这里添加新的键值,不是毫无凭据凭空创造的一个键值, 而是根据kernel中检测到的按键值,然后转化为android所需要的数值: 以添加一个linux键值为217,把它映射为android的键值Browser(这个键值之前不存在)为例介绍一下: 一.android之前没有这个键值,需要定义 /frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java //定义这个新的键值 public static final int KEYCODE_BROWSER…
之前我们看过了两种类型的集合,ArrayList集合和LinkedList集合,两种集合各有优势,我们不具体说了,但是本篇要看的集合可以完成它们完成不了的任务.比如:现有一篇文章,要你统计其中出现了哪些单词,每个单词总共出现了几次.这个问题很明显需要记录两个变量(某单词及其出现次数),但是我们之前介绍的集合都只能同时存储一种类型的变量,无法实现对应的效果. 我们的HashMap又可以叫做键值对集合(官方名称映射),比如: public class Test_Class { public…
HashMap存储自定义类型键值 1.当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象是键存在,保证键唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法. 2.如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可使用LinkedHashMap集合来存放 public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { super(); //有参构造 this.n…