堆、栈、数据区、bss、代码段】的更多相关文章

对象在PHP里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢? 内存从逻辑上说大体上是分为4段,栈空间段.堆空间段.代码段.初始化静态段,程序里面不同的声明放在不同的内存段里面. 1.数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静态变量和常量 2.代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,比如函数和方法…
简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 存放局部变量.临时变量.声明.返回值.指向堆对象的地址(指针).总之存放一些小的东西.当不需要时候.栈会自动清除.比如一个加法方法里面.声明了两个int并赋值.这两个就是放在栈里面.类里面的8个基本变量常量类型.声明赋值以后都会在栈里.其他的放在堆里.注:(byte.short.int.long.c…
java栈帧还是需要一些数据支持常量池的解析.正常方法的返回和异常的处理.大部分的java字节码指令需要进行常量池的访问,在栈帧数据区中保存着访问常量池的指针,方便程序访问java常量池.如下图所示: 当函数返回或者程序出现异常的时候,jvm虚拟机必须恢复调用者函数的栈帧,并且让调用者函数继续执行.什么意思呢?举一个通俗的例子: a()调用b()当b()返回的时候肯定继续让a()继续执行对吧.b()抛出异常的时候a()肯定也需要处理对吧. 对于异常的处理,jvm是如何处理的呢?虚拟机肯定必须有一…
转载:https://www.jianshu.com/p/ae97b692614e?from=timeline JVM体系结构 JVM是一种解释执行class文件的规范技术.   JVM体系结构 我翻译的中文图:   中文图 类装载器子系统 在JVM中负责装载.class文件(一种8位二进制流文件,各个数据项按顺序紧密的从前向后排列, 相邻的项之间没有间隙,经编译器编译.java源文件后生成,每个类(或者接口)都单独占有一个class文件). 运行时数据区 方法区 当JVM使用类装载器定位cla…
一.栈 每当启用一个线程时,JVM就为他分配一个JAVA栈,栈是以帧为单位保存当前线程的运行状态 栈是由栈帧组成,每当线程调用一个java方法时,JVM就会在该线程对应的栈中压入一个帧 只有在调用一个方法时,才为当前栈分配一个帧,然后将该帧压入栈 栈帧帧是由局部变量区.操作数栈和帧数据区组成 java栈上的所有数据都是私有的,任何线程都不能访问另一个线程的栈数据 局部变量区  调用方法时,类型信息确定此方法局部变量区和操作数栈的大小 局部变量区被组织为以一个字长为单位.从0开始计数的数组,类型为…
Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method) 基础数据类型直接在栈空间分配, 方法的形式参数,直接在栈空间分配,当方法调用完成后从栈空间回收.   引用数据类型,需要用new来创建,既在栈空间分配一个地址空间,又在堆空间分配对象的类变量 . 方法的引用参数,在栈空间分配一个地址空间,并指向堆空间的对象区,当方法调用完成后从栈空间回收.局部变量 new 出来时,在栈空间和堆空间中分配空间,当局部变量生命周期结束后,栈空间立刻被回收,堆空间区域等待GC回收. 方法调用时传入的…
一个程序的运行是需要内存的,那么我们平常写的程序的内存都是怎么分配的呢 (1)首先我们要知道,内存是真实存在的,内存是一个物理器件.它时由操作系统管理的,我们平常只要使用它就行了,为了方便管理.操作系统提供了很多种机制来管理内存,每一种机制都有其特点.(2)三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(data)(3)我们获取内存的来源就是其中一种,(C语言程序中) 1.什么是栈? 1.1.栈的特点(1)使用时自动分配,用完自动释放. #include<stdio.h> main()…
转自:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/8207333 原文参见:http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201215115845553/ 一)概述 .堆栈是一个用户空间的内存区域,进程使用堆栈作为临时存储. .堆栈中存放的是函数中的局部变量,在函数的生命周期中可以将变量压入堆栈,编译器需要确保堆栈指针在函数退出前恢复到初始位置,也就是说,内存是自动分配和释…
vs中的代码段管理可以实现大段固定文本的快捷输入,方法: 首先编写.snippet文件如: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet"> <CodeSnippet Format="1.0.0"> &…
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和…