string简单成员函数的实现】的更多相关文章

原文:https://blog.csdn.net/zcyzsy/article/details/52146124 #include<iostream> using namespace std; class String { public: String(const char* str=NULL); //普通构造函数 Strng(const String &other); //拷贝构造函数 String & operator=(const String &other);…
本篇是把一些string的成员函数的用法记录下来 size()函数和lenth()函数 s.size()或者s.lenth() 它们都会返回长度,是总长度而不是下标长度 find函数 s.find(s2) 它会返回s中s2第一次出现的地方,如果找不到会返回-1 也可以设置开头 s.find(s2,a)//a为整数且小于s.size() 它会从下标为a开始查找s2,如果找不到会返回-1 substr函数 这个函数是用来找子串的函数 s.substr(a,b) 它会返回从下标a开始的往后(包括下标a…
string字符串成员函数 string str1="aaa"; char c='c'; str1.assign("ABCAAAAAAABBBBB");//替换str1 "; cout<<"长度"<<str1.length()<<endl;//获取字符串长度 //(长度==数量) cout<<"字符串数量"<<str1.size()<<endl;…
string常用成员函数 std::string::clear Clear string Erases the contents of the string, which becomes an empty string (with a length of 0 characters). Parameters none Return value none Example // string::clear #include <iostream> #include <string> int…
string类的构造函数: string(const char *s); //用c字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1:string s2="hello":都是正确的写法.当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 string类的字符操作: const char &operator[](int n)const; const ch…
string的定义原型 typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> > string; typedef basic_string<wchar_t, char_traits<wchar_t>, allocator<wchar_t> > wstring; // 第二三个参数有默认值 string部分构造方式 // string 部分构造方式 #include…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- QTime::QTime() 默认构造函数,构造一个时,分,秒都为0的时间,如00:00:00.000(午夜) QTime::QTime(int…
对list容器中的对象排序,不能使用sort()算法,只能采用其自身的排序函数sort().因为,算法sort()只支持随机存取的容器的排序,如vector等. 对基本数据对象list排序:成员函数sort() 情况1:对string排序 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> #include <list> using namespace std; voidPrintIt(…
转载:http://www.cnblogs.com/little-sjq/p/9fed5450f45316cf35f4b1c17f2f6361.html C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ​Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn…
之前说过 string和vector一样,也是一种顺序容器,并且它也自带成员函数,用法和vector的成员函数差不多,不过它只能用来存放字符,也就是字符串. 在c++中,<string>基本上已经包含在<iostream>里面了,但即便如此,在我们用到string类的时候还是要加上头文件<string>的. 下面介绍一下string对象常用的成员函数. 1.构造函数,有三个常用的 (1)   string str1="hello world": (2…
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 internal class Person { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public string FullName { get { return FirstName + LastName; } } public override string ToString() { return string.Format("[f…
/* 样例1: class Parent{ int num = 3; } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例2: class Parent{ } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例3: class Parent{ void show(){ System.out.println("Parent Show!"); } } class Child exten…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
java中在多态的实现是通过类的继承或者接口的实现来完成的. 在类继承或者接口实现过程中就会涉及到成员属性以及成员函数的重写,需要注意的是,成员函数的重写是直接覆盖父类的(继承中),但是成员变量重写是不会进行覆盖的. 举个类子: 两个类Person以及Man: 都有相同名称的属性age以及相同名称的方法say(); public class Person { public int age; public void say() { System.out.println("person say...…
C++标准库<string>简单总结 在C++中,如果需要对字符串进行处理,那么它自带的标准库<string>无疑是最好的选择,它实现了很多常用的字符处理函数. 要想使用标准C++中string类,首先包含其头文件:    #include <string> 然后使用string的命名空间:   using  std::string; 或者  using  std::wstring; 或者  using namespace std; string是使用 char 类型的…
文章来源于:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/02/01/2334183.html C++中string是标准库中一种容器,相当于保存元素类型为char的vector容器(自己理解),这个类提供了相当丰富的函数来完成对字符串操作,以及与C风格字符串之间转换,下面是对string一些总结<引用> 一,C语言的字符串 在C语言里,对字符串的处理一项都是一件比较痛苦的事情,因为通常在实现字符串的操作的时候都会用到最不容易驾驭的类型——指针.…
/ *最近ACM比赛,用到的时候忘记成员函数了,贼尴尬,给以后比赛做下准备 */ LIST: 构造函数 list<int> c0; //空链表 list<int> c1(3); //建一个含三个默认值是0的元素的链表 list<int> c2(5,2); //建一个含五个元素的链表,值都是2 list<int> c4(c2); //建一个c2的copy链表 list<int> c5(c1.begin(),c1.end()); ////c5含c1一…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果你曾经同过久的编译时间斗争过,那么你肯定对Pimpl("point to implementation",指向实现)机制很熟悉了.这种技术让你把类的数据成员替换成指向一个实现类(或结构)的指针,把曾经放在主类中的数据成员放到实现类中去,然后通过指针间接地访问那些数据成员.举个例子,假设Widget看起来像这个样子: class Wid…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 C++的官方说法中,特殊成员函数是C++愿意去主动生成的.C++98有4个这样的函数:默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数,拷贝operator=.当然,这里有些细则.这些函数只在需要的时候产生,也就是,在类中如果一些代码没有清楚地声明它们就使用了它们.一个默认构造函数只有在类中没有声明任何构造函数的情况下才会被生成出来(当你的目的是要求这个类的构造函数必须提供参…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
通过一个例子来复习C++操作符重载及隐式成员函数.MyString类模仿标准string类,简单的实现了构造一个字符串.字符串比较.取单个字符等功能.如下: #ifndef MYSTRING_H_ #define MYSTRING_H_ #include <iostream> using std::ostream; class MyString { public: //默认构造函数 MyString(void); //析构方法 ~MyString(void); //构造函数 MyString(…
条目二十八<正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法> 迭代器的种类一共有四种,上面已经说过了.这里就不再次写出来. 这一个条目主要是reserce_iterator和iterator的转换.可以使用base()函数来把前者转换为后者. 比如在拥有reserve_iterator,但需要用到插入,删除成员函数,那么这两个是不接受reserve_iterator作为参数的,所以需要转换为iterator再进行下一步的插入和删除元素. 以上代码…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
补充: vector 删除指定元素: vec.erase(remove(vec.begin(), vec.end(), val),           vec.end());remove()返回的是删除后的尾部迭代器,必须调用erase()显式地删除其后的元素. erase()删除迭代器指向的元素. eg. vec.erase(remove(vec.begin(),vec.end(), i),vec.end()); vec.erase(find(vec.begin(),vec.end(), i)…
说明:流输入运算符,在一定程度上为C++程序的开发提供了很多便利,我们可以避免C语言那种繁琐的输入格式,比如在输入一个数值时,还需指定其格式,而cin以及cout则不需要.但是cin也有一些缺陷,比如当输入字符串时,遇到空格便截止,举个例子,如下,我们在输入“12 23.5 aa bb cc dd”,希望打印出的是前两个数值以及后面一个字符串“aa bb cc dd”,但实际打印出来的只有前两个数字和“aa”. #include <iostream> using namespace std;…
我们知道,普通函数指针是一个可调用对象,但是成员函数指针不是可调用对象.因此,如果我们想在一个保存string的vector中找到第一个空string,不能这样写: vector<string> svec; //...初始化 auto f = &string::empty: //fp是一个成员函数指针,指向string的empty函数 find_if(svec.begin(), svec.end(), fp); //错误 find_if算法需要一个可调用对象,但是fp是一个指向成员函数…
1 package face_09; 2 3 /* 4 * 多态时, 5 * 成员的特点: 6 * 1,成员变量. 7 * 编译时:参考引用型变量所属类中的是否有调用的成员变量,有,编译通过:没有,编译失败. 8 * 运行时:参考引用型变量所属类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员. 9 * 简单说:编译和运行都参考等号左边. 10 * 2,成员函数(非静态). 11 * 编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的函数.有,编译通过,没有,编译失败. 12 * 运行时: 参考的是…