如何整合最新的Flex sdk和Air sdk。】的更多相关文章

使用Flex来开发air应用,如果想使用最新sdk的话,配置起来还真是一个麻烦事儿. Flex捐给apache维护了,air还是adobe自己维护,那么就得分别到这两边下载最新的sdk然后自己整合起来(apache貌似提供了这么一个工具Flex Sdk installer,因为国情以及可能本工具自身也有bug,一直下载github.com/swfobject/swfobject/archive失败,经查此页面404,我一直没有安装成功过) 步骤如下: 1. 下载Flex sdk : http:/…
原文地址:http://helpx.adobe.com/flash-builder/kb/overlay-air-sdk-flash-builder.html本文并没有“忠于”原文翻译. Flash Builder 4.7自带AIR SDK 3.4版本.如果你希望使用更新版本的AIR SDK,下载并覆盖软件自带的AIR SDK版本就行了.下面是步骤: 下载对应你操作系统版本的AIR SDK(其实也就2个版本而已……).这个版本包含AIR SDK.AS编译器和其他必要的组件和文件: 退出Flash…
原文同步至:http://www.waylau.com/air-sdk-0-0-air-sdk-location-does-not-exist-address/ 导入AS3项目时提示“AIR SDK 0.0: AIR SDK location “D:\Program Files\Adob5e Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722\devsdks\AIRSDK\Win” does not…
上一篇文章,我们总体地分析并设计了一套高效的SDK接入方案,也罗列出这套方案,我们需要完成的工作.这里再罗列并回顾下: 1.统一抽象的SDK接入框架 2.各个SDK接入实现 3.一键打包工具 4.统一的登陆认证中心和支付中心 5.对多个平台的支持,比如Unity3D,Cocos2D等 那么接下来这篇文章,我们就开始第一部分:抽象的SDK接入框架的实现.在实现之前,我们再深入地想一下,抽象层需要提供哪些接口.因为,对于每个游戏来说,都只需要接入这个抽象层,而所有SDK的接入就是实现这个抽象层.所以…
Platform SDK及Windows SDK是由微软公司出品的一个软件开发包,向在微软的Windows操作系统和.NET框架上开发软件和网站的程序员提供头文件.库文件.示例代码.开发文档和开发工具. 微软每次发布一个主要版本的Windows,都会发布对应的开发工具以使得开发人员能够调用新的操作系统的应用程序开发接口(API). 在Windows 98之后,这个开发工具包被命名为为Platform SDK.在Windows Vista的SDK推出时,这个产品改名为Windows SDK. Pl…
1. sdk platform 简单理解为系统版本 最新级别: 28:Android 9 27:Android 8.1 26:Android 8.0 25:Android 7.1 24:Android 7.0 23:Android 6.0 22:Android 5.1   2.sdk tools Android SDK工具是Android SDK的一个组件.它包括Android的完整开发和调试工具集.在Android sdk中只存在一个版本 在Android studio中可以查看到当前sdk…
关于DirectShow SDK 和Windows SDK,及DirectX SDK   本文描述了DirectShow SDK ,Windows SDK,DirectX SDK ,VS200?之间的关系      VS2002中包含有Windows SDK 2002版(支持Windows XP及其以前的Windows 并包含有DirctX 8.1 SDK(包括DirectShow SDK)),这之后DirectX9 SDK不被包含在Windows SDK中.       VS2003中包含有W…
昨天这两个manager还工作正常,今天更新了一下,发现不可用了,运行avd manager和sdk manager没反应,搜了好多文章,然后看到了下这篇文章<关于sdk更新Android SDK Tools 25.3.1版本后使用sdk manager闪退>http://blog.csdn.net/ityangjun/article/details/62216605,似乎命令行sdkmanager.bat还是可以独立工作的,只能在命令行下工作,要图形界面必须得在AS里更新了. 同时找到另外一…
如果编译Scala工程时,遇到如下异常: can't expand macros compiled by previous versions of Scala 很可能是工程的scala版本,和依赖的包的版本不一致,这时候需要将工程的版本,调整为和依赖的包的版本一致,以下是解决方案: 1.选中工程,从File中选择Project Structure,如下所示: 或者直接点击右上角的"Project Structure"图标,如下所示: 2.选择Platform Settings,设置Ja…
ESP8266 Non-OS SDK 和 RTOS SDK 实现GPIO的方法稍有不同: 对于 Non-OS SDK,比如需要把 MTDO 配置成输入,同时下降沿触发中断: gpio_init(void) { PIN_FUNC_SELECT(PERIPHS_IO_MUX_MTDO_U,FUNC_GPIO15); GPIO_DIS_OUTPUT(GPIO_ID_PIN()); //Configure it in input mode. ETS_GPIO_INTR_DISABLE(); //Clos…