1. 这年头想要酷炫, 还是用web最方便, QT自带嵌入式webkit, 然后用d3.js D3.js - Data-Driven Documents什么的, 各种酷炫的互动表随手而来.这里有各种各样酷炫的例子:Gallery · mbostock/d3 Wiki · GitHub 2. QSS 3. QT Quick http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-59235.html  (模仿微信) 4. C++使用图片资源,本身就已经可以做很酷很漂亮的界面: h…
在<Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程具体解释>一文中我们解说了 QML 与 C++ 混合编程的方方面面的内容,这次我们通过一个图像处理应用.再来看一下 QML 与 C++ 混合编程的威力,同一时候也为诸君揭开美图秀秀.魔拍之类的相片美化应用的底层原理. 项目的创建过程请參考<Qt Quick 之 Hello World 图文具体解释>,项目名称为 imageProcessor ,创建完毕后须要加入两个文件: imageProcessor.h 和 imageProc…
下面用一个小例子来演示如何在Qt的界面中嵌入其他exe程序的界面,最终效果如下图所示.本文参考了 http://blog.csdn.net/jiaoyaziyang/article/details/49802993,感谢原作者. 下面是具体的实现方法,用Windows自带的计算器程序做例子.主要的思路就是获取到计算器程序的窗口类名称,然后在Qt中利用QWindow的静态函数fromWinId,创建出QWindow对象,然后将这个对象放到一个QWidget中. 首先是获取计算器程序的窗口类名称,主…
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo.效果图如下: 点击开始录音会先弹出确认框: 首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音: 点击发送 将录音内容发送到对话框中.点击即可播放.点击获取录音即可下载最后一次的音频: 播放下载都是围绕blob文件.播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob: this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src =…
大家都知道俄罗斯方块是一款大众化的游戏了,我很小的时候就玩过,今年已经25岁了,可以说俄罗斯方块确实是历史悠久,做俄罗斯方块是我上个星期开始的想法.也许是由于自己从来没有写过这种东西吧,所以有生疏.代码的话,只完成了一小部分,大概1/5左右吧.今天还是决定先写一部分思路. 至于俄罗斯方块的话,有很多的难点,如果有JS去写的话,要考虑到碰撞啊,边界啊,下落等问题,本文这些问题大部分不会考虑到,只是提供一部分思路而已,开始已经说了,因为自己还没写完这个游戏,但是又出于想写博客记录,所以才有了这一系列…
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了…
android 欢迎界面翻页效果,仿微信第一次登陆介绍翻页界面 本实例做的相对比较简单主要是对翻页控件的使用,有时候想要做一些功能是主要是先了解下是否有现成的控件可以使用,做起来比较简单不用费太大的劲去找别的资料,或者别的办法设计.有空多读读android API了解熟悉了做什么都比较容易.(注意:ViewPager用于实现多页面的切换效果,该类存在于Google的兼容包里面,所以在引用时记得在BuilldPath中加入“android-support-v4.jar” 如果sdk是4.0及以上的…
这一篇我将会以人人网的引导界面为实例来展开详细的讲解,人人网的引导界面比较的新颖,不同于其他应用程序千篇一律的靠滑动来引导用户,而是以一个一个比较生动形象的动画效果展示在用户们的面前,有一种给人眼前一亮的感觉,话不多说,进入正题. 一.实现的效果图 欢迎界面: 引导界面1 引导界面 2 引导界面 3 二 .项目的目录结构 三.具体的编码实现 1.欢迎界面的xml布局,activity_welcome: [html] view plaincopy <?xml version="1.0&quo…
原文:HTML 5 +CSS3 + 原生js 做(雪花全屏飘落 + 3d旋转图) 3d旋转图:主要用css3中transform属性中的rotate,translate;以及用来做舞台效果的 perspective: 800px;(景深)和使立方体呈3d效果展示的transform-style:preserve-3d来实现: 全屏的雪花飘落用原生js来实现(随机的大小,透明度的变化等),有详细注释: html5主要是实现背景音乐和头部的字体卷动效果. < audio src="music.…
用 JS 做一个数独游戏(二) 在 上一篇博客 中,我们通过 Node 运行了我们的 JavaScript 代码,在控制台中打印出来生成好的数独终盘.为了让我们的数独游戏能有良好的体验,这篇博客将会为生成好的数独终盘做一个比较完善的界面.最终的效果如下: 你也可以访问网页上的 demo 进行数独游戏的体验. 完善挖洞算法 上一篇博客 中提到过挖洞算法,实际上那并不完整,因为算法里面只有生成数独终盘的部分,并没有进行挖洞处理(也就是隐藏部分格子).为了补充完整挖洞的算法,我们在 Game 对象里面…