android中利用实现二级联动的效果】的更多相关文章

按照惯例,首先上一张效果图. 本篇文章实现的效果就是如图中所圈的那样,实现类似于HTML中的二级联动的效果. 对于第一个选项我们读取的是本地xml文件来填充数据的, 对于第二个选项我们读取的是通过中央气象台提供的API返回的xml格式的数据来填充的. 首先是主页面排版,由于我做的是一个天气预报的功能,所以添加了很多与本文无关的控件,在代码注释中写的很清楚,大家可以直接略过. public class WeatherPage extends RelativeLayout{ private Cont…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
公司负责Android开发的小伙伴学习能力稍微偏弱,交代给他的自动化打包的任务,弄了好久依然没有成效.无奈只好亲自出手. 没有想到过程很顺利,我完全按照如下文章的步骤进行: 主要参考: Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(一) Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(二) 次要参考:   Mac中用Ant实现Android的批量打包碰到的一些问题以及解决方法 Android Ant 批量多渠道打包实例.md [Android分享] 最新的Android Sdk 使用Ant…
本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.csdn.net/zhangke3016/article/details/52093776] 一.Camera与Matrix初步认识 android中一共有两个Camera,分别为: android.graphics.Camera android.hardware.Camera 今天我们要说的是第一个C…
Android中动画的分Tween Animation和Frame Animation,本节主要讲Tween Animation的实现. 一般是通过XML文件来定义动画的,具体如下: 1.在项目res目录(Java环境)或者项目resource目录下(Mono环境)新建anim文件夹,在该文件夹下添加相应的定义animation的xml文件,即文件位置: res/anim/filename.xml(Java环境) resource/anim/filename.xml(Mono环境) xml文件定…
相信有些Android&图像算法开发者和我一样,遇到过这样的状况:要对Bitmap对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通道(或者ARGB四通道),还要对这个数量乘以3/4.因此对图像的密集计算一般都利用Jni接口,用C++实现.那么问题来了,怎么把Bitmap中的像素数据从Java层传到C++层? 做法1:之前的做法 我之前的做法是这样的…
学习jsoup :jsoup学习网站 Android 中使用: 添加依赖 implementation 'org.jsoup:jsoup:1.10.1' 直接上代码: package com.loaderman.jsoupdemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import org.jsoup.Jsoup; import o…
今天写项目遇到了二级联动,期间遇到点问题,写个博客记录一下. 后台Controller: @RequestMapping("/faultType") @ResponseBody public Map<String,Object> faultType(int id,HttpServletRequest request)throws IOException { String ReturnMessage = ""; //获取所有子类故障类型 List<F…
利用ViewHolder优化自定义Adapter的典型写法 最近写Adapter写得多了,慢慢就熟悉了. 用ViewHolder,主要是进行一些性能优化,减少一些不必要的重复操作.(WXD同学教我的.) 具体不分析了,直接上一份代码吧: public class MarkerItemAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext = null; private List<MarkerItem> mMarkerData = null;…
注:本文由Colin撰写,版权所有!转载请注明原文地址,谢谢合作! 在做Android开发时,我们为了美观,有时候需要使用圆角矩形,或半透明之类的效果,在网页设计中很容易实现.但在Android开发中,要稍微麻烦一点,但实现起来也不算很难. 关于设定背景图片平铺的方法请参考上一篇文章:http://itcolin.com/archives/1153.html 一.首先,需要在drawable-mdpi目录里定义一个xml文件,我命名为frame 编写如下代码,其中corners 中定义每边的圆角…