问题描述: Combox中,设定了绑定对象,但是在第一次进入时却没有显示上次选中的项.      1)查看SelectedItem对应绑定的值,也是有的(启动时,读取上次设置的结果,来初始化界面).      2)退出界面,不退出程序,再次打开也能显示上一次设置的结果.如果退出程序,再次打开界面却没有.      3)查看了绑定对象的反射情况,确定绑定是OK的.   问题分析:      1)由于SelectedItem是一个对象,ItemSource是该对象的集合.Combox在更新Selec…
原文:WPF中的命令与命令绑定(二) WPF中的命令与命令绑定(二)                                              周银辉在WPF中,命令(Commanding)被分割成了四个部分,分别是ICommand,ICommandSource,CommandTarget和CommandBinding.下面我们来分别探讨这四个部分.1,ICommandCommand也就是我们的"命令"本身,比如"复制""粘贴".…
原文:WPF中的命令与命令绑定(一)   WPF中的命令与命令绑定(一)                                           周银辉说到用户输入,可能我们更多地会联想到键盘.鼠标.手写笔,其实还用一种高级别的输入--命令(Commands),从WPF类库角度讲他们分别对于Keyboard,Mouse,Ink与ICommand.命令是一种语义级别的输入而不是设备级别的,比如"复制"与"粘贴",但实现一个命令可以有很多中方式,比如&quo…
1.WPF中的命令与命令绑定(一) (引入命令) 2.WPF中的命令与命令绑定(二)(详细介绍命令和命令绑定)…
LookUpEdit绑定数据后会默认弹出数据框很不友好问题现象: 问题解决前的代码: lueManagement.Text = groupEntity.Name; 2 lueManagement.EditValue = groupID; 通过分析发现,没设置Text的时候是不弹出.有的解决方案说设置:Properties.ShowPopupShadow改为False就可以了. 我出现的问题的解决办法就是只设置:lueManagement.EditValue = groupID; 完美解决.…
在WPF中,默认的Password控件的Password属性是不允许为之绑定的,下面是一个解决绑定Password的方法的代码: 1.前台代码 <Window x:Class="PasswordBoxDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/…
Form cnblogs 桂素伟 随着WPF的推广,不得不重新拾起WPF来,因为这块的产品越来越多. 只能跟着MSDN来学了,所以想是在这里记录下学习的过程和对知识的理解. 先从最基本的吧,依赖项属性是WPF中不同的地方,先了解一下它吧. “依赖项属性的用途在于提供一种方法来基于其他输入的值计算属性值”,这是官方的一句话,理解起来有点费劲.属性本身其实很简单,就是用来封装了字段的,本质上是两个访问器,来达到对字段值的读与写,以及从业务角度保护字段的业务有效性(因为大部分字段都有一定的业务含义,即…
出处:https://www.cnblogs.com/axzxs2001/archive/2010/04/25/1719857.html 随着WPF的推广,不得不重新拾起WPF来,因为这块的产品越来越多. 只能跟着MSDN来学了,所以想是在这里记录下学习的过程和对知识的理解. 先从最基本的吧,依赖项属性是WPF中不同的地方,先了解一下它吧. “依赖项属性的用途在于提供一种方法来基于其他输入的值计算属性值”,这是官方的一句话,理解起来有点费劲.属性本身其实很简单,就是用来封装了字段的,本质上是两个…
我们经常会抽取一些可重用的控件,某个属性是否需要重用,直接决定了这个属性的绑定方式. 1.完全不可重用的控件 有一些与业务强相关的控件,它们的属性完全来自ViewModel,越是相对复杂的控件,越容易这样.比如: // ChooseUc.xaml <UserControl> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <Label Content="选择一个水果: "/> <ComboBox…
有时候我们在WPF程序中设置了图片的Width和Height,但图片显示出来的宽和高并不是我们预期的效果,这实际上是由于Image的默认Stretch属性导致的 Image的Stretch属性默认为Uniform,这代表图片会均匀的变大和缩小,保证了图片的比例不失调,而往往我们设置的宽和高并不符合图片的比例,因此显示效果就 不是我们预期所想,Image的Stretch属性还可以设置为以下值: None —— 图片会按原始大小显示 Fill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,比例…