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Openstack 做为流行的开源云计算平台,其最大特性是利用其提供的基础设施API,让我们可以以软件的方式来动态管理IAAS资源.Openstack 提供的api是流行的Rest API.     闲话少说,我们来开始使用Openstack API.        前提:搭建Openstack 环境是必须,可以根据参考资料搭建一个单机虚拟机环境.      假设我们搭建的环境信息为: 物理服务器地址: 192.168.1.1 管理员用户名:admin 管理员密码:password 管理员租户I…
HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID HealthKit开发准备工作 在开发一款HealthKit应用程序时,首先需要讲解HealthKit中有哪些类,在iOS上的Health即健康应用有哪些功能等.本节将针对这些问题进行讲解. HealthKit框架体系 对于一类应用程序来说,要进行开发,首先需要熟悉它的框架体系,即类.以下我们针对HealthKit中所使用的类进行了总结,如表1-1所示. 1-1  HealthKit框架体系 类 功能 NSObje…
- Scott Hanselman的中文博客[转载] [原文发表地址] Building Web Apps with ASP.NET Jump Start - 8 Hours of FREE Training Videos [原文发表时间] 2013-02-28 10:55 PM 上周Jon Galloway.Damian Edwards和我本人(拥有磁性的喉咙)在Redmond的微软园区的微软虚拟研究院进行培训课程的拍摄. 他们在那里有一整个工作室,所以我们可以一整天都在进行现场直播.有几千人…
使用react全家桶制作博客后台管理系统   前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用react全家桶制作的博客后台管理系统 概述 该项目是基于react全家桶(React.React-router-dom.redux.styled-components)开发的一套博客后台管理系统,用于前端小站的管理,主要功能包括游客浏览.文章管理.类别管理.评论通知.推荐设置和用户管理 [访问地址] 域名:https://admin.xiaohuoch…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…
SpringBoot开发快速入门 目录 一.Spring Boot 入门 1.Spring Boot 简介 2.微服务 3.环境准备 1.maven设置: 2.IDEA设置 4.Spring Boot HelloWorld 1.创建一个maven工程:(jar) 2.导入spring boot相关的依赖 3.编写一个主程序:启动Spring Boot应用 4.编写相关的Controller.Service 5.运行主程序测试 6.简化部署 5.Hello World探究 1.POM文件 2.主程…
如果说用Asp.Net开发微信后台是非主流,那么Asp.Net Web API的微信后台绝对是不走寻常路. 需要说明的是,本人认为Asp.Net Web API在开发很多不同的请求方法的Restful服务的时候是利器,可在开发微信后台的时候,因为微信调用我们这个后台的时候来来去去就一个方法,所以Web API有点杀鸡用牛刀的感觉. 而且由于Web API其实是微软封装了大量的类库,所以会导致后台相当臃肿.所以,不建议Asp.Net Web API开发微信后台. 如果好奇心太强实在想试一下,可以参…
系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 目前我们已经编写了一些Controller并通过Swagger进行了查询和调试,本篇将讨论Controller中的一些概念,包括: 1.GET.POST.PUT与DELETE 2.Route(路由) 3.Reques的类型 4.Produces 二.GET.POST.PUT与DELETE 先看一段代码: [P…
ASP.NET Core Web API 开发-RESTful API实现 REST 介绍: 符合REST设计风格的Web API称为RESTful API. 具象状态传输(英文:Representational State Transfer,简称REST)是Roy Thomas Fielding博士于2000年在他的博士论文 "Architectural Styles and the Design of Network-based Software Architectures" 中提…
Transform组件C#游戏开发快速入门大学霸 组件(Component)可以看作是一类属性的总称.而属性是指游戏对象上一切可设置.调节的选项,如图2-8所示.本文选自C#游戏开发快速入门大学霸    图2-8  组件与属性 所有的游戏对象都有Transform组件,而Transform组件下的各属性,决定了游戏对象的位置.朝向和大小的状态.要修改游戏对象上Transform组件下的各属性,必须要指定修改的游戏对象是哪一个,指定的方式有两种: q  直接使用鼠标点选Scene视图中要改变状态的…