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在写代码的时候,我们常常会用一些小技巧,下面做简单介绍 一.o1+o2+o3(常数优化) 如题,开优化开关. 有的OJ上有O2优化选项,当然,你也可以这样:在代码开头这样加一句: #pragma GCC optimize("O1") #pragma GCC optimize("O2") #pragma GCC optimize("O3") o1+o2+o3 (逃~ Tips:此方法对STL非常有效!(NOIP赛场上我不知道能不能用,建议不要用)…
clearerr(清除文件流的错误旗标) 相关函数 feof 表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 void clearerr(FILE * stream); 函数说明 clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标. 返回值 fclose(关闭文件) 相关函数 close,fflush,fopen,setbuf 表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 int fclose(FILE * stream); 函数说明 fclos…
C++ \texttt{C++} C++ 加速技巧 快读快写 快读 inline int read() { int x = 0, w = 0; char ch = 0; while (!isdigit(ch)) {w |= ch == '-'; ch = getchar();} while (isdigit(ch)) {x = (x << 3) + (x << 1) + (ch ^ 48); ch = getchar();} return w ? -x : x; } 快写 inli…
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> using namespace std; int main () { FILE *pf = fopen("D:\\input.in","r"); ]; fgets(str, , pf); int len = strlen(str); ; i < len; i++) { putchar(str[i]); } fcl…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a1dark 分析:我们都知道运行时间对我们来说很重要.有时候不惜用大量的内存去换取一点时间.有些人可能都比较关注这个问题.首先时间上:cin>scanf>getchar 所以我们尽量用getchar()和gets()来优化时间.特别是在数据输入量很大的时候.加速效果十分明显. 但是每次都花时间来写getchar确实很烦.于是模板便应运而生了. 一般情况下.使用模板可以达到常数倍时间的优化 注:这个对ACM的帮助不大.除非遇到卡常数时间…
序: 在之前的测试中,我们比较了四种读入方式,发现使用读入优化是最快的选择,但是我们知道fread()是比它更快的方法.这一次,我们对比四种读入优化,探寻C++读取速度的极限. 分别是getchar()两种方式以及fread()两种方式. 测试数据为1e5,1e6,1e7的大小,每次测试循环5次或7次,力求测试结果的稳定性.(共测试6次) 首先是两种getchar()读入,由于在之前的测试中出现过,故只附代码. inline void read1(int &curr) { static char…
函数原型: size_t   fread(   void   *buffer,   size_t   size,   size_t   count,   FILE   *stream   )    buffer   是读取的数据存放的内存的指针(可以是数组,也可以是新开辟的空间,buffer就是一个索引)        size       是每次读取的字节数     count     是读取次数     strean   是要读取的文件的指针     例如   从文件fp里读取100个字节…
BIT区间修改+单点查询 [题目链接]BIT区间修改+单点查询 &题解: BIT区间修改+单点查询和求和的bit是一模一样的(包括add,sum) 只不过是你使用函数的方式不一样: 使用区间的时候,比如[a,b]区间+1,就是add(a,1); add(b+1,-1); 之后sum(i)查的是i点的值,是一个i点的值,不是区间!! 另外,主函数中fread()必须调用2句话,因为它是缓冲的,所以不可以边输入边测试,只能用freopen测试, 另外附上时间比较,第一个是用的fread,第二个是没用…
考虑如果只有距离为1的边,那我用在时间i到达某个点的状态数矩阵 乘上转移矩阵(就是边的邻接矩阵),就能得到i+1时间的 然后又考虑到边权只有1~9,那可以把边拆成只有距离为1的 具体做法是一个点拆成9个然后串联 #include<bits/stdc++.h> #define pa pair<ll,ll> #define CLR(a,x) memset(a,x,sizeof(a)) #define MP make_pair using namespace std; typedef l…
补一补之前的坑 因为上次关于矩阵的那篇blog写的内容太多太宽泛了,所以这次把一些板子和基本思路理一理 先看这道模板题:P3390 [模板]矩阵快速幂 首先我们知道矩阵乘法满足结合律而不满足交换律的一种运算 因此我们对于矩阵A的p次只需要先算出A^(p/2)即可 这不就是快速幂吗,快速幂的模板看这里 然后我们把其中的整数乘法改成矩阵乘法即可 关于矩阵的其他东西都不会,好吧,看一看概述矩阵 CODE #include<cstdio> #include<cstring> using n…