类的静态成员 静态变量 使用static修饰过的类变量称为静态变量 该变量需要使用类名.变量名进行调用,不能使用对象名/this进行调用 在类方法中不能定义与静态变量同名的局部变量 package mingri.chapter_6; public class Pool { public static int water = 0; // 定义一个静态变量 public void outlet() { //…
final关键字是最终的意思,可以修饰成员方法.成员变量.类 特点: 1.修饰方法:表示该方法是最终方法,不能被重写 2.修饰变量:表示变量是常量,不能再次被赋值 3.修饰类:表示类是最终类,不能被继承 final修饰局部变量 1.变量为基本类型:表示基本类型的数据值不能发生改变 1.变量是引用类型:表示引用类型的地址值不能发生改变,但内容可以改变 static关键字 static 表示静态,可以修饰成员方法.成员变量 特点: 1.被类的所有对象共享(也是判断是否使用静态关键字的条件) 2.可以…
java中static关键字主要有两种作用: 第一:为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关. 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起 简单来说,在Java语言中,static主要有5中使用情况:成员变量.成员方法.代码块,内部类和静态导包. 基本用法: static修饰成员变量:该成员变量属于类变量,可以通过 ClassName.attributeName 直接引用,而不需要new出类的实例. static修饰成员方法:该方法属于类的方法,可以通过 Class…
在Java基础学习中,我们刚接触Java会遇到一些词和语句的使用不清的情况,不能很清楚的理解它的运行效果会是怎么样的,如:break,continue在程序中运行效果及跳转位置, 1.先来看看break和continue使用和运行效果的额说明: break:关键字,可以用于任何循环体控制结构,在循环体内执行时,当执行到break时循环会立即终止,并跳到此循环体以后的语句执行. 列如:输出0--10的数当输出到第六位时就不在继续输出了,即是跳出for循环执行for循环体以后的一句. public…
Java基础-Java中的并法库之重入读写锁(ReentrantReadWriteLock) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在学习Java的之前,你可能已经听说过读锁,写锁,读写锁,乐观锁,悲观锁.这些名词在学习数据库的时候几乎每个人都会有所了解的!当你学习java网络编程时,尤其是在处理多并发的情况时,你可能用过“synchronized”关键字是同步的方法,它可以用来同步代码块也可以用来同步方法.但JAVA中的锁并不是只有“synchronized”哟,在…
面向对象基础 面向对象和面向过程的区别 两者的主要区别在于解决问题的方式不同: 面向过程把解决问题的过程拆成一个个方法,通过一个个方法的执行解决问题. 面向对象会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题. 另外,面向对象开发的程序一般更易维护.易复用.易扩展. 相关 issue : 面向过程 :面向过程性能比面向对象高?? 结论:面向过程性能比面向对象高. 类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机.嵌入式开发.Linux/Unix等一般采…
跟正则表达式相关的类有:Pattern.Matcher和String.今天我们就开始Java中正则表达式的学习. Pattern和Matcher的理解 一.正则表达式的使用方法 一般推荐使用的方式如下: Pattern pattern = Pattern.compile("^[^abc]h$"); Matcher matcher = pattern.matcher("hh"); boolean isMatch = matcher.matches(); 另外一种不能复…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是数据结构 答:数据结构是指数据存储的组织方式.大致上分为线性表.栈(Stack).队列.树(tree).图(Map). 二.线性表 线性表又细分为两大类,即数组和链表. 1>.数组(Array) 答:数组是连续的内存存储区.读取速度非常快.缺点就是容量固定,因此当你定义一个数组时,它的容量就已经固定不变啦!如果想要改变容量的话,只能创建新的数组,将之前的数据拷贝到新的数组中.典…