> 原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/419667971 三维引擎 minemap: 是我们公司的产品,主要以earth的形态展示,支持矢量切片+倾斜数据(这一点我个人认为是它最大的优点,即兼容了矢量切片精美地图又兼容倾斜数据,目前倾斜数据采用的3dtile格式),目前正在重构引擎架构,任重而道远啊,现在官网的案例demo都是早期版本,好多新功能还木有更新,属实有点汗颜. MineData​minedata.cn/support/api/demo/javascr…
1.GIS地图可视化流程 GIS地图可视化就是将空间数据转化为地图数据再进行交互处理的方法,下图一展示了地图可视化的可编程渲染的典型管道,原始空间数据必须处理为图形API支持基础图元用以地图渲染.下图二展示了一些简单符号的剖分,点符号的基本绘制方法是将其图标转换为纹理资源,并使用两个三角形中的纹理坐标将纹理与点符号绑定.线,面符号的基本绘制方法是直接绘制其剖分后的三角形或梯形,并赋以纹理或颜色以完成绘制. 2 .LOD方法分析 2.1 LOD方法简介 LOD方法的基本思想是依据视觉成像原理即距离…
1 .引言随着计算机可视化.虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求.传统的直接使用底层图形接口如OpenGL.DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性大.周期性长.维护困难的缺陷.为此国外出现了许多优秀的三维渲染引擎,比如Delta3D,OGRE,OSG,Unity3d,VTK等.渲染引擎的作用是要优化遍历和显示三维模型.本文主要对OGRE与OSG这两个三维图形渲染引擎做个简单的比较,介绍他们在运行效率.场景管理.功能支持.可扩展性等方面的异同.…
先写想法: 想做个简单的地形漫游,于是考虑在ww直接开发,或找个控件形式的开发组件. 最大的期望有: 1. 支持google的sketchup,快速智能三维建模 2. 设计模式做好点,最好先做成组件形式,然后开发应用程序 3. 性能再好点,对于索引技术,内存管理等等 4. 客户端独立版本 和客户服务器端耦合版本的优化 5. 放点服务器的资料. .net平台 1.WorldWind      知名度很高,介绍也很全.链接在这里NASAWorld Wind     目前分为.net版本和java版本…
6月30日,在2022(第五届)GIS软件技术大会GIS基础软件新技术板块论坛上,华为联合超图推出了基于HMS Core 3D Engine开发的高保真三维GIS插件,通过3D渲染技术助力三维GIS实现更高清.更具真实感的数字世界场景. 本次大会以"地理智慧 多维筑基"为主题,旨在分享GIS软件的最新进展.交流GIS应用最佳实践.针对新一代三维GIS技术,超图研究院冯振华副院长在会上进行了专题分享,围绕三维数据模型体系.GIS与3D引擎的跨界融合.三维特效与仿真等层面的技术新进展深入解…
1.OpenWebGlobe简介 OpenWebGlobe是一个高性能的三维引擎.可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域.它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5.WebGL的浏览器上.使用OpenWebGlobe可以快速构建一个属于您自己的三维地球.国内的天地图三维地球使用的就是该开源程序.天地图三维地球地址为http://map.tianditu.com/3d/index3d.html. 2.OpenWebGlobe的搭建环境 (1)在Github上下载最…
WeTest 导读 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证.pluto.oa.com 上有更多详细资料. Qzone Feed 业务复杂,样式很多.每次新增一种 Feed 样式,开发工作量很大,需要跟版本.样式之间耦合严重,每改一种样式,另一种样式可能会受影响. 基于这样的背景下,Feed Team 急需一个比较成熟的渲染引擎,他至少需要解决以下问题: 1.提升开发效率. 2.样式之间独立,不…
转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=49679731 本文参考<<osg最长一帧>>, <<OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南>>, <<OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践>> 整理而来,  感谢大牛们的精彩著作. 相比Ogre来说, Ogre代码很规范, 只是入门资料较少,如果能在学习之前能总体上对架构有个印象就好了, 免得盲人摸象啊, 不过,还好有…
前言 大家好,老郑我又回来了.这一期为大家带来一个非常好玩的 demo,我们制作一套自己的 3D 管道控制系统,运用了( http://www.hightopo.com )HT 的 Graph3dView 组件通过对 WebGL 底层技术的封装,与 HT 其他组件一样,基于 HT 统一的 DataModel 数据模型来驱动图形显示. 效果图 此为 2D 主界面: 此为 3D 界面的部分分段演示: 由于 gif 上传有大小限制,所以请大家务必去网页感受和体验,双击进口阀开始. ( 戳我进入!) 代…
前言 今天找到了 HT 的官网里的 Demo 网站( http://www.hightopo.com/demos/index.html ),看的我眼花缭乱,目不暇接. 而且 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的朋友赶紧来看一看,这回可玩嗨了! 对于 HT 初学者,面对这一堆数百个涵括通用组件.网络拓扑图组件.3D 组件.矢量图形.各种编辑器等等五法八门的 HTML5 例子盛宴,往往无从下手.为此,…